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Mikke soluce

Jouer à Mikke

Mikke

Jeu d'escape the room en japonais et en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

Tous les jeux de Detarame Factory sur le blog : liste

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N
en allant chercher la définition du mot, je n'ai pas eu à forcer le code
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F
Terminé mais code 3 chiffres forcé. Dommage qu'il n'y a pas de traduction pour SHIRITORI;
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N
j'avoue que je ne connaissais pas shiritori : enfin le principe mais pas le nom . j'ai trouvé la définition sur w... et j'ai adapté au jeu !
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M
Sympa ce jeu!  Merci nadine pour ton aide (shiritori"
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R
Merci CerKill et Nadine, me manquait la baleine et le “shiritori”...
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N
 <br /> pour le livre, si l'on tourne encore les pages :<br /> indice gauche : L left   / droite : R right : L R R L R L = G D D G D G <br /> prendre la première lettre de chaque phrase
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D
Merci Nadine et Cerkill
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N
superbe jeu !  surtout que j'ai réussi seule ! c'est double plaisir !<br /> le but de ce jeu est que tous les ronds qui sont sur la porte de sortie passent au jaune dès que l'on voit quelque chose de rond dans une vue, il faut cliquer dessus . il y a <br /> un cercle rouge autour et un nouveau rond sur la porte il a fallu que j'ai presque fini pour le comprendre ! ouvrir les portes de la commode : elles vont dans l'inventaire remettre les portes sur la commode , clic sur OK = rond et clé prendre la bouteillenoter le porte journaux  , zoom sur le journal : il faut une loupe zoom sur le tableau : r a s pour l'instant on peut régler la température du thermostat clic sur le phonographe : noter la partition : ouvrir le store : zoom sur la fenêtre : clic sur la terre = cercle rouge donc rond aller à droite :clic sur le fauteuil : il est écrit item : sûrement quelque chose dedans ou à mettre dessuson peut zoomer sur le verre , sur la fleur à droite :noter le circuit et item quand on clique : il faut le train !- porte  : il faut les couleurs pour le blason - baleine : il faut l'ordre : clic G D D G D G   j'ai tenté avec les couleurs de<br />    la commode et l'étagère chats du coup je ne sais plus = papier : noter le blason - porte: mettre le blason dans les bonnes couleurs = bouillotte : on voit une <br /> goutte d'eau- porte  : il faut l'ordre pour les tirettes : mettre comme les notes de musique :<br />   = train => le poser sur les rails = boule : clic dessus = rond prendre le pot de peinture et le pinceau- porte : shiritori : le shiritori est un jeu japonais qui consiste à trouver un mot <br />    qui commence par le dernier kana du mot précédemment cité    ici ce sont des chiffres ! on y reviendraà droite :zoom sur le clown : il tient une bougie éteintedans le tiroir du haut = loupedans le tiroir du bas : tire bouchon : ouvrir la bouteille ouvrir le grand tiroir avec la clé = miroir clic sur le livre : les chiffres de 1 à 9 en anglais clic sur le dessus du meuble : mettre le miroir sur le pied , re clic = rond il y a maintenant de la fumée qui sort de la bouilloire => clic dessus avec la bouillottepour la remplir d'eau chaude vue départ :clic sur le tableau avec le pot et le pinceau = pleine lune clic dessus = rond zoom sur le journal, utiliser la loupe = signe et  °  clic sur le rond = rond vue porte : <br /> utiliser la bouteille sur le verre : clic sur le rond = rond poser la bouillotte sur le fauteuil et aller faire un tour revenir : clic sur la bouillotte à nouveau = rond vue train : porte  : shiritori, nous avons dans le livre, les chiffres en anglaisselon le principe shiritori : le premier chiffre est 2 : two :<br /> - il faut que le second commence par la dernière lettre du premier soit o = one <br /> - le troisième doit commencer par un e : eight : 8  <br /> - le suivant doit commencer par un t  nous avons  two ou three   mais , nous <br /> savons que le dernier est eight  donc celui d'avant ne peut être que three donc entrer : 1 8 3 = briquet ( one trhee eight) vue clown :allumer le briquet, allumer la bougie , aller faire un tour : zoom sur le bougeoir : clic sur le rond = rond <br /> clic sur la droite du livre où sont les chiffres anglais : noter 24 ° <br /> => mettre le thermostat sur  24 et aller faire un tour  : la fleur est ouverte : clic = rond <br /> c'est le dernier : on peut sortir !   <br />  <br /> je n'avais pas vu cet indice , j'ai eu 24 par essais <br /> merci Cerkill !  <br /> c'est ta vidéo qui me permet cette précision , et m'assure le code D G, c'est plus simple que de tout refaire ! <br />  
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N
ouf ! j'ai fini   et la solution aussi !    je peaufine et j'envoie !
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G
OUPS !<br /> Bonjour tout le monde !!!
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G
Dans le jeu shiritori la dernière lettre d'un mot doit être la 1e du mot suivant<br /> -> two - one - eight - three - eight -> 21838
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C
Merci pour l'explication :) C'est le principe du J'en-ai-Marre-about-de-ficelle-de-cheval-de-course-à-pied...<br /> Donc : twOnEighThreEight... d'où 21838 CQFD !
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M
pour le coffre rose SHIRITORI voici le principe expliqué sur wikipedia: il faut trouvé le chiffre qui commence par la dernière lettre du mot précédent. le 1er chiffre est 2 -> twOle chiffre suivant commence donc par O -> One et est donc 1...etc<br /> (pris sur Nicosite )<br />  
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C
Le seul que je n'ai pas, c'est le placard SHIRITORI... Je l'ai forcé : 183 (je crois).<br /> Voici la solution vidéo de ce Detarame Factory's Mikke.
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