Je pense que le tournevis dont parle Beurk est en fait le jouet pour chat....Ce jouet on le donne à l'oiseau qui lache une enveloppe que l'on ouvre avec le couteau afin d'obtenir la lettre "w" du code .Cette action n'est pas nécessaire pour terminer le jeu et le "W" peut-être trouvé par déduction!Voili voilou...
Bizarre Beurk que tu termines avec un couteau et un tournevis. Le couteau te permet de décacheter l'enveloppe quant au tournevis, je n'en ai pas trouvé.Oui, tu as peut-être raison, il doit y avoir d'autres fins.
Soluce :- Prendre la pelle et pelleter à droite de la maison pour y trouver une canne à pèche.- Prendre sur le palier la corde noire.- Soulever le lapin le plus à gauche pour y dénicher un jouet pour chat.- Donner le jouet pour chat au hibout dans l'arbre, celui-ci nous dépose une lettre. On ne peut pas encore l'ouvrir maintenant.- Ramasser le bonet près du bonhomme de neige pui l'examiner en se servant de "about item". On y trouve une étiquette sur laquelle est dessinée une cuillère. Observer le nom mentionné, il manque la première lettre.- Saisir la souche avec la corde noire. Trouver dessous un couteau.- Sélectionner la lettre dans l'inventaire et se servir du couteau pour l'ouvrir. Une autre étiquette. Il manque la première lettre de "white".- Au lac gelé, s'approcher des patins à glace et prendre à l'intérieur une autre étiquette sur laquelle il manque "no". - Sélectionner la canne à pèche et la plonger dans le trou au milieu du lac.- Une boîte en sort sur laquelle on trouve une inscription où on nous demande de saisir le code qui est un mot en anglais.Sézame très compliqué sauf si on se souvient des 4 lettres manquantes sur les différentes étiquettes? lol. W, S, N et O à remettre dans l'ordre. SNOW est le code à taper dans la fenêtre. Quand le code est correct refermer le tout et regarder ce qu'il y a dans la boîte.- Ramasser la flute trouvée.- Revenir à l'arbre et cliquer sur le caillou. Unserpent, après lui avoir joué un air de flute, nous donne un objet de forme triangulaire. C'est une croquette pour le renard.- En lui offrant, il nous fait part d'une balle d'énergie. - La donner au bonhomme de neige qui, à sont tour, nous offre une clé rouge.- C'est la clé de la sortie ou plus tôt de l'entrée puisqu'elle nous donne accès à la maison.Et voilà, après s'être roulé dans la neige, nous voilà bien au chaud, lol.<br />
FIN