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Wish



Jeu d'escape the room en japonais.

J'ai fermé le jeu et quand j'ai voulu le recommencer je n'ai jamais pu rouvrir le coffre.

J'ai mis dans les commentaires ce que j'ai trouvé. Il parait qu'il y a quatre fins à ce jeu.

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D
Grrr, en voilà un qui mérite bien la poubelle
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P
Ok. Donc, aprés recherches, il semblerait que le jeu a tendance à bloquer sur le code de la table de chevet. Il faut donc recommencer le jeu plusieurs fois (perso, je l'ai recommencé 5 fois).L'ordre du code pour la table de chevet: 1,2,5,7,8,9.(Si ça ne marche pas, c'est que le jeu à planter!)
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P
Pas grave, Dany! Je finirai bien par trouver toute seule! Merci!
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D
Je suis désolée, Philoue, je ne me souviens plus
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P
J'arrive pas à piger le truc du dessin sur le coffre prés du lit. Dany, tu dis qu'il faut retourner le dessin, mais comment? J'ai beau essayer dans tous les sens, je n'arrive à rien.
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D
Merci pour ces précisions.
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A
Je l'ai fini avec les soluces données !<br /> par contre ,je confirme ,à la fin ,c'est bien :<br /> coeur en haut ,singe ,pique ,trèfle et carreau (dans le sens des aiguilles d'une montre). La fin est ...euh surprenante ! en tous cas celle que j'ai eu ..c'était un bébé !
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K
pour moi, c'était coeur (en haut), singe, trèfle, pique, carreau
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D
- clic sur l'horloge, clic sur Miki pour qu'elle monte sur le dos de Takumi pour prendre (pas facile, essayer plusieurs fois) : l'horloge<br /> - dans la bibliothèque clic sur le livre jaune : on voit un pique et un trèfle<br /> - avec Takumi ouvrir et fermer plusieurs fois le tiroir sous la bibliothèque<br /> - avec Takumi déplacer la rangée de livres du devant. Le faire plusieurs fois jusqu'à trouver, par terre : une pièce de puzzle<br /> - aller à gauche<br /> - dans la corbeille lire un papier : on voit un carreau<br /> - dans le tiroir bas droit sous la télé : un mètre ruban<br /> - aller à gauche<br /> - mettre la pièce de puzzle sur le tableau et prendre sur le meuble en-dessous : un jeton avec un cœur<br /> - dans le tiroir de gauche sous le lit : un cutter<br /> - prendre le coussin rose sur le lit<br /> - soulever la couette pour lire un papier<br /> - utiliser le cutter sur le coussin rose et lire un papier avec un dessin d'une main et d'un cœur<br /> - aller à gauche<br /> - dans le tiroir du bas lire un papier avec un trèfle et le chiffre 2 (ou 32 ?)<br /> - derrière le meuble, à gauche, il y a un jeton avec un carreau mais on ne peut pas le prendre<br /> - examiner l'horloge, la retourner et ouvrir la petit trappe : un jeton avec un pique<br /> - examiner le calendrier sur le mur, le soulever pour trouver : une clé<br /> - la date 02/09/2007 est marquée<br /> - clé sur le tiroir du haut du meuble : une pelle<br /> - aller à gauche<br /> - utiliser la pelle pour trouver, dans la terre du pot de la plante : un jeton avec un trèfle<br /> - clic sur le tronc de la plante avec le mètre ruban pour l'enrouler autour et pouvoir le lire<br /> - utiliser le coussin rose sur le meuble télé, à gauche de la télé et noter le dessin<br /> - sur le coffre à droite du lit entrer le code donné par ce dessin (en retournant le dessin) : OPEN<br /> - ouvrir le meuble et prendre : une règle<br /> - Miki utilise la règle derrière le meuble pour prendre : un jeton avec un carreau<br /> - clic sur le nounours et dans sa queue trouver : un jeton avec une tête de singe<br /> - sur la porte placer les jetons ainsi : le cœur en haut, puis dans le sens des aiguilles d'une montre, le singe, le pique, le trèfle et le carreau
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