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Escape from the trickster soluce

Jouer à Escape from the trickster

Escape from the trickster

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape et d'aventure de 123BeePeterwhitin sur le blog : liste

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D
Merci Nadine
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N
j'ai récupéré ! mon copier/coller ne m'a pas donné les couleurs<br /> du coup les couleurs des boules vont peut être être inversées ! désolée<br />  <br /> vue départ :clic sur les pots au dessus de l'ordinateur = cléderrière le pot gauche au fond : symbolesur la petite table : rond troué (blade)clic sur le store le plus à droite : emplacement boulesderrière la plante au sol : bouleclic sur le meuble haut côté cuisine = symboletout à droite : derrière les bouteilles de lait : symbolechambre d'enfant :derrière le koala : bouletiroir du haut bas gauche du lit : cléporte au dessus du lit : bouleon peut cliquer sur les cadres au dessus du lit du hautà droite de la porte : il faut un codeclic sur le côté droit du bureau = symboleau dessus du bureau : emplacement symboles : encore 2 !bureau :bas gauche derrière les livres : symboleclic sur les boites du bureau de gauche : prendre une boitel'ouvrir avec la clé ronde de l'inventaire = corne (blade)cette corne (blade!) : il y avait la même  sur le tableau autre vueclic sur le grand tiroir du lit canapé = bouleclic sur les stores, clic sur la chainette droite = écusson éclairsecond tiroir du bureau de droite : cléétagère droite (sous le pot) derrière les livres : corne (blade)étagère gauche (sous les vases) : derrière les livres : cutter et tournevis<br /> cuisine :sur le plan de travail 1er plan : boite : utiliser clé dorée = bouleclic sur la porte bas gauche : utiliser clé grise = symboleclic sur la porte du four : mettre l'écusson éclair = blade clic sur les pots bleus = bouleau dessus : sorte étoile : emplacement "blades"clic sur la porte du four : mettre l'écusson éclair = corne bladeclic sur eat : utiliser tournevis = symbolechambre d'enfant :mettre les symboles = oeilclic sur les tableaux : utiliser le cutter sur le gris = corne bladeassembler les "blades" = hélicecuisine :mettre l'hélice sur la porte = oeilvue départ : mettre les ronds = robot lui mettre les yeux clic sur le droit = 147chambre d'enfant :entrer 147 à gauche de la porte et great escape !
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N
j'avais mis une solution mais  une fausse manip m'a fait" perdre la fin : je la retrouve et je remet !
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G
Facile, mais j'ai dû faire le tour plusieurs fois pour trouver la pierre noire bien cachée derrière des livres.
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M
Effectivement, rapide, celui-ci !
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J
Idem peu de temps :)<br />  
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D
Sorti !<br /> Il n'est pas bien difficile celui-ci.
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