Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Arcade escape soluce

Arcade escape

Jeu d'escape the room japonais avec une version en anglais.
Ce jeu, daté d'août 2007, est proposé par Juliap.

Vous trouverez de l'aide, en anglais, sur EscapeGames24.
La solution, en français, est dans les commentaires. Merci Gazoline et les autres, je n'avais jamais réussi à le finir.

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
O
Oui Gazoline. Quand on insère le "Z" dans l'espace caché, le bruit qu'on entend, c'est la porte d'à côté (la sortie de secours). Là, tu trouves une chaise sur laquelle s'assoir et on descend d'un étage. Ensuite, regarder l'ouverture en haut et c'est fini. Ceci est la deuxième fin
Répondre
D
Bravo Frog !
Répondre
F
MERCI GAZOLINE!!!! je suis enfin sortie
Répondre
C
Quand on a mis le Z en place, quelque chose se débloque, c'est la porte sour l'issus de secours. On y trouve une chaise ascenceur ! On peut sortir par là aussi, sans le code.Merci Dany pour ton site, et à la communauté pour votre aide.
Répondre
C
merci gazoline ;)
Répondre
D
Merci Gazoline. Bonne nuit à toi aussi
Répondre
G
Bonne fin et bonne nuit.
Répondre
G
Désolée, l'ordi a été squaté par tout le monde ce soir!!!Alors, je vous donne la fin:-passer le tissu sur le jeu => d'arcade- aller dans la pièce où il y a la porte;cliquer juste à droite du goin de la 1è marche:un crochet-aller dans la pièce où il y a la bo^te au sommet du mur et utiliser le crochet dessus.Mettre tous les 'plombs' sur "on". -revenir en vue 1 et cliquer sur le palet de droite, insister un peu et on obtient un bout de clef qu'il faudra associer à la grenouille.Vous pouvez aller ouvrir le boîtier à côté de la porte principale.Pour le code il faut associer l'indice du flipper et celui du papier là où on a trouvé l'ampoule. C'est la première sortie.(53104)-recliquer sur le palet (ou la table de jeu ??) et on obtient une boule. Celle-ci contient une voiture: la retourner et ouvrir le dessous avec la pièce. On en sort une espèce de Z (pourquoi Z ????)- Aller dans la pièce vide à côté de celle de l'arcade.Sur le mur du fond, en commençant tout en bas à gauche, compter 3 points vers la droite.Ensuite 3 points vers le haut, cliquer rt voici où mettre le Z.- Ensuite même sortie que la précédenteVoilà, j'espère que je n'ai rien oublier.
Répondre
F
bon finalement il ne me reste plus que le truc en forme de Z mais je suis toujours pas sorti
Répondre
F
help!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!je suis dans la petite piece devant le jeu casséil me reste la piece de 5, le chiffon et la grenouilleun peu d'aide siouplé????
Répondre
C
annette dans la pièce grise, avec le jeu cassé tu trouveras un crochet, du côté des marches...
Répondre
C
pareil qu'annette, je suis bloquée avec le jeu cassé...hello gazoline !!!merci
Répondre
A
ben alors gazoline, suis en plan, que faire devant le jeu invader cassé, revienssss
Répondre
G
Ca y est, 2è fin trouvée ( de quoi 'vider' l'inventaire mais même sortie...)
Répondre
G
Comme ça avance bien, je vous laisse chercher...Je reviendrai voir dans quelques minutes.Attention quand même, il y a 2 fins possibles !!!La première fois je suis sortie avec des éléments dans mon inventaire; je cherche donc la 2è
Répondre
P
Avec le tournevis, on peut récupérer une ampoule caché derrière le jeu donnant les jetons.Et dans la pièce ou il fait sombre, le jeu d'invasion est cassé....... c'est ballo
Répondre
G
La boule donnée par le flipper contient un morceau de tissu .Il faut l'utiliser sur la pièce du vase pour la sêcher.Après les grenouilles, il faut quitter la vue et y revenir pour avoir le tournevis.
Répondre
P
Et ce tissu permet d'essuyer le jeton récupérer dans le vase et de jouer au jeu des grenouille
Répondre
P
oui c'était bien une boule avec un tissu à l'intérieur, et non un récipient d'eau
Répondre
G
Voila que j'arrive et chouette il y a du neuf!!! Je ne l'ai pas encore ouvert mais de mémoire je peux dire:-vider la vase dans le cendrier vue 1-je ne me souviens pas d'un récipient avec de l'eau; vérifie qu'il ne s'agit pas plutôt d'une boule qu'in faut ouvrir dans l'inventaire...-noter bien dans quelle ordre s'allument les couleurs du flipper-il faut jouer à tous les jeux et ouvrir les boules reçues (+ au jeu des grenouilles, par terre un tournevis...)Je m'en vais le recommencer...
Répondre
M
le récipient le vider dans la poubelle en dessous de l'interrupteur puis en dessous une pièce
Répondre
P
A droite de la porte grise, il y a une porte de secours avec une clé au dessus.en effet, en secouant la poignée à plusieurs reprises, la clef tombe.elle permet d'ouvrir la porte grise.... et ca manque de lumière
Répondre
P
J'ai toute une série d'objet, mais je ne sais pas quoi en faire :Une lampe torche entre les deux fauteuils rougesLe vase et la roseSous le punching ball, il y a une pièce pour jouer au jeu qui se situe juste à côté.Ce jeu nous donne 3 jeton, un rouge, un bleu et un gris.On peut accéder au dos de ce jeu, mais il faudrait trouver un tournevis.L'un des jetons permet de jouer au jeu avec les phoques et d'en récupérer un. Entre les deux touches de droites, il y a une paire de ciseaux.Dans l'un des buts du jeu de palets, il y a la bille du flipper. Si on y joue avec l'un des jetons, on gange un récipient avec de l'eau.donc pour finir je me trouve, avec un vase et une rose, un jeton gris, une lampe torche, une pair de ciseaux, un phoque, et un récipient d'eau....... maintenant, je vais aller chercher la fameuse clef
Répondre
M
pour la clé qui se trouve au dessus de la porte je pense qu'elle est tombée quand j'ai secoué plusieurs fois la clanche
Répondre
M
découpe avec les ciseaux
Répondre
D
ou as tu eu la clé?
Répondre
C
comment tu fais Mama pour prendre les piles dans le phoque ?
Répondre
M
j'ai réussi à avoir la clé mais appparemment ma lampe ne fonctionne pas car il me faut une ampoule
Répondre
M
les piles dans le phoque
Répondre
C
je viens de trouver une petite bille
Répondre
C
une lampe,apparamment sans pileset j'ai vu une clé trop haute pour mes petites jambes
Répondre
C
bonjourdépêche toi Gazoline!dans mon inventaire j'ai:1 phoque en pelucheune pièce de 5 griseune de 3 marronune de 4 bleue...et là,je coince !
Répondre
D
Bravo Gazoline
Répondre
G
Ouf, enfin sortie! je vais chercher mon fils et je m'y remets pour la soluce...à moins qu'il n'y aie du neuf d'ici là!
Répondre