Merci Dany. Je n'ai plus qu'à rester branchée pour ne pas faire de sieste, sinon ce sera re-belote la nuit prochaine: heureusement que tu es là pour nous occuper
C'est donc parti pour une petite soluce. Et oui Dany, il faut bien occuper ses nuits blanches, même si la ou les précédentes se sont terminées trop tôt Heureusement que tu es là ! Il faut parfois sélectionner un des petits personnages de l'inventaire ... - on entre mais on es immédiatement mis dehors ! Les fantômes veillent ... - clic à droite, clic sur la fantomette ... prendre la boule - entrer et clic avec la boule - notez que si vous reculez, il y a un fantôme qui cache une trappe - 2x clic sur le verre: une assiette A droite - mettre l'assiette en 3e position A droite - ramasser la boule - noter la serrure - clic sur les carrés et les faire pivoter: - sur le premier, on voit un 4: le placer correctement ... - sur le 2e, faire correspondre le vert avec l'autre vert du 1e: cela forme un 3 - sur le 3e, faire correspondre les bleus: un 5 J' avoue que je n'y voyais rien d'autre et donc, au moment de taper le code ( de 4 chiffres), j'ai pratiqué par essais-erreurs ... Il doit y avoir un 8 en 3e position ... A droite - dans le congelateur, il y a une poupée: celle-ci sera pour la fin - clic en-bas à droite: prendre le sachet - clic à gauche: entrer le code 4385 et pousser sur le bouton: qqch s'ouvre - après avoir sélectionné le 1e petit personnage en bas de l'inventaire( ? ) clic sur l'ouverture: une clé - mettre sur ' on ' A droite - clic sur le dessus du cube ( avec le même personnage ), le prendre et reclic avec: une poupée 2x à droite - utiliser la clé sur la serrure: une 2e assiette - clic sur le bouton: des paires d'yeux - clic sur les yeux avec le sachet ... une 3e assiette Il faut sélectionner un personnage, je crois que c'est le 1e - en arrière et re-clic pour prndre de ces charmants fantômes ... A gauche - placer les 2 assiettes - aller voir derrière: qqch est coïncé - revenir: le bloc doit avoir bouger: clic, c'était une 2e poupée - mettre la boule dans le cercle - regarder la forme donnée par les mêmes couleurs que les assiettes 1 jaune - 0 bleu - 3 rouge A gauche et en arrière - avec nos bêbêtes, clic sur le gardien de la trappe: une 3e poupée - clic sur la trappe: entrer le code 103 et clic sur le bouton: un plat Avancer et à droite - avec le plat, clic sur la droite du panneau: 4e poupée au sol 2x à droite - clic sur le congélateur ... une 5e poupée A droite - clic dans la fente du bloc et placer les 5 poupées ... et clic
le code à 3 chiffres c'est 103 mais j'ai vraiment pas compris pourquoi ^^le code à 4 chiffres on peut les deviner sur les tableaux de couleur quand on a réussi à les mettre en ordre et à ouvrir celui du milieu c'est 4385 mais faut vraiment de bons yeux et de l'imagination. Le reste du jeu se fait par intuition^^
bon eh bien, je suis sortie avec un peu d'aide pour les codes des chiffres. C'est un jeu très étrange, mais aussi très poétique. J'ai beaucoup aimé. merci Dany. si quelqu'un veut les codes, je reste encore un peu
pour moi, il se charge correctement, très joli, bien que je n'y comprenne rien ! j'ai un peu avancé, trouvé 2 assiettes, 2 poupées, la 3ème est gelée, mais les codes à chiffres... je ne vois pas