et par écrit : car un beau jeu ça mérite une soluce ( dixit C...) <br />
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- pièce dans la poubelle ; prendre la poubelle puis un papier dedans- pièce derrière le pied arrière gauche de la table devant la chaise bleue - sur cette table : prendre l'assiette de nourriture et la mettre sur la fenêtre - sous cette table : prendre un stylo => utiliser le stylo sur la feuille : donner au pigeon attiré par la nourriture de l'assiette - le pigeon revient avec une clé trèfle ! - attention à ne pas ouvrir trop vite et surtout sauvegarder souvent la progression du jeu !!! - mettre la poubelle sous le drap du lit - ouvrir la grille ; le prisonnier peut partir ... aller à droite : - sur le tableau appuyer sur le bouton = 2 2 1 2 ; une pièce sur le dessus du tableau - pièce en cliquant sur la placard de gauche- placard de droite : entrer 2212 = clé - ouvrir la porte - zoom sur la console : clic sur la fenêtre tout à gauche : noter : R B J V- piles sur la chaise gauche - il faut le code de l'ordinateur - placard gauche : pièce- placard droit : entrer R B J V = uniforme : le prisonnier se change - dans le frigo : assiette de fromage aller à gauche : - des oreillettes dans le tiroir du bas du bureau - pièce sur la chaise de droite - sur le bureau : téléphone : zoom : mettre les oreillettes et sauvegarder !!! - si on veut sortir : on est cuit ! - zoom à nouveau sur le tel + oreillettes : on lit BELL en bas de la vue- entrer BELL sur l'ordinateur : la sécurité est désactivée ! sortir et aller à droite : passer la double porte : - mettre l'assiette de fromage devant le trou de souri sur la droite - prendre le papier de la souri : noter : G H D B - clic sur le carton sur le chariot : prendre le tournevis - dévisser la plaque au mur : entrer le code G H D B = animation de vue sur le toit - clic sur le carton = pièce - clic sur le carton en BG = torche : mettre les piles ressortir, passer la porte bleue : - clé anglaise dans les toilettes du milieu ; toilettes de droite : sales ...- toilettes de gauche : il faut un code figures - clé dans le lavabo - clic sur l'étagère HD du lavabo = pièce - ouvrir le placard = manette à actionner : il se passe quelque chose ! - toilettes de droite : clic : noter : rond , carré , triangle , étoile - entrer le code figures sur les toilettes de gauche = ouverture- utiliser la clé anglaise puis la torche - sauvegarder !!! - quand le garde est au fond ( pas sûre !) aller à gauche : - sur la plaque au sol , il faut un code chiffres - au fond , il faut une clé - clic en bas : le garde à une clé ! je ne sais plus sur lequel j'ai cliqué = cléaller à gauche : - ouvrir les portes du fond - zoom sur la fenêtre : clic sur la tour grise : noter le point qui clignote ... - revenir du zoom : clic sur la gauche : prendre les jumelles- zoom la fenêtre : utiliser les jumelles sur le point = 1113- sortir du zoom : clic sur le meuble de droite = pièce ressortir : - sur la plaque au sol : entrer 1113 - sauvegarder ! - clic sous le gros tuyau = pièce <br />
avancer : - sauvegarder ! prendre l'échelle : monter : prendre le camion = fin