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Ten door escape soluce

Jouer à Ten door escape

Ten door escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

Les solutions de Christinec2 et Gazoline sont dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de ENAGameStudio sur le blog : liste

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N
 <br /> j'ai pioché par ci-par là merci ! <br /> précision pour la 2  : parce que j'ai peiné à comprendre alors si ça peut aider ! <br /> <br /> il est inutile de retourner dans la vue précédente !
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D
Merci Christine et Gazoline
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G
Encore un doublon ...<br /> Bonne journée Christine !
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G
1. indice sur le cadre gauche: B H A R A T H I    -> sur le clavier de la pore  2 4 2  7 2 8  4 42. utiliser la touche 'pause' en-bas: écrire PAUSE ... rien ne se passe !    aller 1e vue et revenir    recommencer: écrire EUAPS3. sur l'étagère, on peut prendre un livre brun, le dernier ...    mais il faut faire glisser le A et le E de ENA games pour compléter le ' escape '4. clic sur le cadre: entrer le code du livre sur la plaque      - 4873 -   clics sur le poêlon, la tasse, l'horloge et la sonnette   entrer le code: poignée des tasses sur 10h - 6h - 4h - 9h -5. effectuer les opérations au mur   -> P pour parenthèse              8       E pour exposant                  9       M pour multiplication           4       D pour division                    5       A pour addition                   6       S pour soustraction            36. sous le tapis, prendre un papier mauve ...     ... Il suffit de regarder le temps de jeu en dessous 7. prendre un papier à droite du canapé ...   pour le code, clic sur les cases indiquées sur le papier mauve     -   Y   Y   Y   -     2   2   2   Y   -     -   Z   X   X   X     -   Z   -    -    -     -   Z   -    -    -8. clic sur le cadre vert: entrer le code: prendre le levier   - pas besoin de l'anagramme ... mais bien de majuscule !     -> EVIL -   placer ce levier sur le panneau jaune et clic ... 2x: prendre la clé   clic sur la porte et utiliser la clé9. noter l'indice ' C for corner ' - il servira après -   clic au-dessus de la porte; chercher pour chaque mot d'une grille le mot qu'on peut   lui associer dans l'autre   -> car - petrol       pad - pencil       hair - oil       mobile - sim       purse - money       1 - two       red - signal      shoe - lace      ENA - games10. C = coin, donc clic sur les coins de la porte comme indiqué      -> BG  HG  BD  HD  HD  HG -  
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C
 <br /> Bonjour Dany et à tous ...<br />  <br /> - porte 1zoomer sur le cadre gauche et noter " bharathi ", zoomer sur le clavier de la porte et  cliquer sur les chiffres correspondants à ces lettres 24272844<br /> - porte 2zoomer au dessus de la porte et noter le signe " II " (pause) près du code à trouver puiscliquer bas droit sur ce signe pause et noter les 5 lettres qui s'affichent , entrer EUAPS au dessus de la porte<br /> - porte 3prendre le livre marron sur l'étagère (le feuilleter et noter le code 4873, servira plus tard)zoomer au dessus de la porte, glisser les lettres couleurs A et E (prises sur ENA) de manière à écrire " ESCAPE " au dessous<br />  <br /> - porte 4zoomer sur le cadre et entrer 4873, il faut trouver un ordre directions couleurszoomer sur la pendule = rouge sur 6cliquer 2x sur la tasse pour voir la anse = bleu sur 9zoomer sur la poêle = noir sur 10zoomer sur  la sonnerie au dessus de la porte = jaune sur 4donc sur le code couleurs cliquer 7x 4x 3x 6x pour les positionner comme les indices<br />  <br /> - porte 5noter les opérations sur les murs et les résoudreP /parenthèses 8, E /racine carrée (par déduction) 9, M  /multiplication 4, D /division 5, A /addition 6, S /soustraction 3 sur le code entrer les résultats 894563<br />  <br /> - porte 6prendre un papier mauve indice "coordonnées" sous le tapis (servira plus tard)<br /> il faut un code temps en haut, noter le temps passé sur le jeu en bas milieu de l'écran (chacun marque le sien)<br />  <br /> - porte 7ramasser un papier lettres blanches entourées de noir au bas du lampadaire (EVIL)<br /> en haut de la porte se servir du papier indice mauve<br /> pour Z 3 + 2 flèches en haut, il faut cliquer sur la case du bas à l'intersection du Z et du 3 puis sur les 2 cases au dessus de cette case<br /> pour X 4 + flèche gauche et flèche droite, il faut cliquer sur la case à l'intersection du X et du 4 puis sur la flèche à gauche de cette case et à droite de cette case...<br /> <br />  <br /> - porte 8en haut de la porte entrer les lettres blanches du papier  EVIL = une manettesans zoomer la placer sur le cadre rayé jaune, cliquer 2x dessus pour soulever et casser le tonneau = clé de la porte<br />  <br /> - porte 9noter l'inscription sur le mur "C for corner"  (servira plus tard)<br /> et en haut de la porte il y a 2 tableaux avec des mots<br /> cliquer sur un mot tableau de gauche et il faut trouver le mot qui va avec sur le tableau de droite et cliquer dessus (quand c'est bon, ça reste en vert)<br /> car/petrol, shoe/lace, 1/two, ena/games, red/signal, purse/money, mobile/sim, pad/pencil, hair/oil<br />  <br /> - porte 10se servir de l'indice précédent "C for corner" et numéroter de cette façon les 4 coins de la porte<br /> 1  23  4<br /> puis suivre l'ordre en haut de la porte C3 C1 C4 C2 C2 C1 et donc sur la porte cliquer sur les coins BG HG BD HD HD HG
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R
Je ne comprends pas le code de la 6e pièce, sur le petit bout de papier mauve trouvé sous le tapis.
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E
bonne prise de tête, mais chouette escape!
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G
 <br /> 1ere porte passée. Chaque lettre correspond à 1 chiffre du clavier : 24272844.  Je continue...<br />  
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B
ok ça marche
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B
bsr le code deuxième pièce ne fonctionne pas chez moi<br />  
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P
M = racine carrée<br /> P = multiplication avec parenthèses
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