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Virgin gate soluce



Jeu d'escape the room en japonais mais la langue ne pose pas de problème.

Les graphismes sont peu lisibles ce qui rend l'identification des objets difficile.
Le jeu est relativement facile à jouer et ne présente aucune difficulté.
Aucune originalité dans ce petit jeu très court.

La solution est dans les commentaires.

Autres jeux d'Akira :

Test tube room escape

Virgin gate

Hanamushi

 

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B
ha ben voilà c'était pas un savon mais un capuchon! pfff ces japs savent pas dessiner lol
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D
Pour ressortir de la vue avec le ballon retourné il faut le remettre à l'endroit pour avoir la flèche bleue.
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D
- à gauche de la porte il y a un lecteur de carte magnétique<br /> - aller à gauche<br /> - derrière le bureau, à gauche, prendre : une chaise pliante<br /> - poser la chaise pliante devant le bureau et regarder en haut : on voit une lampe et une ficelle qu'on ne peut pas tirer<br /> - sur l'étagère du haut de la bibliothèque on voit un support vide<br /> - derrière la bibliothèque, à gauche, on voit une clé qu'on ne peut pas prendre<br /> - dans le bas de la bibliothèque il y a un coffret marron fermé<br /> - aller à gauche<br /> - dans le tiroir de droite sous le lit prendre : une lampe<br /> - entre le lit et le matelas prendre : un bâton gris<br /> - dans le tiroir de gauche sous le lit prendre : de la ficelle<br /> - aller à gauche<br /> - dans le tiroir du haut prendre : un petit avion<br /> - sur l'horloge il manque une aiguille<br /> - poser la lampe sur le support en haut de la bibliothèque<br /> - essayer de prendre la clé derrière la bibliothèque avec le bâton gris : ça ne marche pas<br /> - mettre la ficelle sur l'anneau qui pend de la lampe au-dessus du bureau, y accrocher le petit avion et clic dessus : il disparait<br /> - regarder en bas dans la vue du bureau pour retrouver l'avion cassé et prendre : un bâton rouge<br /> - mettre le bâton rouge sur l'horloge pour remplacer l'aiguille qui manque<br /> - reculer et par terre prendre : un tournevis<br /> - clic sur le cercle au pied du lit, sur la gauche (utiliser la touche Tab de votre clavier pour trouver le pont) pour le retourner et utiliser le tournevis sur la vis : une sorte de crochet<br /> - remettre l'objet à l'endroit pour pouvoir sortir de la vue<br /> - derrière la bibliothèque mettre le crochet au bout du bâton et prendre : une clé<br /> - utiliser la clé pour ouvrir le coffret marron : un capuchon<br /> - mettre le capuchon sur la lampe en haut de la bibliothèque<br /> - sur le meuble marron à trois tiroirs, ouvrir celui du milieu et clic sur le fond pour trouver : une carte magnétique<br /> - à droite de la porte clic sur la fente avec la carte magnétique puis clic sur le bouton vert<br /> FINI !!
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B
j'ai un savon ( ?) et plus rien :(
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S
Il bugge aussi à d'autres endroits. Personnellement j'abandonne.
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B
réussi à prendre le crochet dans le ballon et je rame lol comme d'hab vais attendre la soluce.
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B
coucouu il bug un peu, quand on est sur le ballon et qu'on le ourne, la flèche pour repartir de la vue disparait et on est coincé...ça fait 3 fois que je recommence snif
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