Bonjour à tous... j'essaie de mieux expliquer pour le lit dans le paquet de chocolat il y a 3 tablettes avec des points couleurs sur le lit il y a des ronds, cliquer sur un des ronds du lit, il s'affiche un point couleur (change à chaque jeu) puis effacer ce point si on a par exemple vu la couleur verte sur un des ronds du lit on revient voir les 3 tablettes et on note la place des points verts sur les 3 tablettes on revient zoomer sur le lit et on clique sur les ronds pour mettre en vert uniquement ceux qui correspondent à la place des points verts qu'on a relevé sur les 3 plaquettes pour les barres vertes, le plus "facile" c'est de noter sur un papier les barres par colonne de gauche à droite, comme si on avait 3 colonnes vue barettes de départ, noter les barres puis cliquer 5 fois en relevant les barres au fur et à mesure ça dessine un chiffre digital par exemple 4 I I _ I ou 8 plus facile à voir _ I I _ I I _ mais pas évident c'est vrai !! pour l'ordi quand on met le carton sur l'affiche on relève les lettres sous les flèches ensuite il faut remettre ces lettres dans l'ordre du mot PAsS pour les entrer sur l'ordi dans mon jeu j'avais sur le carton blanc AsSP et les flèches en dessous me donnaient les lettres NAUM donc si je les remets dans l'ordre du mot PAsS ça me donne MNAU (à mettre sur l'ordi) j'espère que c'est plus clair si vous repassez par là bonne journée...
Original certes! Mais je n'y comprends pas grand chose! J'ai ouvert les tiroirs, fait disparaître la table de nuit, et malgré la soluce de Christine, je ne comprends pas le code du lit. Je vais voir ailleurs. Bonne journée. Bisous.
contrairement à toi Christine, je n'ai pas brillé sur ce jeu ! tout ça pour partir en barque ! non merci je préfère la terre ferme ! celà dit, ce jeu est original et, finalement... pas si difficile qd on a la soluce !
Les codes changent à chaque jeu... dans l'inventaire cliquer sur le sac, l'ouvrir et cliquer dessus pour le vider...l'inventaire est plein, ça change zoomer sur le bureau, placer la carte rouge dans son support, on voit que les tiroirs sont ouverts dans le 1er et le 3 ème lire un mot, (pour moi) "SPECIALS" et noter une carte soleil, lune, étoile cliquer sur la table de nuit, ouvrir le tiroir avec la clé, appuyer sur le bouton, elle disparait dans l'inventaire ouvrir le sachet de chocolat, noter les points couleurs sur les 3 tablettes cliquer sur le coin haut du lit, appuyer sur un rond pour savoir la couleur demandée (pour moi rouge) et aller regarder la place des points rouges sur les 3 tablettes puis les positionner sur les points du lit, le lit disparait mettre en grand la télécommande, cliquer vers le haut gauche pour la retourner et tirer pour sortir la barette de derrière brancher la télécommande sur la prise du mur, faire un tour, revenir la récupérer et aller cliquer avec sur la télé, la télé disparait cliquer dans le mur où était la télé, faire défiler les barettes vertes (les noter au fur et à mesure sur un papier c'est plus simple) elles dessinent 3 chiffres, pour moi 745 aller entrer ce chiffre sur la porte du milieu du meuble à gauche de la porte, une trappe apparait sous le K, placer l'haltère dedans cliquer sur la porte du bas appuyer sur le bouton, le meuble disparait aller à gauche, zoomer sur l'affiche enroulée sur le mur, poser les punaises dessus aller à droite et éteindre revenir zoomer sur l'affiche et poser dessus la carte blanche perforée de l'inventaire, faire coincider le rectangle sur le bleu, noter les lettres sous les flèches du mot AsSP pour moi NAUM revenir vue bureau zoomer sur l'ordi posé, il faut un ID, donc vu dans les tiroirs "SPECIALS "pour moi et un PAsS donc remettre dans cet ordre les lettres trouvées sur l'affiche donc pour moi MNAU et entrer on nous demande d'insérer à nouveau la carte rouge, le faire et la récupérer aller vue meuble télé passer la carte dans la fente, on peut ouvrir et mettre le tirebouchon sur la bouteille, le reprendre il a un embout clé aller cliquer sur le côté du mur à gauche de la porte, ouvrir la petite trappe avec le tirebouchon placer le sac sur la boule, cliquer en bas et cliquer sur les rails, tirer sur le mur, il coulisse vue normale, on voit que le sac l'a bloqué avec la porte cliquer aux différents coins de la pièce et derrière la gauche du mur coulissant sous la moquette pour trouver (pour moi) carreau 8, trèfle 2, coeur 2, pique 6 cliquer derrière le milieu du mur coulissant il faut un code SCHxD (il faut savoir que Square= pique, Heart= coeur, Club= trèfle, Diamond= carreau) donc 622x8= 4976 (pour moi) entrer ce code, le mur disparait appuyer sur le bouton sur le mur, la porte disparait... entrer dans l'autre pièce, placer la carte blanche de l'inventaire sur l'étau et cliquer dessus avec la pince, récupérer la carte pliée ouvrir le tiroir, ajouter le fil de l'inventaire dessus les cartes, ça forme un carnet cliquer dessus et noter la séquence pour appuyer sur les 3 boutons, pour moi 1212322, ressortir retourner au meuble télé, cliquer sur les boutons dans cet ordre, ouvrir le tiroir, appuyer sur le bouton à l'intérieur, le meuble disparait appuyer sur le bouton sur le sol, revenir vue normale au centre une trappe s'est ouverte sur le sol, zoomer dedans, placer la carte pliée contre la paroi et ajouter l'échelle, descendre en bas il faut un code, noter le point de départ à l'opposé de la tête de mort remonter et éteindre la lumière, des marques vertes apparaissent sur le sol sachant que l'affiche (avec une tête de mort) est sur la gauche, commencer à aller à droite (à l'opposé donc) pour relever la place des marques dans l'ordre Haut, milieu, bas, haut (pour moi) redescendre et placer les leviers dans cet ordre , l'écran s'éclaircit, on peut montyer et voir la mer aller sur la gauche prendre des rames, encore à gauche, prendre une carte à gauche, cliquer sur le bateau avec les rames et c'est la SORTIE en mer
plus de bureau aussi, penser à relever les coins de la moquette et hop, une autre pièce (il faut savoir que Square= pique, Heart= coeur, Club= trèfle, Diamond= carreau)
en les relevant sur un papier on arrive à lire 3 chiffres avec les barettes vertes j'ai pu faire disparaitre encore un meuble et faire coulisser un mur lumière éteinte + carton blanc troué de l'inventaire sur poster donne le pass pour l'ordi, l'ID est dans le tiroir
bonsoir à tous... original ce jeu, j'ai fait disparaitre le lit, la table de nuit et la télé et j'essaie de reconstituer des chiffres avec des barettes vertes... (pas évident)