my god j'aime pas les jeux ou tu dois faire 14OOO fois la même action avant que ça marche! J'ai dû cliquer longtemps sur chaque feuille avant qu'elles ne se décident à bouger! Sans la solution je n'aurais donc jamais su que le code était dans le tableau! grrr
petite précision qui peut s'avérer utile, il faut bien découvrir les 4 chiffres du code sur le tableau à gauche, sinon on ne peut pas l'inscrire sous le tapis.
Voici ma première soluce!!! 1ère pièce - Clique à gauche sur les deux pots puis sur la canne. - Sur l'étagère à gauche, utilise la canne sur la boite d'allumette. - Dans le placard situé sous les épés, on obtiens une bougie et une lanterne - Mettre sur le blason la lanterne. - Clique sur la boite d'allumette, elle apparait au milieu de l'écran. Recliquer dessus pour allumer une allumette. -Cliquez sur le bougie et sur l'allumette pour l"allumer -Mettre la bougie dans la lanterne. On y voit un peu plus... 2ème pièce - Appuie sur le bouton rouge afin quil devienne vert de la prise multiprise se trouvant sur le mur à gauche. Il y a du courant -Prendre dans le meuble de gauche 3 ampoules et les mettres dans le lustre. 1ère pièce: -Prendre l'épée de gauche. - A gauche, avec l'épée trancher les deux boite en bois. On obtiens six os... 2ème pièce: -Inserer les six os autour du crane du squelette - On obtiens une sorte de bouton qui ouvre!!! 1ère pièce: -Inserer ce bouton à gauche du meuble. On obtiens une clé, un marteau et un pinsson. 2ème pièce: - Cliquez sur la porte du font. - Poser sur le carré en bois à gauche le pinsson puis le marteau. - Le bois se casse et y mettre le bouton... Une porte s'ouvre, 3ème pièce: - Cliquez sur le tableau à gauche. Les feuilles bougent et on obtient le code 2468 - Avec la clé, ouvrir le placard du fond et prendre le violoncelle. - Au bout, prendre les deux "tendeur" - Sur la table, un livre. En l'ouvrant, on voit GO - Cliquez au milieu du tapis, et recliquez. Il bouge et on voit une trappe avec un code: GO2468 - Mettre dans l'horgole, les deux petits morceaux du violoncelle dans les trous. On obtiens un e étoile qui l'on place dans le coffre de la trappe. La porte s'ouvre et le jeux est fini!!!
BOn suffisait de poster; je notais GO en miniscule au lieu de majuscule et pour le violoncelle , j'ai trouvé 2 morceaux d'accordement pour mettre sur l'horloge!!