• Yuria's room 2 soluce

    Yuria-s-room-2.JPG

    Jeu d'escape room en japonais. Surtout, n'embêtez pas trop le nounours !

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  • Commentaires

    1
    Dimanche 27 Janvier 2008 à 15:46
    dany58
    Double clic sur un objet dans l'inventaire pour l'examiner. - prendre le seau à gauche de la porte - examiner le seau pour le retourner : jeton triangulaire bleu - sous le calendrier il y a des objets protégés par une vitre - clic sur l'oeil droit du nounours, il fait la grimace et désigne le cintre - sous le cintre : code = 4360 - prendre le petit coffret gris sur l'étagère - derrière le canapé à gauche : marteau - sur l'étagère à gauche de vas de fleur : jeton rond rouge - sous l'étagère : gribouillage - tiroir de droite de la table : gomme - gomme sur le gribouillage sous l'étagère : code = 8086 (on le voit à l'envers) - marteau sur la vitre sous le calendrier : lunettes et jeton hexagonal rose - examiner les lunettes et les démonter pour récupérer une tige métallique - tige sur le coffret pour l'ouvrir : clé - clé sur le tiroir de gauche de la table : jeton carré rose - mettre les quatre jetons sur le digicode à gauche de la porte. Placer les jetons dans l'ordre donné par le code du cintre (compter le nombre de cotés : 4360 = carré, triangle, hexagone, rond) - entrer le code 8086 : clé - clé sur la porte FINI !!
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