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Loom dawn soluce

Loom dawnLoom dawn  

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Nayna est dans les commentaires. Merci

Mais il y a une deuxième fin qui reste à trouver... trouvée par Cerise, bravo !

Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci
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C
Voici la soludéo de ce Loom Dawn avec les deux fins :)
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P
J'ai fini le jeu (sans tricher pour une fois, enfin pour la sortie facile) et je comprends toujours pas à quoi servent les indices au dos du papier et celui sur le mail reçu (la sorte d'echelle qui ensuite devient tordue), si quelqu'un sait ça m'intéresse, p'tet une 3ème fin???
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P
En fait sous le boitier rose y'a un papier où tu vois 1 7(à l'envers) 4 3, et là tu fais la correspondance avec les chiffres sur le mur du coup tu dois rentrer sur le boitier sur le mur ds l'ordre O5O 2O3 4O1 J'espère avoir été clair.  
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T
Je ne comprends pas tout j'ai du louper une étapa mais j'en suis au boitier sur le mur qui apparait après avoir trouvé le boite rose... Mais après plus rien je nage... Pas d'ordi ni de tel portable ni de bureau... HELP Please ;0)
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F
ok, merci!
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C
franck après avoir ouvert le store,  le sol s'éclaire à un endroit. quand tu cliques à cet endroit, tu as des petites lumières à allumer, lumières jaune et orange qui indiquent l'ordre des boutons au sol à côté de la boule bleue...
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F
tres bon jeu en effet! ^^ par contre quelqu'un pourrait-il me dire pourquoi appuyer sur les bouton 1/3/5/6 la ou il y a la boule au début parce que j'avoue que j'ai pas trop compris... ^^
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C
pour le jeu pacman de l'ordi: soluce en image trouvée chez EG24,  
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M
Ca y est, sortie ! Enfin, sans la soluce, je serai encore en train de tatonner dans le noir !!! Merci Cerise Mel
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T
Bonjour J'ai trouvé une solution en vidéo http://escapesgames-walkthrough.blogspot.com/2010/01/loom-dawn-walkthrough.html
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M
Je bloque sur ce satané pacman... Je ne réussis pas à placer mes cases noires car il finit toujours par tourner en rond le bougre Quelqu'un pour m'aider ???
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C
trouvé ! - faire le tour de la pièce et noter les 4 dessins représentant des carrés noir et blancs, - là j'ai galéré, trouver un indice sur le mur vue ordinateur: zoomer une 1ere fois, puis cliquer sur le mur entre l'angle droit de la fenêtre et l'angle droit du bureau= indice pour connaitre l'emplacement des carrés noir et leur ordre, - aller à la porte, l'ouvrir et la bloquer avec le bouton rose au sol, - aller au store et y voir l'indice pour l'étoile de l'ordi, - aller à l'ordi, cliquer les points noirs de l'étoile comme sur l'indice, et regarder l'animation, puis cliquer l'étoile.... la pièce s'éclaire "the night is over" je pense que le jeu se finit là .... ce jeu est magnifique, bien construit, beaux graphismes, belles énigmes, un régal à faire.... le plus dur pour moi fut de trouver l'indice sur le mur au dessus de l'ordi !
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C
la suite: -avant de sortir, cliquer au dessus de la porte= indice pour actionner les fusibles en haut à droite de la vue bureau. cela ouvre une cache sous le boitier au code rose. - récuperer la boule bleue au sol, la placer à gauche sous le boitier au code rose. - récupérer le diamant rouge, la placer à droite de la boule bleue, - prendre le tel portable, le placer entre la boule bleue et le diamant rouge, et là je cherche comment résoudre ce nouveau puzzle !
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C
très beau jeu, belles enigmes...  avant de sortir on peut continuer et éclairer toute la pièce.. je retenterai demain ;)
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A
merci Dany, j'ai réussi
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N
après avoir tapé le numéro suivant sur le téléphone itu dois allé 2 fois à gauche et là se trouve le tableau électrique tu pouvais tout aussi bien tourner sur la droite jusqu'à tomber dessus voilà
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A
j'aimerais aussi m'inscrire pour le tchat, mais je n'y arrive pas, comment faire?
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A
bonsoir, je n'arrive pas à trouver dans quel ordre faire les numéros sur le tél? leur taille compte, le shéma de lignes entrecroisées doit être utilisé? help! j'aime pas prendre la solution sans comprendre!
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D
euh ya une suite on peut revenir ds la pièce pr tout éclairer avec nouvelles énigmes...
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N
.............. cliquer sur l'ordi et regarder le shéma depuis le point de départ en haut jusqu'à la flèche cela donne 1569832407 tapez ces chiffres sur le téléphone sans décrocher le téléphone et tournez à gauche il y a un tableau tableau électrique dans le boîtier de gauche activer l'interrupteur et en haut à droite du bureau un autre boîtier activer l'interrupteur à nouveau et retenez le code inscrit soit -1734. vers le bureau en bas à gauche prendre la seconde pile et ouvrez le premier tiroir y insérer les deux piles. au sol au niveau du bureau du bureau des symbols apparaissent et il faut les reproduire sur le tableau électrique ( jaune rouge vert bleu). prendre le fil et le brancher sur la prise vers le bureau et ensuite enleve la sorte de veilleuse qui est en fait une clé et avec ouvrir le second tiroir prendre le diamant le mettre sur le tableau électrique. retournez sur l'ordi le brancher l'allumer et faire le jeu du pac man dès que qu'il est tué allez vers le tableau électrique et activer le levier et retenez le code -060. maintenant regrouper les codes entre eux -2619- (au début au niveau du sol) -1734 ( vers l'interrupteur) -060 ( tableau électrique). reconstitué cela donne 06026191734 composer ce numéro sur le téléphone patientez un portable sonne 2 fois à droite  décrocher et envoyer le message la batterie se vide laissant apparaître des couleurs souvenez vous puis allez vers le tableau électrique et les reproduire dans l'ordre ( bleu vert jaune rouge) maintenant vous pouvez sortir. voilà.
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P
Merci Marielle 
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S
bloque avec le tel portable et l'ordi que faire???
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P
il y quelqu'un pour m'aider sur l'ordi
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M
pr  ouvrir le boitier de droite, faut faire le jeu du pac man
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P
j'ai mis le diamant en place mais j'arrive pas à ouvrir le boitier de droite, quelqu'un a une idée?
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S
ok bien compris mais je bloque sur le debut du parcours la fin ca va
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R
pour le pac man mettre des carre noir pour qu il tourne jusqu a l etoile.imaginez le parcour a l envers c est plus simple
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R
j avance la ou on rebranche l ordi l ampoule au sol est une clef pour ouvrir le tiroir sa donne un diament que l on met sur le boitier vert puis on peut enclancher le levier en bas a droite
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R
526 794 381 le code sur le mur est a l envers donc sa doit donner ce que j ai indiquer je e rappel plus pour le et le 9 essayez les 2 positions
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S
pour le jeu style pacman ct fait on ??
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P
même sur le clavier couleur ce na marcepas un bug ?
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R
pardon la serie 174...c est pour le clavier rose le code du tel est sur l ordi
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P
de l'aide svp richard
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P
je n'y arrive pas avec les chiffres du tél
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R
bloquer apres le pacman avec le robot une idee?
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P
après tu  clic les boutons jaunes 1 3 5 6
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R
taper les chiffres dans l ordre 123...
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R
pour le boitier rouge c est une clek que l on trouve au debut
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P
le code sur le tél 17432 ne marche pas
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S
richard le code 17432 sur le tel ne donne rien pour moi
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P
je ne sais pas à quoi elle sert non plus, et je cherche un tourne vis pour le boîtiter
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R
le code sur le papier est a faire sur le telephone.coincer sur le jeu style pac man
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P
idem et j'ai une pile dont je ne sais pas quoi fare
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P
alors, j'ai trouvée un papier avec un code et un dessin de l'autre coté sous la boîte rose et un boitier au mur
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P
Merci, j'y retoune
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R
en cliquant sur le 7 tu fait apparaitre un telephone
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P
j'ai trouvée une clé par terre dans l'ombre de la fenêtre, des chiffres sur le mur mais plus rien
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R
jnai le code 2619 et une pile bloquer.une idee?
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