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Mugcup soluce

Mugcup

Mugcup  

Jeu d'escape the room en anglais. Pas de problème avec la langue si vous connaissez le nom des jours de la semaine.

Le jeu est long à charger.

La solution de Tisla est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

Tous les jeux de Petit hima Yanokimi sur le blog : liste

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L
Le code du téléphone portable est bien donné par l'indice dans le panneau : si on suit le trajet donné par les deux flèches sur le clavier du portable, cela donne 7415963 - 7415369, soit 594. C'est une pure coïncidence (première fois que j'en vois une comme ça ! ) si le papier donne le même chiffre !
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C
Voici la soludéo de ce MugCup :)
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Z
ça alors merci Zoé je vais tout refaire je crois maintenant que j'ai compris^^
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Z
bonjour ensoleillé! avant d'utiliser la clef, sélectionnez la et retournez la : il y a 3 lettres : G P R = Green Pink Red, couleurs à mettre sur le boîtier, un message vous attend!
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Z
plus que tordu mais merci !!! (j'aime pas trop ne pas comprendre )
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T
594* bien sur...
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Z
avec l'indice du N et du M paraît-il mais bon j'ai rien compris ; j'attends des explications, si le scoubidou du nicosite me répond je t'en fais part^^
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T
J'ai trouvé pour le telephone!! il faut dessiner un N ce qui donne 7415963 puis un M > 7415369   et N-M ça donne 954 tordu hein?
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T
Ah oui je viens de voir le telephone, comme quoi il m'avait vacvhement marqué!! Mais pour trouver 954? bizarre.   Moi j'avais trouvé génial le coup du double indice, en fait non, c'est nul :D
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Z
dans le placard vissé me semble t'il...
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Z
et il semble bien que l'indice du placard vissé soit destiné au tel portable et non pas au code du PC. Une lanterne éclairante pour ne pas finir idiote ???
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T
Quel téléphone??? il est ou? Le 594 je l'ai trouvé avec le calendrier? ou alors c'est un sacré hasard!
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Z
et le téléphone portable dans tout ça ? c'est lui qui donne le code 594 d'après le nicosite et en effet il se grise dès qu'on ouvre le 2ème tiroir mais je n'ai toujours pas compris comment on obtient 594 avec le téléphone... j'ai donc passé outre et triché lâchement mais ça ne me plaît pas
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N
bonjour a tous, merci TISLA pour la solution.........  bonne vacances DANY
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G
Oups, pas vu la soluce ... Merci à toutes les 2 quand même !
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G
Dany, peux-tu expliquer le 2e code-couleurs ? J'ai tout trouvé sauf celui-là que    j'ai été chercher sur EG24  mais je ne le comprends pas. Où se trouvent ces lettres colorées ? J'ai cru que l'indice se trouverait sur le    calendrier mais je ne peux zoomer dessus. J'ai cru à un bug et donc j'ai    recommencé mais ... toujours pas    Je n'aime pas ne pas comprendre !!!  
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T
Errata Le code des formes est : Carré - triangle - pentagone - triangle - carré - pentagone - pentagone - triangle   J'ai du aller trop vite :)
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T
Un peu complexe celui ci, j'ai galérer quelque peu :) DONC : Vue 1 (le PC) A droite un oide couleur et dessous un boitier au fond la porte et a droite un PC   A droite (le bureau) 3 tiroirs : un code lettre, et 2 codes chiffre Un papier avec une suite de chiffre : la noter > 43534553 Un papier avec les couleur et leur nom Les tasses : noter la direction des anses A gauche une prise   A doite (bibliothèque) Relever le nounours : une télécommande sans pile une boite a forme auquel il manque le pentagone La clim avec un papier imprennable. Sur la table des bonbon, noter la couleur des trois qui sont sorti : Rose, bleu, vert   A droite (calendrier) une trappe contre le mur (qui est 200% inutile d'ailleur) un calendrier inzoomable une boite a fleche : entrer le code des tasse : Haut, Bas gauche, Bas droite, Haut gauche, cliquer sur ok, puis sur la boite > un pentagone   A droite (vue PC) Entrer le code couleur : rose, bleu, vert ouvrir la trappe en dessou > piles   Vue bibliothèque. Mettre le pentagone dans son trou Cliquer dans l'ordre du code du bureau : 3 = triangle, 4 = carré, 5 = pentagone ce qui donne : Carré - triangle - pentagone - triangle - carré - carré - carré - triangle, ok puis clic sur la boite > un CD rom   Vue PC : Mettre le CD dans le lecteur, puis lire le fichier vidéo qui s'affiche : cela donne un code de 3 lettre : ZML   Vue bureau Tiroir 1 : entrer ZML, reculer puis ouvrir le tiroir > un chargeur de pile et un drôle de cube en bois aller brancher le chargeur sur la prise et mettre les pile dedans, reculer, changer de vue et revenir, les piles sont chargée Mettre les pile dans la telecommande   Vue bibliothèque Cliquer avec la telecommande sur la clim > un papier froissé Le papier s'ouvre sur des cases, dont la première colonne est rouge, comme le dimanche sur le calendrier ! Donc on prend les lettres des jours de la semaine (en anglais) , et avec les croix on obtent : OWR Avec le papier sur les couleur sur le bureau on obtient : Orange, blanc, rouge   Vue PC Rentrer Orange,  blanc et rouge sur le tableau de couleur, ouvrir la trappe > un tournevis   vu calendrier Pour le fun ouvrir la trappe de gauche on y voit : un indice pour trouver le code du PC, que vous ne pouvez pas avoir vu avant d'avoir le tournevis, que vous ne pouvez pas avoir vu avant... d'avoir compris l'indice du PC lalala (moi je dit ils sont fort quand même)   ouvrez le papier dans les colonnes ou il y a une croix, compter le nombre de cases jusqu'a la croix en partant du bas, ce qui done : 5 9 4   Vue bureau Entrer 594 dans le deuxième tiroir et l'ouvrir > un encreur rouge NB : un item grisé apparait dans l'inventaire, un bug de programation surement, en tout cas il ne gène rien   Utiliser le tournevis sur le cube > 4 tampons Utiliser le tampons sur l'encreur ouvrir le papier froisser, il y a 4 cases derrière, poser le tampon sur la première case   Refaire les 2 dernière étape 3 fois jusqu'a obtenir un code > 8372 L'entrer dans le dernier tiroir, l'ouvrir > une clef   Utiliser la clef sur la porte vue PC Sortir !  
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M
Bonjour! Alors j'ai dans mon inventaire, une télécommande, des piles et un hexagone (utilisé), j'ai beau chercher pour les codes je tourne en rond!! Un peu d'aide ne serait pas de refus ^^
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V
bonjour, pour le code des 3 chiffres, il faut compter les colonnes de bas en haut ! et les piles sont à recharger avant utilisation :-) ça évite de s'énerver sur la télécommande.. suis coincée maintenant avec un cube en bois et une boite de peinture (?) rouge. bon jeu à tous, pas simple celui là..  
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