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White room soluce

White roomWhite room

Jeu d'escape the room japonais. Pas de problème avec la langue.

Le jeu est un peu plus bas sur la page, cliquez sur START.

La solution est dans les commentaires. Bravo et merci à tous

Tous les jeux de Ninja Motion sur le blog : liste

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M
Avec plaisir, Christinec2 !
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C
*maco31 désolé faute de frappe
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D
Bravo !
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C
merci Mako31, sortie enfin! pas trés évident celui là
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M
Poser la lampe à droite de la figure à un pied, à gauche du E à l'envers, et en face légèrement à gauche du E à barres penchées. Penser à reprendre la lampe à chaque fois.
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D
Bravo Camille et merci
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C
371  pour sortir, la derniere ombre ressenblaitplus à un 9 ou un 0 mais bon !!
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C
J'ai bien lu vos posts mais je n'ai toujours pas réussi à poser la lampe...merci pour votre aide
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T
La pile est en haut d'un des murs !
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U
alors la je patauge ......
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C
Dans la vue du E à l'envers, quand on clique là haut, on a une vue du plafond avec des symboles inscrits sur le plafond
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C
En fait, j'ai réussi. Pas besoin d'allumer la lampe. Il suffit juste de la placer au bon endroit sur le sol devant chaque symbole
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M
J'ai le même souci que Chups : impossible d'allumer la lampe !
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U
En fait la lampe il faut la poser au sol devant les figures pour avoir les chiffres Mais je ne les trouve pas trop lisible !!!
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C
Tipouk, je n'arrive pas à allumer la lampe. J'ai beau appuyer sur le bouton, rien ne se passe. Donc impossible de faire de l'ombre.
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U
Merci Chups !
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U
Trouvé ! la magie du post !!!
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C
En fait , quand tu es dans la vue à droite de la porte, tu cliques en haut à droite de l'image. Et là, tu auras une vue du plafond. Faut cliquer sur l'espèce de rectangle fixé au mur, la pile est là.
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T
Faire de l'ombre au mur avec la lampe de poche (pour chaque structure sur le plancher).... ça donne le code pour sortir !
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U
Coucou ! Où l'as tu trouvé la pile ?
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C
Il me reste plus qu'une lampe de poche montée avec une ampoule et une pile. 
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