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Sneaky bay day 7 replay soluce

Sneaky bay day 7 replay

jeu d'escape the room en anglais.

Une émulation Ruffle d'un vieux jeu en flash.

Solution en vidéo

La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape de Selfdefiant - Melting-Mindz sur le blog : liste

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N
oui la voilà la soluce ! 😉<br /> j'ai eu un bug ! la liste a disparu de l'inventaire !<br /> j'ai pu tout faire mais pas aller au lit à la fin car missions pas cochées , pas grave ! <br /> <br /> <br /> épisode 7 <br /> - clic sur le lit du bas = téléphone : mettre en charge sur le meuble <br /> - sur la table : liste des mission : bouger le baril , aider Vicky, manger quelque chose , faire du feu et bien sûr , appeler maman !<br /> - quand on a vite fait un tour , on récupère le tel et on appelle maman qui dit d'être aventurier, spontané et de saisir sa chance ! une mission accomplie ! <br /> - location de bateaux : prendre un bateau <br /> - maison au toit de paille fermée : noter les lettres colorées : s r r d : J B V O<br /> les chiffres colorés : 8 1 1 5 : B O J V <br /> - entre les caisses : coffre : il faut code chiffres : selon les couleurs J B V O prendre les chiffres de ces couleurs soit 1 8 5 1 : entrer le code = jerricane <br /> - maison bar : la dame voudrait des algues pour nous faire des sushis <br /> - vue ponton , il faut un crabe bleu, il faudra bouger le baril plus loin , il faut aider l'homme qui veut construire une marina mais il lui faut les plans<br /> - noter le losange sur le tonneau J en H , V à D , R en B, B à G <br /> - derrière la vue téléphone, sur la gauche : vue cascade , il faut aider Vicky , elle veut de l'or ! <br /> pour donner plus d'énergie <br /> - passer le pont : couper l'arbre à gauche , récupérer les planches<br /> - prendre la barque pour aller plus loin , pour entrer dans la grotte , utiliser le briquet pour allumer la lanterne <br /> - dans la grotte , vue plus à droite : des pépites tombent mais on ne peut pas les prendre .<br /> - vue sneaky bay , un crabe bleu dans la nasse , prendre les plans ( on dirait des bâtons blancs ) derrière la caisse <br /> - donner le crabe bleu à l'homme au ponton = échelle <br /> - donner les plans à l'homme au journal = charrette à atteler à la golfette <br /> - il faut de l'essence mais le baril est vide ...<br /> - et après avoir fait un tour , le baril est dans la charrette <br /> - retourner tout au fond dans la grotte : mettre l'échelle devant le gros rocher <br /> - utiliser le pic sur le rocher gris = or <br /> - il faut un code chiffre pour le coffre jaune ...<br /> - clic sur le rocher au dessus de l'os de plus à droite : noter les chiffres : 6593<br /> - entrer le code = pelle <br /> - aller vue cascade donner l'or à Vicky : il y aura bientôt de l'énergie pour une ville entière ! <br /> - dans la vue de l'homme au journal : prendre les lunettes de plongée, utiliser la pelle sur le coffre vert : il faut un code signes que l'on trouve derrière la boussole <br /> - attention vu que l'on retourne la boussole , il faut entrer le code de droite à gauche <br /> = coffre au trésor ! <br /> - vue ponton , lunettes : à gauche du ponton , une algue a poussé : utiliser le couteau <br /> - donner l'algue au bar = sushi pour mission se nourrir <br /> - on peut remplir le jerricane au tonneau qui a le losange vue homme au journal <br /> - mettre l'essence dans la golfette faire défiler les vues : vue location de bateaux , clic sur le baril : mission baril accomplie <br /> - une journaliste avec son yacht est apparue sur le grand ponton ! <br /> - liste complète , on peut aller au lit dans la maison de grand père
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D
Merci Nadine