Merci Cerkill pour SKULL!<br />
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Prendre le fusible sous l'interrupteur, le placer -> lumière!Zoom cartons au fond à gauche -> piles sous le diable.Zoom boules blanches sur l'étagère -> ampoule à droite. Noter la radio à gauche (on ne la prend pas).Zoom sous l'escalier. Placer l'ampoule -> lumière. Il faudra un code pour ouvrir la cage.Même vue zoomée, zoom à gauche de la cage -> lampe. Mettre les piles dedans.Même vue, regarder à droite, contre la cage -> coin 1.Zoom en haut des marches: il faudra un code pour ouvrir la porte.Zoom à mi-hauteur des marches -> coin 2.Zoom trou de souris à éclairer avec la lampe -> piles rouges.Mettre ces dernières piles dans la radio -> HELP (écrit au-dessous).D:Zoom horloge: elle est sale.Zoom sur la palette: éclairer les caisses noires -> bougeoirs qui se placent.En vue des bougeoirs, clic caisse de droite -> coin 3.Devant les caisses, sur la palette, entrer le code radio = HELP -> bougies. Les placer sur les bougeoirs.Se remettre en vue des caisses et de la palette et clic à droite -> caisse à outils. Il faudra un code pour l'ouvrir.D: Zoom sur les lances accrochées sur le mur à droite, puis zoom encore -> coin 4.Le coffre-fort au-dessous des lances a besoin d'un code.Clic en bas gauche du coffre-fort -> coin 5.Clic sur le dessus du coffre -> couteau.Noter les planches clouées sur le mur.D: Zoom sur les boules puis sur la corde -> coin 6. Zoom sur les cartons à gauche: coin 7 en cliquant sur le carton HD.Eclairer entre les 2 cartons de l'étagère centrale -> liquide.Zoom sur les tonneaux -> allumettes.Zoom sur le tas de sable puis clic dessus -> chiffon. Zoom sur bouclier -> coin 8 sur une des formes.Allumer les bougies.Nettoyer l'horloge avec le chiffon -> de 1 à 4 = rouge, bleu, jaune, vert.Ouvrir la caisse à outils (2341) -> pied de biche.Avec le couteau, couper le carton à gauche du diable -> gobelet.Avec le pied de biche, enlever les planches clouées sur le mur -> passage.Entrer: à droite, un squelette. Le zoomer -> mémo "key". Zoomer au bout de ses mains avec la lampe -> SKULL (merci Cerkill).A gauche, une autre cage. Il faudra une clé pour l'ouvrir. Coin 9 dessus. Revenir dans la cave.Revenir aux bougies et clic dessus avec le gobelet. De la + basse à la + haute = 1243Ouvrir le coffre-fort avec ce code 1243 -> feuille blanche.Bouclier: cliquer sur le carré du haut avec le mémo "key" sélectionné -> clé.Ouvrir la cage dans la pièce noire -> petit coffre. L'ouvrir avec SKULL -> notebook.Dans l'inventaire, verser le liquide sur le notebook, puis passer la feuille blanche dessus -> code 1234 à noter.Ouvrir la cage sous l'escalier avec ce code -> papier 5050 et coin 10.Ouvrir la porte en haut des marches avec 5050.
Rhoo! un p'tit coup de vidéo pour savoir quoi faire avec ce liquide et cette feuille.<br />
Ah ben non! Marche pas! Je vais réessayer...<br />
Ah voilà! J'avais pas vu SKULL. Je continue seule, alors... Merci Cerkill
Ecouté 30 fois la radio pour ne rien comprendre au mot qu'il racontait... alors qu'il s'inscrivait dans la barre de commentaires sans que je m'en aperçoive, trop absorbé que j'étais. Donc j'aurai dû plier cet escape bien plus vite et c'est rageant.