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AquaFlash - Another side soluce

Another side
Another side Another side 

Jeu d'escape the room japonais. Pas de problème de langue.

La navigation est facile, les graphismes sont agréables et lisibles. C'est un bon jeu, bien fait, pas trop difficile mais assez long.
L'un des codes change à chaque jeu mais il est facile à calculer. Pour le piano, aidez-vous de l'image ci-dessus et de ce lien.

Ma solution est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci.

Autres jeux de Aqua Flash :

White zone

Seven bears

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C
Voici la soludéo de cet Another Side ;)
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D
waouh !!!pour la logique j'ai des progrés à faire...je mélangeais 'groupe de deux fleurs' à  gauche ou à droite du tableau et 'fleurs à gauche ou à droite  dans groupes de deux fleurs'!!!!!!! limpide n'est-il pas!!!???? merci merci pour l'explication ...hum hum...je comprends vite mais faut m'expliquer longtemps!!!!
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D
J'essaye d'expliquer mieux l'histoire des fleurs et des papillons.Ce que le tableau sur le mur nous dit c'est : 1 - 0 pétale rouge à gauche + 0 pétale rouge à droite = 0 papillon2 - 1 pétale rouge à gauche + 0 pétale rouge à droite = 4 papillons3 - 2 pétales rouges à gauche + 1 pétale rouge à droite = 9 papillons4 - 0 pétale rouge à gauche + 2 pétales rouges à droite = 2 papillonsDe cela on déduit donc que un pétale rouge à gauche vaut 4 et un pétale rouge à droite vaut 1. Si on a deux pétales rouges à gauche, on multiplie 4 par 2. Si on a deux pétales rouges à droite, on multiplie 1 par 2...
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D
Oui, j'ai oublié de dire qu'il ne fallait pas toucher aux manettes avant que je ne le dise.
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C
mince, j'ai traversé le miroir et j'ai relevé les deux manettes dans chaque placard.....et je suis morte....sniiif...merci pour ton aide dany j'y arriverai pas sans toi...pour les pétales du tableau, 1 pétale rouge sur la fleur de gauche = 41 pétale rouge sur la fleur de droite = 1 après en suivant cette règle on fait le calcul pour chaque fleur des livres de la bibiothèque.pour moi, 1ère fleur => 1 pétale rouge sur la fleur de gauche et 3 pétales rouge sur la fleur de droitece qui donne 4 et 3 => 7pas simple à expliquer en fait !
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D
youpiii!merci dany...je n'ai pas compris la logique de la division 'papillons par pétales'...(j'ai 0 et 3 pétales rouges sur les fleurs à gauche;1 et 2 pétales rouges à droite et 0;9 papillons à gauche et 4;2 papillons à droite??? )....et donc je me suis servie de ton  4 et de ton 1.... et ça maaaaarche donc j'ai pu finir !
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D
Je ne trouve pas que ce jeu soit compliqué, il est juste difficile à expliquer. J'espère que tu as pu le finir.
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M
Vraiment très compliqué ce jeu.
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P
Merci Dany, ton aide m'a été très précieuse, j'ai enfin pu teminer ce jeu.
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D
ça c'est sur le tableau, ça te sert à trouver la valeur des pétales rouges : un pétal rouge à gauche vaut 4 papillons et un pétale rouge à droite vaut un papillon. Mais le code est dans les livres des deux bibliothèques. Il faut trouver quatre livres qui ont un hiéroglyphe sur la page de gauche et un groupe de deux fleurs sur la page de droite. Il y a deux livres à trouver dans chaque bibliothèque. Une fois que tu as trouvé le premier, regarde la disposition des carrés gris sur le dos du livre et cherche les trois autres livres qui ont le même dos.
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D
merci merci dany pour les bons moments partagés... tes jeux sont un anti déprime très efficace pour moi!!! j'ai pas compris le comptage des papillons -pétales rouges : j'ai 0 pétale rouge et 0 paillon sur la fleur haut gauche, 3 pétales rouges et 9 papillons sur bas-gauche (ça donnerait 3   ?) ; et 1 pérale rouge et 4 papillons haut droit et 2 pétales rouges et 2 papillons sur bas droit ( là quelle division? 4/1 ou 2/2 ou l'addition des deux ... j'ai essayé 4,1,5 ça marche pas... peux tu éclairer ma lanterne?  
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D
regarde la réponse que j'ai faite à Doly
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A
salut bloquée rien pigé au code tableau. le meme que sonia. bise
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D
regarde la réponse que j'ai faite à Doly. Le code est dans les livres, pas sur le tableau !
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A
salut dany, chapeau pour tes soluces.je suis bloquée j'ai rien compris à l'histoire du code sur le tableau.j'ai le meme tableau que sonia mais j' ai rien pigé. merci de m'aider
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D
Patou,dans les livres tu as, sur la page de gauche un hiéroglyphe et sur la page de droite un groupe de deux fleurs avec des pétales blancs et des pétales rouges. Un pétale rouge, sur une fleur de gauche vaut quatre et un pétale rouge à droite vaut 1. Si, par exemple, il y a deux pétales rouges sur la fleur de gauche, et 1 pétale rouge sur la fleur de droit, le groupe de deux fleurs vaut : (2 x 4) + (1 x 1) = 8 + 1 = 9. 9 est le code pour le hiéroglyphe correspondant à ce groupe de deux fleurs.J'espère que j'ai pu t'aider.
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P
Pour commencer, merci Dany pour ton blog que j'adore ainsi que les jeux. Je suis bloquée avec les pétales, je ne comprends pas ta soluce, pourrait-tu m'aider? Merci
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D
OK, Sonia, pas de problème.
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S
Désolée j'ai confondu les fleurs et les pétales...Code trouvé
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S
Je n'ai pas de fleurs à gauche ! Uniquement en haut et à droite...http://img81.imageshack.us/my.php?image=anothersidevs1.jpg
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D
Voilà, j'ai fini- aller à la bibliothèque de gauche et tirer rapidement les trois livres suivants : 5e de la rangée du haut, 9e de la rangée du milieu et 3e de la rangée du bas : on entend un bruit. Reculer et dans le placard du milieu en bas de la bibliothèque prendre une moitié de tao- aller à la bibliothèque de droite et tirer sur les livres suivants : 8e de la rangée du haut, 2e de la rangée du milieu et 4e de la rangée du bas : on entend un bruit. Reculer et dans le placard du milieu en bas de la bibliothèque prendre une moitié de tao- placer les deux morceaux dans la trappe au-dessus des deux fauteuils : ils tournent- repasser dans la pièce colorée : le rideau de fer a disparu, on peut maintenant accéder à la porte- dans les deux placards de part et d'autre du miroir, abaisser les manettes : le miroir redevient normal- sortir par la porte et l'on a une PREMIERE FINOU- clic sur la gauche de la lampe qui est à gauche de la porte et utiliser la clé à pans sur l'écrou- faire pareil sur la droite de la lampe de gauche- reculer et enlever le capot de la lampe- approcher du panneau et mettre la pièce dans la fente et clic sur PUSH et prendre : une clé- sortir par la porte- utiliser la clé sur la portière de la voitureFINI !!
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D
J'ai encore avancé mais là je bloque- ouvrir le placard à gauche du miroir pour voir une flèche tournée vers le miroir- repasser dans la pièce colorée à travers le miroir- ouvrir le placard à droite du miroir et en haut à gauche trouver : une clé pour remonter un mécanisme- mettre la clé sur le panneau sous le petit meuble entre les deux fauteuils. Avec les flèches tourner la clé vers la gauche pour la mettre sur 10 h, puis vers la droite pour la mettre sur 5 minutes (comme sur l'horloge)- reculer, sur le mur au-dessus du meuble il y a une drôle d'horloge. Il faut, en tatonnant, trouver l'ordre dans lequel allumer tous les boutons en cliquant dessus. J'ai trouvé, en partant du bouton en haut à droite et en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre (faites un dessin pour vous aider, je pense qu'il s'agit de l'ordre des planètes autour du soleil) : 35418672- de l'autre côté du miroir un panneau s'est également ouvert mais il faut un objet pour mettre dedans
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D
Cédric, voici où j'en suis : - dans le tiroir du petit meuble entre les deux fauteuils prendre : un papier marqué CBF- examiner le papier pour voir derrière des points noirs comme des notes de musique sur une portée (CBF pouvant correspondre à la notation des notes en anglais)- sous ce meuble on voit une sorte de thermostat qu'on ne peut pas tourner- zntre le fauteuil de gauche et le mur prendre : une poignée- le tableau sur le mur semble contenir un code dont l'usage est inconnu pour l'instant- aller à gauche- les livres sont tous écrits en hiéroglyphes égyptiens- dans la bibliothèque de droite, le 5e livre bleu en partant de la gauche contient un dessin de fleur en face d'un hiéroglyphe, de même que le 7e vert- dans les verres dans la bibliothèque de droite trouver : une pièce- dans la bibliothèque de gauche lire le 6e livre rouge et le 3e livre vert- l'horloge est arrêtée sur 10:05- sur le bord de la table il y a un digicode à quatre chiffres- dans la biblothèque de gauche on peut enlever la coupe de son socle et retourner le socle pour voir quatre vis. Utiliser la pièce pour enlever les vis et enlever le panneau en bois mais il y a une autre place vissée par des vis cruciformes- aller à gauche- un rideau de fer bloque le passage- aller à gauche- dans le miroir, c'est vous- dans l'étagère du bas du meuble de droite, mettre la poignée, mais elle ne tient pas, il faudrait des vis- dans le tiroir du meuble de droite lire un livre qui contient quatre hiéroglyphes que j'appellerai, faute de connaitre leur vrai nom : oeil scribe taureau hibou, ce qui nous donne probablement l'ordre du code. Rapprocher ces quatre hiéroglyphes des quatre trouvés dans les livres des deux bibliothèques et noter les couleurs des pétales des groupes de deux fleurs. Sur la couverture du livre noter les petits carrés gris qui sont les mêmes que sur les dos des quatre livres et permettent de les retrouver plus facilement dans la bibliothèque. Ensuite, sur le tableau avec les fleurs et les papillons, trouver le groupe de fleurs avec seulement des pétales rouges à gauche et diviser le nombre de papillons autours par le nombre de pétales rouges pour avoir la valeur d'un pétal rouge à gauche. Faire pareil pour trouver la valeur d'un pétale rouge à droite. Calculer pour votre code la valeur de chaque groupe de deux fleurs. Par exemple, si, comme moi, vous avez trouvé que pétale rouge à gauche = 4 et pétale rouge à droite = 1, et que vous avez deux pétales rouges sur la fleur de gauche et 1 pérale rouge sur la fleur de droite, votre groupe de deux fleurs vaut : (2 x 4) + (1 x 1) = 8 + 1 = 9. Ce code change à chaque jeu.- le placard du haut du meuble de droite est fermé à clé- dans le tiroir du meuble de droite prendre : un tournevis cruciforme- le placard du haut du meuble de gauche est fermé à clé- sur le socle de la coupe utiliser le tournevis cruciforme et enlever la plaque métallique pour prendre : un boitier jaune- ramasser aussi : les vis- dans le meuble à droite du miroir poser la poignée et utiliser les vis et le tournevis pour la fixer. Soulever le panneau et prendre : une clé à pans- examiner le boîtier jaune et utiliser la clé à pans pour l'ouvrir et prendre : une clé dorée marquée L (comme left)- utiliser la clé dorée pour ouvrir le placard du haut du meuble à gauche du miroir et remonter la manette- sur la table entrer le code trouvé à l'aide des fleurs et des papillons et clic sur la flèche pour confirmer : le tiroir s'ouvre révélant un clavier- la touche de gauche est le do et il correspond à la lettre C (en anglais do ré mi fa sol la si = CDEFGAB. Sur le clavier taper le code du papier : CBF- une trappe s'ouvre sur la table. Examiner le papier CBF et le trouner du côté des points noirs et le poser sur le lutrin- jouer la partition de six notes ainsi : 5e touche blanche, 3e noire, 3e blanche, 2e blanche, 1e noire, 3e blanche : une trappe s'ouvre sur la table contenant : une clé dorée marquée R (comme right)- utiliser la clé pour ouvrir le placard à droite du miroir et remonter la manette- reculer et regarder le miroir : il est devenu gris- clic sur le miroir pour passer à travers
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C
bonjour dany tout d'abord merci pour ton site qui est vraiment genial tu fais vraiment du bon boulot.pour another side comment fait tu pour ouvrir le piano?
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D
C'est bon, j'ai compté les papillons et trouvé le code.
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D
J'ai bien avancé mais je suis bloquée avec le code des fleurs pour l'instant.
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