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Dusk escape soluce

Jouer à Dusk escape

Dusk escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

Les solutions de Chritsinec2 et Jflanguy sont dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Yal Games sur le blog : liste

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R
Hier soir : désespoir... Ce matin tout va bien...  merci quand même pour les soluces... 
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D
Merci Christine et Jflanguy
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J
Ah bah, christine a publié avant moi, désolé pour le double emploi...
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C
 <br /> Noter la couleur des 4 fleurs = rose, jaune, rouge, bleu<br /> prendre une coccinelle sur la plante juste à droite des fleurs<br /> entrer le code couleur sur les oiseaux du panneau bas gauche dans l'ordre inverse bleu, rouge, jaune, rose = une coccinelle <br />  <br /> cliquer sur les 3 fleurs en boutons à droite de la maison = L Y A<br /> entrer ce code lettres dans l'ordre YAL sur le rocher bleu = un couteau<br /> compter les feuilles bleues sur les 4 plantes devant la maison = 2143<br /> utiliser cet indice pour cliquer sur les curseurs sur le côté de la maison (clic 2x 1x 4x 3x ) = une coccinelle  <br />  <br />  cliquer sur le panneau en haut de la maison = une clé<br /> ouvrir la boite ronde sur la droite = une coccinelle  <br /> placer les 4 coccinelles sur le panneau de droite et noter les points couleurs 3 4 3 5<br /> entrer ce code sur la maison = un poisson<br />  <br /> reconstituer le puzzle haut gauche (la tige du haut doit pencher vers la gauche et les images ne sont pas super bien alignées et penser à tourner les "coins" du haut aussi) = une clé<br /> voir sur l'image, il reste 2  clics à faire sur la case haut gauche<br /> <br /> entrer dans la maison, prendre le rond sur le cadre singe et le placer sur l'œil du tiroir/ panda<br /> noter WALK écrit sur la droite du tapis<br /> entrer ce code sur le banc de gauche = une citrouille<br />  <br /> ouvrir 2 vitres derrière le fauteuil de gauche = une citrouille et une clé<br /> ouvrir le tiroir de la table = une image de girafe<br /> la placer sur le cadre noir de droite = une citrouille<br />  <br /> cliquer sur la marche du haut de l'escabeau = un rond<br /> placer le rond sur l'œil du tiroir/ panda = une citrouille<br /> découper les 4 citrouilles = 4 diamants<br /> placer les diamants sur le banc de gauche et noter les chiffres couleurs<br /> entrer 5 3 8 2 sur le banc de droite =  un poisson<br />  <br /> vue de départ, placer les 2 poissons au fond pour la SORTIE...
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J
Vue 1HD, puzzle : clé bleueFronton de la maison : clé rougeHerbes BG : indice 2143Reporter cet indice sur le mur G de la maison : coccinelle 1/4D de la maison, cliquer sur les 3 fleurs : indice LYA (JRM)Reporter cet indice sur le rocher BG (YAL) : couteauCentre, 4 fleurs : indice BRJM (de B en H)Reporter cet indice sur le panneau BG : coccinelle 2/4Vers la D, prendre la coccinelle 3/4BD, utiliser la clé rouge : coccinelle 4/4Placer les 4 coccinelles sur le panneau D : indice 3435 (JVCB)Reporter cet indice sur le mur D de la maison : poisson 1/2Maison : utiliser la clé bleueVue 2Fenêtres G : prendre une citrouille 1/4 et une cléUtiliser la clé sur la table : imagePlacer l'image sur le cadre bleu : citrouille 2/4Escabeau BG : oeilTapis : indice WALKLe reporter sur le banc du fond : citrouille 3/4Cadre G du mur D : prendre l'oeil du singeCliquer sur le meuble 4 portes, placer les yeux sur le panda : citrouille 4/4Couper les citrouilles avec le couteau : 4 diamantsPlacer les diamants sur le banc du fond : indice 5382Reporter cet indice sur le banc D : poisson 2/2Vue 1Placer les poissons
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