Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
chris13
28/11/2015 21:42
bonjour, a vous tous et toute, je ne sait pas pour vous mais mon jeux ses vite arreter car mega beug impossible de prendre le tournevis o sol ( ds la salle des machines) impossible également d acheter la carte qui coute 25 orb alors que j en n est 75 mon briquiet a disparue et sa continu ainsi tout le long du jeux bref vous l aurez compris sa ma gonflé lol je passe a un autre jeux.
Coucou tout le monde,<br />
Impossible pour moi de faire marcher le coffre en F, droite gauche droite, j'essaye dans tous les sens il ne veut pas s'ouvrir, c'est pas la première fois que je bute avec ces satanés coffre, ça m'exaspère tellement que j'abandonne, mais là j'aimerai vraiment pigé le truc!!!<br />
merci à vous! <br />
Pour compléter l'excellente solution faite par Christine je complète en donnant les endroits où poser les diamants.<br />
BLEU en AB<br />
ORANGE en A<br />
ROUGE en Y<br />
VERT en K<br />
VIOLET en N<br />
JAUNE en T<br />
BLANC en E
Re...<br />
Et je complète avec les diamants<br />
<br />
BLEU sur la carte bas gauche<br />
ORANGE en R avec la lampe<br />
ROUGE en AA en utilisant l'eau bénite (achetée) sur le zombie<br />
VERT en P peindre la boule droite de l'escalier (spray vert en AA)<br />
VIOLET en AC avec le code piano<br />
JAUNE en T en utilisant la croix (achetée) sur le zombie<br />
BLANC en H en reconstituant le parcours sur le coffret<br />
<br />
ensuite grâce au téléport (acheté), retourner placer les diamants sur leurs emplacements et aller cliquer en bas de B pour la SORTIE...
<br />
indice pour le coffre en F (gargouille + livre)<br />
<br />
<br />
cliquer à gauche pour 38, à droite pour 16, à gauche pour 22 = clé argent, porte en Q<br />
et porte verte en R<br />
<br />
lampe torche en X (à utiliser en R et en S pour la clé violette), porte violette en L<br />
il faut avoir bougé les leviers en HGAZB pour accéder en T<br />
clé Or en L, porte en AB<br />
<br />
pied de biche en AB servira en H = coffret<br />
utiliser l'indice vu en E sur la porte (attention à la place du bouton, il faut "tourner" l'indice)<br />
<br />
<br />
partition en AC (derrière le piano par terre, attention on peut cliquer pour voir le bas de la partition)<br />
combiner la partition avec l'inscription vue sur le mur en G = code piano AAGCGEED
<br />
Merci <br />
<br />
Pour le début...<br />
<br />
pour la fiole en partant de la vue de départ, aller en haut, à gauche et en bas<br />
pour trouver le marchand, en partant de la vue de départ, aller en haut, à droite et en bas<br />
et bien vérifier la carte ...<br />
<br />
clé rouge en K en cliquant sur le bloc sur le sol sous le lit, porte en M<br />
<br />
le tournevis en V (se voit peu sur le sol au centre )<br />
le balai en O (sur la droite)<br />
un livre en P bas droit (il faudra découper la couverture)<br />
un briquet en J dans une chaussure<br />
un couteau en D en hauteur (utiliser le balai)<br />
des jumelles en Y (utiliser le tournevis)<br />
<br />
clé bleue dans le livre (découper), porte en N<br />
<br />
utiliser le briquet dans le trou en M = lunettes roses<br />
utiliser les lunettes dans le livre pour des indices...<br />
indice en cliquant sur la vitre en K<br />
indice en utilisant les jumelles en U sur la gargouille sur le toit<br />
indice en E sur la porte<br />
<br />
un coffre en F en cliquant au fond<br />
<br />
clé verte en N en utilisant l'indice vitre vu en K (suivre les flèches)<br />