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D
Dany58
30/06/2017 09:22
Au départ vous avez 1 miroir dans l'inventaire.Sur les codes le ? vous indique l'endroit où se trouve l'indice.VUE 1- 1 longue-vue- 1 casquettemonter à bordVUE 2- 1 carré bleu- 1 pendentif- faire le jeu ou SKIP --> 1 boussoleVUE 3- 1 carré bleu- 1 plume- poser le pendentif sur la boite --> 1 clé- faire le jeu,orienter les phares vers la pierre verte, ou SKIP --> 1 bouéeVUE 2- utiliser l'indice de la plume, cliquer 3 1 0 2 fois et cadenas --> 1 couteauVUE 4- 1 longue-vue- 1 carré bleu dans le canon- faire le jeu 3 fois ou SKIP --> 1 clé- 1 papier bleu Dairy en haut à droiteVUE 2- poser les 2 longue-vues --> 1 papier : 1 7 4 9VUE 5- utiliser le code = 1749 --> 1 casquette- utiliser l'indice Dairy, cliquer 4 1 3 2 fois --> 1 rame- utiliser 1 clé sur le tiroir --> 1 rouleau de papier : 4 flèches- examiner le calendrier --> indice G/D- utiliser ce code = D G G G D D en bas à droite --> 1 boussole- utiliser le couteau sur le carton --> 1 bouée- noter les 4 couleurs sur le bateau- noter les flèches rouges sur le murVUE 3- utiliser les 4 couleurs de bateau VUE 5 --> 1 bouée- utiliser l'indice des flèches rouges VUE 5 = B G D H --> 1 étoile- utiliser 1 clé tout en haut --> 1 révolver : M I C H A LVUE 2- poser l'étoile --> 1 boite contenant 1 boussoleVUE 1- utiliser le code = MICHAL --> 1 carré bleu- utiliser les 4 flèches du rouleau de papier --> 1 casquetteVUE 4- utiliser le code des 4 carrés bleus --> 1 bouée- poser les 4 bouées --> 1 rame- poser les 2 rames --> 1 casquetteVUE 5- poser les 4 casquettes --> 1 boussoleVUE 3- poser les 4 boussoles --> 1 miroirFINI !!!