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Toybox soluce

Toybox

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Jeu d'escape the room en anglais.

Le jeu est long à charger.

Vous trouverez de l'aide, en anglais, sur EscapeGames24.
Il semble qu'il y ait plusieurs fins à ce jeu.

Attention : ce jeu est déconseillé aux enfants !

La solution de Pouyi est dans les commentaires. Merci

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F
j'ai pas trouvé la lame pour tailler le cotteau aider moi svp
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L
AAAAAAAAAAAh. J'avais trop eu la bonne illumination, mais je ne m'en suis pas rendu compte. Après avoir refait 5/6 fois le jeu, j'ai enfin lu l'affiche sur laquelle est le code avec les triangles et l'étoile : "Need help? Call Jesus". Mais je n'avais pas vu de différence en tapant jesus sur le téléphone. Merci de ton aide.
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D
Merci Thana94 et bravo
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T
Bonjour !Pour la fin secrete, j'ai pu trouver sur un site anglais :Avant de sortir appeler JESUS (très croyants ces polonais), dans la salle de l'ordi un tableau s'est ouvert revelant un appareil photo.Avec celui ci prendre en photo les "jarres" avec les restes des autres femmes(dans la même pièce). Finir le jeu, et après les crédits une deuxième cinématique apparaitra.
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P
Coucou.Quelqu'un a-il trouvé la fin secrète?Je n'avais pas le portable,je l'ai enfin trouvé sur la main du mannequin de gauche,dans la pièce où est le lit ,ainsi qu'une autre balle de fusil de chasse dans le cabinet secret,sur l'étagère,et une batterie de portable,trouvée dans la dernière pièce celle de la télévision.Avant de cliquer à gauche pour sortir,il y a une espèce de code ,ce sont des lettres-jeszczeraz-J'ai mis les 2 balles dans le fusil,mis la batterie dans le portable,taper les lettres qui donnaient des numéros,que j'ai retapé sur le portable,rien du tout ce n'est pas bon.Qui a la soluce!!!!!!!!!
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S
Je cherche la fin secrête : on trouve une batterie de portable dans les mains de la statue de gauche dans la pièce du tableau (avec joy et l'étoile à refaire) et un portable sans batterie dans la dernière pièce (celle avec la télé). En combinant les deux, j'ai un portable qui fonctionne... mais pas la moindre idée du numéro à appeler.
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D
Non, je ne peux pas modifier un commentaire, seulement le supprimer
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P
Bonsoir Dany,si tu pouvais retirer (les 3 bougies dans le bas de la soluce qui ne veulent rien dire)oh la la!!! cela ferait plus propre,c'est un peu comme faire le ménage.Merci et Bisous.
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D
Merci pour la soluce et bravo
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P
Bonjour.Moi aussi j'ai bien aimé ce jeu et je n'ai rien trouver de plus,je suis comme Oli.Mais je vais le refaire pour chercher.Je donne la soluce pour ceux que cela intéresse.Vous êtes entre les griffes d'un malade sanguinaire.Il faut essayer de vous sauver si vous ne voulez pas finir comme les autres...Clic sur la gauche.Au bout de la chaîne,1 cadenas.Les numéros pour ouvrir le cadenas sont: 3.1.4.1.5Vous êtes dans une autre pièce.Clic sur le bouton en haut à droite.Clic sur le couteau dans le crâne en haut à gauche.Aller à la porte à gauche.Regarder la scène.Ramasser le briquet en bas du piano.Aller à la porte à droite(2 fois)Vous êtes devant des bougies disposées en cercle.Allumer le briquet dans l'inventaire.Prendre la boussole dans l'inventaire.Clic sur la boussole,noter les sens de l'aiguille.Allumer les bougies selon les directives de la boussole.En partant du haut à droite pour allumer la 1ère.1ère bougie-la 1ère en haut à droite.2èm bougie-la 6ème.3èm bougie-la 7ème.4èm bougie-la 3ème.5èm bougie-la 4ème.Prendre les flèches et la figurine dans la porte secrète qui vient de s'ouvrir.Clic sur la flèche en bas à gauche.Clic sur la porte à gauche.Clic sur la porte à gauche.Monter à l'échelle.Prendre la robe,les flèches sur la porte,redescendre.Clic sur la porte.Vous êtes dans la pièce du piano.Clic sur la robe dans l'inventaire,vous avez 1 dictaphone.Prendre le dictaphone,appuyer sur le bouton à droite du rouge,écouter les notes.Si vous avez une bonne oreille musicale,il faut reproduire les notes sur le piano.Clic sur le clavier du piano.En partant de la gauche:1ère note-clic sur la touche blanche à gauche des 2 noires.2èm et 3 èm note-clic sur la touche blanche sous les 2 noires(2 fois)4èm note-clic sur la touche blanche à gauche de la 1ère note.(n° 1)5èm note-clic sur la touche blanche sous la 1ère noire tout à fait à gauche.Aller à la porte qui vient de s'ouvrir au fond.Vous êtes dans une autre pièce.Prendre les flèches sur le lit.Prendre le couteau dans l'inventaire,clic sur la lame,1 flèche apparaît.Entailler le tableau avec le couteau.Prendre les flèches dans l'inventaire pour les mettre à leur place dans le tableau.Clic sur "JOY".Vous êtes dans un cabinet secret (Une chambre de tortures)Regarder le dessin sur le mur à gauche,mémoriser le.Un coffre,il faut 1 code.Clic sur la flèche à droite,regarder la petite scène.Monter à l'échelle.Clic sur la flèche en bas à gauche.Clic sur la porte à gauche.Clic sur 1 flèche.Clic sur 1 brique en haut à gauche de la porte(comme l'indique le dessin dans le cabinet secret).Vous avez 1 affiche.Retourner dans le cabinet secret.La porte du placard est ouverte.Prendre le fusil de chasse.Regarder les symboles.-Le triangle a 3 angles.-L'étoile à 8 angles.Prendre l'affiche dans l'inventaire.Compter 3 angles pour le triangle en haut.Compter 16 angles pour l'étoile.Compter 3 angles pour le triangle du bas.Ce qui donne- 3163-Aller au coffre,taper le code,faire ok,et là,vous faites un bond!!!Une femme est enfermée dans le coffre.Clic sur la bouche de la femme.Vous avez 1 clé.Clic sur la flèche en bas à gauche.Aller à la porte.Prendre la clé dans l'inventaire,clic sur "Red" sur la porte.Vous êtes dans une pièce où il y a des barriques ensanglantées,avec des prénoms de femmes.Ramasser la balle de fusil au sol.Aller à droite.Clic sur l'ordinateur.Clic en haut à droite de l'ordinateur,il faut un mot de passe.Retourner dans la pièce du piano.Aller à la porte à gauche.Monter à l'échelle,sur le mur à gauche,1 flèche rouge.Clic à gauche.Sur le mur un plan.Noter le parcours de la flèche (reproduire le schéma).Retourner au piano.Clic sur le papier,noter les chiffres et lettres du parcours de la flèche qui donne:-18ruhofcoeenrfs-Retourner dans la pièce de l'ordinateur.Taper le code plus haut.Un graphisme apparaît.Clic sur les portes rouges,1 seule s'éteind.Prendre la figurine dans l'inventaire(qui est une clé)Clic sur sa tête.Installer la figurine à gauche sur l'ordinateur.Clic sur la porte rouge du graphisme,il faut 1 code.Prendre la clé dans l'inventaire,regarder le n° de la chambre-217-Taper le code 217.Retourner dans la pièce du piano.Aller à gauche.Monter à l'échelle.Prendre le fusil dans l'inventaire,clic sur la culasse.Clic sur la balle dans l'inventaire pour la mettre dans le fusil.Clic sur le bouton de la porte,vous êtes dans une pièce avec 1 télé qui vous présente des jeux.Clic à gauche,vous êtes libre,je vous laisse voir la suite.J'espère que c'est clair,j'ai fait de mon mieux.Bonsoir à tous.3èm bougie-
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O
Rare de trouver un jeu polonais. Il est intéressant et logique quant aux énigmes à découvrir. De surcroît, les codes à découvrir ne sont pas trop compliqués. Je suis néanmoins resté sur ma fin sur la fin. Il apparaît un message au terme de la cynématique de fin qui stipule qu'il y a des bonus à trouver. Hormis la télécommande sur le canapé de la dernière pièce (qui n'apporte rien de plus), je n'ai pas décelé d'objets supplémentaires. La trame est captivante bien qu'on attende un plus sur la fin. C'est glauque, gore parfait pour moi, lol.
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S
On dirait qu'il y a des briques marquées avec des X et des I, arrivé en haut de l'échelle. Faut les voir...
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D
Tu n'es pas obligé de regarder
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E
pas drole , il donne la soluce en bas a droite (point d'interrogation)
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