Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
A
attilavv
07/12/2013 20:16
Toujours aussi génial ce type de jeux ... ha la la que du bonheur Merci pour la solution aussi ... j'avais pas compté le nombre de cartes et je cherchais la suite ... allez à la porte et l'ouvrir
j'y ai pensé au bouton mais même pas vu ! les 3 derniers morceaux je ne savais plus quoi en faire ! merci Gazoline t'es au top en ce moment ! et toutes sirènes hurlantes ! toutes !
C'est bien, il y maintenant un marquage des différentes vues. C'est plus pratique A: clic sur le tableau A1: le papier 11 A2: papier 7 A4: papier 4 B: une plaque au sol un interrupteur au mur ( il en faut 6 ) B1: une figurine sur le cube noir un interrupteur au sol B2: clic sur la plaque au sol: coffre vert C: une clé bleue sur le tabouret de gauche C1: clic sur la plaque: 2e figurine un interrupteur à la place de l'avant-dernier bouton de la cuisinière C2: une clé rouge sur le bouquet un interrupteur près du meuble gauche clic sur la flèche à gauche du montant vert du mur C6: une clé noire sur le raisin D: faire tomber le tableau de gauche: coffre mauve une plaque sur le mur à droite du bronze: une carte " " en bas à gauche dans l'arche: un interrupteur faire tomber le tableau de droite: coffre bleu à ouvrir avec la clé bleue: une flèche déplacer le panneau brun jusque sous la tache du mur: une carte D4: papier 8 D5: clé dorée D6: une pince et une clé verte D: utiliser la pince pour dévisser la plaque sous la TV: un objet noir E: plaque au mur: flèche bouger les 2 tableaux: il faudra 7 flèches ouvrir le coffre: une médaille sur la fleur droite du couvre-lit: papier 9 E1: une flèche et papier 5 E2: ouvrir le coffre doré: un papier indice A3: ouvrir le coffre rouge: un interrupteur dévisser avec la pince: objet noir B1: dévisser: clé rose B2: coffre vert: papier 3 C4: dévisser: clé mauve D: ouvrir le coffre mauve: une figurine et une flèche A: coffre rose et clic: zoom sur le papier indice et entrer le code indiqué:O. noir - de haut en bas: 3 5 2 4 4 5 - placer les figurines: papier 10 B: les tableaux ont bougés: 2 flèches, le papier 6 et une carte + une plaque à dévisser: un objet noir clic dans le trou au sol: mettre les 4 caches noirs: un cylindre C: mettre le cylindre sur le coffre au sol à gauche: un morceau de tapis C3: placer les 3 cartes et la figurine: papier 1 E: papier 2 D: clic sur la porte et entrer le code: sortir - 33542359754 - D2 à l'arrière de la voiture: une clé sur le rétroviseur gauche D: ouvrir le coffre gris: un 2e morceau de tapis A: idem E2: poser les 3 morceaux manquants et clic sur le cercle central rouge: la clé de la voiture Ressortir en D, ouvrir la portière et clic