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Underground base escape soluce

Underground base escapeUnderground base escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Zen est dans les commentaires, ainsi que celle de Risma. Merci

Tous les jeux de Ainars, MiniGamePortal, MinispelesEscapeFan et Gongtats sur le blog : liste

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N
je n'ai pas eu l'impression d'avoir tout fait , mais il m'a fallu piocher de l'aide  merci !
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R
 ben moi, j'ai un portable datant des dinosaures (j'exagère un peu) et certainement pas un iPhone espion (j'ai vu ENVOYÉ SPÉCIAL hier soir) mais... moi aussi, j'ai une bonne voix... pas de soucis  à bientôt dans un bunker désaffecté 
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Z
Ca va pas être possible: je n'en ai jamais eu de ma vie, et je ne compte pas en avoir un, mais j'ai une bonne voix, ne t'inquiète pas !
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D
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R
 Viiii Zen, j'avais peur dans cet endroit désertique et malodorant   et je voulais SORTÎÎÎÎR... La prochaine fois, on se prend le portable !!! 
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Z
C'était donc toi qui criais!!!! 
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D
Bonne journée Risma, bizzz
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R
Doublon avec Zen  je savais bien qu'il y avait quelqu'un dans la Base abandonnée...  Bonne journée à tous et bizzzzzz à Dany
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D
Merci Risma
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R
Un peu de mal hier soir à le faire et ce matin, je calais  Encore une base abandonnée, il faut trouver 8 micropuces et un cube bleu...    COULOIR DE DÉPART >> noter une liste de chiffres sur le mur de droite    AVANCER X1 >> au milieu du mur de gauche une  énigme à résoudre   AVANCER X1 >> clic sur les briques blanches pour ouvrir le passage (toujours pas de micropuces à se mettre sous la dent !)   AVANCER X1 >> noter 1-C flèche S-O + clic sur les 5 croix rouillées (3 à gauche et 2 à droite) = TÊTE DE MORT 1/2 + une énigme-chiffres à résoudre sur le mur de gauche   AVANCER X1 >> il faut trouver 2 sacs à dos (what else ???) + clic sur les briques du fond pour ouvrir le passage (tention de pas tout recevoir sur la tête !)   AVANCER X1 >> clic sur les flèches rouges puis à 1 cm sur leurs gauches = MICROPUCES 1 et 2/8 +noter 2-A flèche Est + clic sur les briques grises...   AVANCER X1 DANS L'ÉTROIT COULOIR (faut pas être claustrophobe ) >> PALIER sans plancher ! un code chiffre à trouver bas-gauche de l'écran + TÊTE DE MORT 2/2 au pied de la porte de droite    AVANCER X1 EN HAUT >> clic sur le soleil vert = SAC À DOS 1/2 (ce serait un masque que ça ne m'étonnerait point...) et 1ière partie de CODE + MICROPUCE MARRON 3/8 sur le bord bas-droite de l'écran + clic sur l'échelle pour la faire tomber    AVANCER EN PRENANT LA FLÈCHE TOUT À GAUCHE : SAS DE SORTIE  >> MICROPUCE ROUGE 4/8 + ARTÉFACT ROUGE + noter 3-B flèche N-O + coffre qui s'ouvre avec clé aluminium (que nous n'avons bien sûr pas ! ce serait trop simple...)   REVENIR PUIS FLÈCHE DE DROITE : PALIER    ALLER DANS LA PIÈCE DE DROITE >> noter 4-A flèche S-O + MICROPUCE RONDE 5/8 (bas-droite de l'écran) + mettre les 2 têtes de mort = SAC À DOS 2/2   AVANCER FLÈCHE HAUT-GAUCHE (conduit gris souris ) >> noter 5-C flèche O + mettre l'artéfact rouge à sa place = MICROPUCE 6/8 + un coffre vert à ouvrir + un coffre gris qui s'ouvre avec une clé rouillée    ARRIÈRE TOUTE ET STOP À LA 2IÈME VUE >>clic sur l'énigme de droite et entrer les bonnes données en cliquant sur les flèches vertes  ligne 1 : flèche S-O en dessous de C ligne 2 : flèche Est en dessous de A ligne 3 : flèche N-O en dessous de B  ligne 4 : flèche S-O en desssous de A  ligne 5 : flèche Ouest en dessous de C puis clic sur OK = CLÉ ALU   AVANCER X3 >> mettre les 2 sacs à dos à leur place = INDICE     REVENIR X1 EN ARRIÈRE >> mettre indice sur énigme à gauche de la porte :  - A3 - B2 - C2 - D1 - E1 - F2 - G3 - H1 - = CLÉ RUSTY    ALLER SUR LE PALIER SANS PLANCHER puis...   EN HAUT X1 puis DESCENDRE L'ÉCHELLE >> ouvrir coffre avec clé alu = MICROPUCE 7/8   REVENIR SR LE PALIER puis FLÈCHE DE DROITE puis EN HAUT >> ouvrir coffre avec clé rouillée = CACHE VERT   REVENIR À TOUTE ALLURE AU COULOIR DE DÉPART >> mettre cache vert sur la liste de chiffres mur de droite et faire tourner X5 = CODE 55555 (clic encore 2 fois sur la flèche pour quitter l'indice)   RETOUR SUR LE PALIER >> mettre le code sur la plaque bas-gauche de l'écran = 55555 = 2ième partie de CODE   DU PALIER, ALLER DANS LA PIÈCE DE DROITE puis EN HAUT >> mettre le code sur le coffre vert : 51247633 = MICROPUCE 8/8 + CUBE BLEU    RETOUR PALIER puis EN HAUT puis DESCENDRE L'ÉCHELLE >> mettre le cube à sa place et vous êtes... LIBRE... OUAHOUOUOUOU
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D
Merci Zen
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Z
vue 1: une plaque - chiffres. Avancer. Jeu flèches... Avancer. Enlever briques. Avancer. 3 croix à gauche du passage + 2 à droite -> crâne. Noter 1C -> SW. Jeu ABCD... Avancer. Il faudra 2 masques. Dégager passage. Avancer. AG: microship. Sur les flèches rouges : microship. Noter 2A -> E. Dégager le passage. Avancer. Plaque 5 chiffres à gauche. Crâne au centre de l'image. Flèche du haut: clic soleil -> masque et partie de code. Microship en bas à droite. Clic échelle. Descendre. Microship et artifact à gauche. Noter 3B - NW Revenir 2 fois et aller à droite: microship en forme de ballon dans l'eau. Noter 4A - SW. Placer les 2 crânes -> masque. Prendre le tunnel: Noter 5C - W. Placer l'artifact rouge en bas à gauche -> microship. Clic sur le truc vert: c'est le code 8 chiffres. Coffre à droite: il faudra une clé rouillée.   Revenir 4 fois: placer les masques -> Indice pour jeu ABCD Revenir 1 fois: entrer les valeurs de chaque lettre (32211231) -> clé rouillée.   Aller au coffre rouillé (au fond à droite) et l'ouvrir -> cache vert  Revenir au tout début du jeu et placer ce cache sur la plaque -chiffres. Faire tourner jusqu'à lire 55555.  Avancer 1 fois et entrer le code des flèches: se mettre sur le point de rencontre 1C et orienter cette flèche jusqu'à SW, continuer sur chaque ligne, puis OK -> clé alu Avancer 5 fois et entrer 55555 -> partie de code.   Aller à droite et tunnel: entrer le code du coffre vert (51247633) -> cube bleu et cube artifact. Revenir 2x, avancer, descendre: ouvrir coffre alu avec clé alu -> dernier microship. Placer le cube bleu et sortir.
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D
Bravo !
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Z
Sortie! 
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E
Pas si facile que ça ! J'ai eu recours à : http://www.youtube.com/watch?v=CDabUwFBcGg
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R
j ai trouver le deuxiéme  code lettre , mais je ne le  comprend pas ??J  je suis bloquée
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M
Effectivement, rien de bien compliqué!
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M
Bonsoir tout le monde. Fini. Donc si j'y suis arrivée seule c'est qu'il est facile. Bon jeu.
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