Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Hungry escape soluce

Hungry escapeHungry escape

Jeu d'escape the room en japonais de Kaede.

La solution de Gazoline est dans les commentaires. Merci

Autres jeux de Kaede :

Kid's room escape

Escape in sea 2

White room escape

Escape from the green color room

Hungry escape

 

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
D
Parfois, quand la barrière de la langue est trop forte, il n'est pas possible de tout expliquer
Répondre
L
c sympa les soluces... mais si vous précisez pas l'origine des codes c pas drôle!!! Mustère... qu'on ne résoudra sans doute jamais!!:
Répondre
G
quel meli melo dans la 1e partie de la soluce ! Désolée ...    Mais je suis sûre que vous aurez compris
Répondre
D
Merci Gazoline, je ne voulais pas te forcer la main
Répondre
G
Dany, tu as été un peu vite pour m'attribuer la soluce . Mais me revoilà, je vais    donc la terminer   1e vue - mettre les piles dans la lampe - clic au plafond et utiliser la lampe: 7h10 - clic sous la table et utiliser la lampe: clic sur le 'couvercle' ... On ne sait pas    vraiment ce qui se passe ! ...   2x à droite - aller régler l'horloge sur 7h10 ... - on peut maintenant ouvrir le tiroir sous l'horloge: un tournevis   A gauche - utiliser le tournevis sur le carré: entrer le code 385 et clic sur la flèche   A gauche - clic sur le dessin du mur: re-clic avec l' objet bleu: noter le sens des traits    correspondant à chaque chiffre   2x à droite - clic sur le tiroir du bas, clic sur la boîte et entrer le code: une pince    - bas - droite - gauche - haut - droite - bas - haut - gauche - - clic sur l'objet accroché au mur et utiliser la pince: un maillet - utiliser le maillet sur la fissure du mur: une clé grise   2x à droite - clics sur le PC( j'ai dû cette fois le faire plusieurs fois avant que ça ne    fonctionne ! ) - peut-être en ayant déjà sélectionné la clé ? - Le PC doit    disparaître - clic sur la trappe et utiliser la clé  
Répondre
N
oups  veuillez m'excuser ! j'en ai oublié un bout : l'ordi est remplacé par une trappe bleue où l'on met l'espèce de ..    et surprise  !
Répondre
N
le code pour le carré est donné par Gazoline, cela fait disparaitre l'ordi qui est remplacé par l'espèce de clou ou clé de Cathy et hop ...surprise !
Répondre
N
pour le carré sur le mur, c'est le même système que le dessin au dessus de l'ordi, en cliquant avant sur le tournevis, il s'ouvre et il faut trouver un code
Répondre
N
après avoir éclairé sous la table , il faut recliquer sur le dessin du haut, mais c toujours aussi incompréhensible
Répondre
N
les livres verts ne s'ouvrent pas, on voit la couverture si on clique dessus, il y a les n° 5.6 et 7 , le dessin au dessus de l'ordi s'allume et des chiffres apparaissent si on clique avant sur l'objet bleu . j'ai cru a un rapport avec les flêhes vertes de  la boite dans le tiroir mais non
Répondre
D
Bon dimanche Cathy, bisous
Répondre
C
coucou à tous pour la boite à code : bas,droite,gauche,haut,droite,bas,haut,gauche = pince avce la pince couper le truc jaune à droite de la commode = marteau avec marteau sur le mur à gauche de la commode = une espèce de clou ou clé ... je sais pa strop quoi en faire , j'y retourne en espérant que Gazoline revienne bientôt ... bon dimanche à tous !!!
Répondre
D
Merci Gazoline
Répondre
G
Dans la 1e vue, 6 zooms possibles: au plafond, sur le mur du fond, sous la    table, sur les points rose et brun, sur l'écran ( 2 écrans )    ET au niveau du clavier : une clé jaune   2x à droite - prendre la lampe de poche - clic sur le coffret: entrer le code 7566et ouvrir: un objet bleu - ouvrir le 1e tiroir avec la clé: une pile   A droite - associer la lampe et les 2 piles - clic au plafond et utiliser la lampe: 7:10 - clic sous la table, éclairer: encore un indice incrompréhenble   2x à droite - clic sur l'horloge: la régler sur 7h10 ... - ... le tiroir dessous est ouvert: un tournevis   la suite sera pour plus tard: je dois partir   - dans le tiroir du bas, un coffret avec un code flèche ... - à droite du meuble, au sol: une pile - vues sur l'horloge et sur qqch accroché au mur ...   A droite - ouvrir les 3 livres verts: on y voit les chiffres du code mais comment les    a-t-on ordonnés et pourquoi deux 6 ???  
Répondre
G
Fini, mais avec un coup de pouce d' EG24 pour les codes : 7566 et 385  
Répondre