Feutre sous le coussin.Gribouiller le papier vertical -> DGDDG.Cliquer selon cet ordre sur les portes de gauche -> une clé tombe dans le saladier.D: ouvrir le boîtier de gauche : il faut des couleurs B/N et noter le trait noir au-dessus.Revenir, D: noter les couleurs des "fenêtres" qui donnent, si on replace le trait au-dessus:BBBNNBNNBEntrer ce code dans le boîtier -> papier avec une croix.Le retourner pour voir dans quel ordre et dans quel sens le lire.D: comparer ce papier et le tableau avec la croix = 2958G: ouvrir le boîtier de droite, entrer ce code -> clé de sortie.