J'ai bien aimé la fin, quand on s'aperçoit qu'on était dans une maquette. J'ai eu besoin d'aide pour Clock H -> L, mais j'ai une excuse: il est moins de 7 heures o'clock! Merci Cerkill
C'est ce que j'aime, chez Robamimi, ils sont bien faits, agréables à faire, jolis à regarder et pas du tout prise de tête, même s'il faut réfléchir un peu ;)
Indices : - Reproduire les quatre tableaux accrochés sur le fil sur le coffre situé dessous. - Placer le cadre récupéré dans l'armoire située à droite du coffre. - Noter JUNK au mur... repérer JUNK sur les livres et reproduire leur position sur le coffre en haut à gauche, dans l'armoire, récupérer le cadre. - Noter dans le porte-bagages du vélo les demi-cercles. - Démonter la selle du vélo pour récupérer un papier, lire l'indice... - Appuyer sur les demi-cercles du bouton selon l'indice du porte-bagages. - Cliquer sur les carrés selon l'angle du papier indice sur le coffre au-dessus de l'armoire. Récupérer le spray. - Passer le spray sur le papier. - Poser le papier au mur, sous les spots, noter les chiffres. - Ouvrir le coffre de droite de l'armoire avec ce code, récupérer le cadre. - Ouvrir le coffre de gauche à partir des heures données sur les quatre pots, de haut en bas : 6 heures, 9 heures, 3 heures, 12 heures... récupérer le cadre. - Récupérer le cadre posé dans l'armoire... - Aller poser les quatre cadres selon l'angle formé pour finir le jeu.
Re et celui là je l'ai compris et Fini... penser à chercher sous la selle et attention aux angles sur le papier chiffré (regarder les traits par rapport aux carrés)