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D
Dany
17/05/2008 00:36
- clic sur l'écran pour faire défiler les commentaires jusqu'à avoir les deux flèches rouges de direction.<br />
- à droite de la porte on peut éteindre la lumière<br />
- sur la droite de l'image il y a une fissure sur le bas du mur<br />
- le panneau à gauche de la porte est fermé, il n'y a pas de poignée<br />
- il y a une sorte de coffret par terre à droite du lit<br />
- aller à gauche <br />
- sous la tête du lit on voit une tortue<br />
- sur le mur au-dessus du lit il y a un curieux masque<br />
- le placard au pied du lit est fermé par du scotch jaune<br />
- sur ce placard on voit une poupée<br />
- sur la gauche de l'image il y a une sorte de tuyau de cheminée<br />
- aller à gauche<br />
- dans le tiroir du milieu du bureau prendre : un cintre<br />
- examiner le cintre et clic dessus pour le déplier<br />
- dans le tiroir en bas à droite prendre : un papier avec des caractères<br />
- l'horloge indique 7 heures<br />
- aller à gauche<br />
- en haut à droite de l'image on voit un bouton rouge<br />
- sur le porte manteau prendre : un vieux chapeau<br />
- examiner le chapeau et clic dessus pour le transformer<br />
- sur le meuble au pied du lit utiliser le chapeau pour l'ouvrir<br />
- éteindre la lumière et prendre la plante dans le meuble<br />
- poser la plante sur le coffret par terre à gauche de la porte<br />
- rallumer la lumière<br />
- clic sur la fissure dans le bas du mur : un trou dans le mur<br />
- dans le trou prendre : un sachet<br />
- examiner le sachet et clic plusieurs fois dessus pour prendre : une clé<br />
- mettre la clé sur le dos de la tortue<br />
- dans l'autre pièce<br />
- dans le petit meuble sur la droite, dans le tiroir du haut il y a une bouteille qu'on ne peut pas prendre<br />
- dans la partie basse il y a une prise électrique en mauvais état. Toucher la prise <br />
- si on clic ver le haut on revient dans la première pièce<br />
- dans le trou : une balle (on peut la prendre après avoir touché la prise électrique)<br />
- redescendre et aller à gauche deux fois <br />
- derrière le petit fauteuil, sur la droite : une fermeture éclair qu'on peut ouvrir. Tour en bas à droite prendre : un revolver<br />
- dans le petit réfrigérateur à gauche de ce fauteuil prendre : des tranches de saucisson<br />
- dans la porte du réfrigérateur : un papier<br />
- aller à gauche<br />
- dans le tiroir du bas du meuble sous la télé prendre : un pic à glace<br />
- on peut allumer la télé<br />
- examiner le révolver et y mettre la balle, on ne sait jamais...<br />
- remonter et utiliser le pic à glace pour ouvrir le tiroir du bas à droite du bureau : un sac<br />
- examiner le sac et l'ouvrir : une sorte de chat<br />
- utiliser le chat sur le masque au-dessus du lit<br />
- sur le lit prendre : un papier<br />
- examiner le révolver et utiliser le saucisson pour le graisser<br />
- dans la vue du lit clic derrière le lit à droite et tirer dans le trou du tuyau avec le révolver<br />
- regarder l'animation : la balle touche le bouton rouge<br />
- on peut maintenant ouvrir le panneau à gauche de la porte. Il y a un cadenas avec un code à trois chiffres<br />
- entre le code = 426 (j'ai triché) et clic sur la petite flèche noire sur le dessus du cadenas<br />
- ouvrir le boitier et arracher le scotch marron qui recouvre le papier<br />
- reculer, aller à droite deux fois et revenir à la porte<br />
- sortir par le trou à gauche de la porte<br />
FINI !!