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Loom blend soluce

Loom blend  

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Jeu d'escape the room en japonais.

Vous pouvez sauvegarder votre partie en cliquant sur le bouton SAVE, pour la reprendre ensuite en choisissant LOADING.

La solution de Freefire, faite avec Cerise, est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci et bravo

Autres jeux de Akarika-Where the Lights Are :

 
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C
Voici la soludéo de ce Loom Blend (deux fins) :)
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T
C'est dommage, c'est un jeu intéressant avec juste ce qu'il faut selon moi d'énigmes. Merci quand même pour cette soluce
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T
Bonjour à tous, Je ne sais si certains d'entres vous rencontrent le même problème que moi, mais il m'est totalement impossible de lire les signes en haut à droite de la porte, signes qui sont censés aller sur le boitier vert dans la vue bureau. Ai je loupé une étape ? J'ai regardé sur nicosite, il semblerait que certains ordi ne puissent les lire. Merci de me confirmer cette info.
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T
Et pour ceux qui ont du mal avec le taquin :http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://www.nordinho.net/vbull/new-adventure-games/40027-loom-blend-10.html&ei=64T1ScKwDdzKjAe4sbHKDA&sa=X&oi=translate&resnum=9&ct=result&prev=/search%3Fq%3DLoom%2BBlend%2B-%2Bsolution%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26hs%3DoT3Chaque mouvement est détaillé.
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D
Voici la solution de Freefire : soluce avec cerise complexité maximimale et enchainée :)))) 4 vues : 1 vue porte / 2 vue commode / 3 vue bureau / 4 vue ecran vue porte, noter les codes du judas et remarqué que les triangles sont inclinés a droite vue commode, entrez les codes apres leur avoir fait subir 1 rotation d 1 quart de tour vers la gauche(sens trigo) ce qui donne T= triangle TOX O_X XTO et cliquer au centre, reculer, le projecteur au dessus de la commode est activé vue bureau, cliquer le clou de l affiche, reculer, l etagere est descendue prendre la poignée ouvrir le livre et noter la correspondance des chiffres et lettres 1E 2N 3W 4A 5T 6P 7G 8R 9D 0O sous la bureau prendre la disquette vue commode inserer la disquette, cliquer le bouton central vue porte eteindre la lumiere noter "powdered green tea" et voir l ecran on y apercu 1 trappe rallumer la lumiere vue ecran, cliquer au sol en bas gauche, inserer la poignée prendre le rateau et il faut trouver 1 code a chiffres décomposé en 3 blocs-nombre de 8/5/3 chiffres il correspont au texte ds le noir a encodé avec le code du cahier "POWDERED GREEN TEA" = 60391819 78112 514 vue porte 1 code de 4 caligraphes a noter (différent a chaque fois!!) vue bureau rentrer ce code dans la boite verte >> 1 clé cliquer sur le boitier du bureau, 1 puzzle a coulisse il faut refaire le dessin pouvant etre representer par S7 si vous voyez i F> c est pas tres clair mais bon voyci 1 copie d ecran : http://i81.photobucket.com/albums/j211/Beachfun77/slider1.jpg >>> boule rouge vue commode, utiliser rateau pour descendre la boite bleue clé noire dans le 2e tiroir, cliquer sur le rebord gris >> 4 symboles a noter vue bureau, reperer ces 4 symboles dans l affiche selon leur colonne (ligne chez les chinois) et leur position le 1er caractere est visible dans la ligne 2 position 1 et 4 le 2e caractere est visible dans la ligne 1 position 1 le 3e caractere est visible dans la ligne 1 position 5 le 4e caractere est visible dans la ligne 2 position 6 ce qui donne en ligne 1 : 1 et 5 et en ligne 2 1,4,6 vue boite bleue, entrer ses positions a commencant par la fin (indice 180°) la ligne 1 est en haut : 1 et 5 devient donc 2 et 6 a cocher la ligne 2 est en bas : 1,4,6 devient donc 1,3,6 a cocher .O...O O.O..O prendre la malivelle et l inserer dans le coin inferieur droit et la tourner >> 1 tournevis vue boite bleue, utiliser le tournevis pour sur la vis en haut droit pour deverouiller le tiroir du bas, l ouvrir 1 code a lire selon la feuille du tiroir du milieu il s agit du 1 suite logique a croissance de forme : 1 point qui devient 2 points qui devient 1 trait... signe diviser, 2 trait obliques surmontés d 1 point, 2 points noirs et 1 rond, 1 note blanche pointée cliquer sur le bouton rouge >>> 1 clé vue porte eteindre la lumiere vue ecran inserer la clé et la touner noter le sens : coin bureau, coin manivelle, coin boites, coin trappe reperer dans cet ordre l emplacement des etageres : rose/bleu/blanc/marron rallumer, vue bureau boite verte entrer ses couleurs >> 1 clé blanche vue porte avec la clé sortir mais le jeu n est pas fini, le paysage n a pas retrouvé ses couleurs primaires cliquer sur le carré rose pour rentrer prendre le judas vue commode, inserer cet objet au centre du tiroir du haut eteindre la lumiere, le plan indique l emplacement de la boule bleue vue tiroir du milieu, inspecter la serrure >> boule bleue vue porte regarder le judas "get out wonder area" encodage 715 0?5 302918 4814 vue ecran, trappe entrer ce code en ne touchant pas au caractere 2 inversé en 5e position (le "u" non codé) cliquer 2 fois le judas >> boule jaune sortir et clicquer sur chacune des 3 couleur pour obtenir 1 beau paysage FIN.  
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C
Pour l'image du puzzle:http://dany58.xooit.fr/t186-Loom-Blend.htm#p13225
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