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Woolpack escape soluce

Jouer à Woolpack escape

Woolpack escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Ajaz Games sur le blog : liste

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R
Le point dans le ciel, ils ne sont pas obligés!<br /> C'est vraiment ridicule et ça gâche l'ensemble de l'escape.
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D
Merci Nadine
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N
des zones bien cachées ! <br /> et aussi... une souris qui va trop vite pour les trouver ! <br />  <br /> départ vue gauche : prendre la boite noire, une pierre au fond à droite, une pierre devant l'arbreclic sur la boite à droite , re clic = rond coeuril faut des codes sur l'arbre , la montagne, la falaise zoom juste au dessus de la flèche directionnelle : noter : <br /> aller à droite : prendre la boite  sur la gauche, une pierre à gauche du chemin (bas de la vue)une pierre à gauche du chemin contre la grotte,  la boite derrière l'arbre du fond sur la gauche de la grille : emplacement ronds coeur : encore 3 ! noter le mouton à libérer ...clic au sol au milieu du chemin : noter : zoom sur la falaise en haut gauche : noter : zoom sur les signes dans le ciel au dessus des arbres : noter : clic sur la montagne : emplacement 5 ...zoom sur le tronc de l'arbre du milieu : noter : <br /> aller à droite : prendre boite  au pied de l'escalier, boite contre l'arbrezoom sur les plots devant le coin de la maison : poser les pierres = Tclic sur la façade : noter : zoom en haut droite de la dernière marche : entrer 5 3 4 6 (les traits au sol) = T clic sur la falaise : entrer le code noté plus haut = T zoom au dessus des fenêtres : mettre les tiges des couleurs des fleurs = rondnoter les carrés sur la droite des bâtiments du fondmilieu droit des bâtiments : il faut un code lettresclic sur la gauche des bâtiments : mettre les pointes des triangles de la couleurdu point = T<br /> aller tout à gauche : clic sur la falaise : refaire le parcours noté plus haut (il m'a fallu re cliquer sur le débutdu parcours) : noter :  AJ <br /> clic sur l'arbre : reproduire le modèle plus haut = pied de biche => utiliser sur la grossepierre au sol = rond clic sur la montagne à droite de l'arbre (j'avais pas vu)  : entrer le code chiffres couleurs => faire 5 1 8 et 3 clics = rond coeur clic sur le 1er arbre de droite (pas vu non plus avant)  : sélectionner les coins et le centre ( vu sur le bâtiment) = rond<br /> aller à droite : clic sur le tronc de l'arbre au fond à droite : reproduire les carrés : attention aux traits !<br /> = rond <br /> aller à gauche : nouvelle découverte !  clic sur les pierres en haut gauche de la grille : mettre les morceaux en place = rond clic sur la montagne : mettre les ronds : noter : T O B J R <br /> aller tout à gauche : entrer les couleurs sur les ronds de la montagne gauche = Tzoom sur une boite : mettre les autres : mettre les T : noter GAMES<br /> aller tout à droite : entrer GAMES sur le bâtiment = rond coeur <br /> aller à gauche : chercher un point actif dans le ciel au dessus de la grotte : merci vidéo !!! entrer J A<br /> = rond coeur => mettre les ronds coeur sur la gauche de la grille <br /> = libération du mouton !
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