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Vampire escape soluce

Vampire escapeVampire escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Faune est dans les commentaires, ainsi que celle de Risma. Merci

Tous les jeux de Federico Rutenberg - 3 totems - Esklavos sur le blog : liste

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D
Bravo !
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N
ça n'a pas été si simple mais je les ai chassés !
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D
utilise le + pour associer les deux os pour former la croix
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L
comment fait t'on la croix par rapport au deux os
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R
Voui Vivi, j'ai des dons de voyance bien cachés, tellement bien cachés que j'erre si souvent dans les escapes  bisous signé madame Rirma
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V
Merci Risma pour le stylet, je ne l'avais point vu !!!   Et comment t'as su que j'allais cliquer sur tous les ronds du costume ???  donc merci pour tout Mme Irma   
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D
Merci Risma
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R
Tu permets, Faune, que je fasse une soluce plus complète ???   VUE VAMPIRESSE • BALLE 1/6 sur une branche de l'arbre de droite • CORDE sur le même arbre un peu au-dessus • noter un tas de sable et noter l'invitation à dîner de la charmante jeune fille... (noter surtout ses canines pointues...)   VUE PORTE MAGIQUE • prendre le BÂTON contre la fontaine • clic sur la fontaine : vasque en attente de quelque chose • CRÂNE 1/5 en haut de l'arbre de gauche • OS 1/2 sur le petit arbre de gauche  • 2 BALLES 3/6 en haut du portique de la Porte Magique • noter 2 séries de chiffres sur les montants du portique : 4321 et 1355 • un quadrillage à trouver sur le portique • noter la porte du Temple fermée   VUE VAMPIRE • BALLE 4/6 sur l'horizon à droite et BALLE 5/6 sur le petit arbre de gauche • OS 2/2 sur le grand arbre de gauche • noter un tas de sable et une flaque d'eau • inutile de cliquer sur les ronds du costume il n'y a pas de balle cachée   • lui aussi nous invite à dîner, nous serions alors au centre du repas (brrrrrrrrr)    VUE PORTE MAGIQUE • associer les 2 os et la corde >> une CROIX • reporter l'image de la croix sur le quadrillage de la Porte Magique (2 carreaux d'épaisseur) >> CLÉ JAUNE   VUE VAMPIRESSE Croix d'os sur la Vampiresse >> elle brûle >> CLÉ ROUGE + CLÉ D'OS • clé d'os sur la porte du Temple...   TEMPLE • 2 CRÂNES 3/5 • PELLE et BALLE 6/6 sur le plafond au-dessus de la flamme • prendre la CRUCHE à droite du feu • prendre un STYLET coin bas-droite de l'écran • le livre dit qu'il faut un rituel >> EAU - SANG - PIERRES DE COULEUR ALIGNÉES • noter dans la niche de droite un emplacement pour 5 éléments   RESSORTIR et aller creuser les 2 tas de sable avec la pelle pour avoir 2 CRÂNES 5/5   TEMPLE • mettre les 5 crânes dans la niche de droite puis zoomer et frapper sur eux avec le bâton selon l'ordre indiqué en vérifiant bien qu'il n'y a pas déjà de tirets blancs >> 4ième - 3ième - 2ième - 1ier - 1ier - 3ième - 5ième X2  >>  CLÉ BLEUE    VUE VAMPIRE • Remplir la cruche à la flaque et en profiter pour lui percer traîtreusement le cœur >> STYLET AVEC SANG mais ça le fait rigoler et il nous dit qu'il en faut bien plus pour l'avoir (mais on t'aura, p'tit père, t'inquiète...)   VUE TEMPLE  • clic sur la vasque, mettre l"EAU de la cruche et le SANG de la dague pui ajouter les 6 BALLES (et faire mijoter au court-bouillon 24 heures... non non risma, t'es pas sérieuse ) • clic sur les balles pour les placer selon le livre  @ BLEU à 12 heures @ ROUGE à 3 heures @ NOIR à 5 heures @ VERT et JAUNE à 7 heures   @ BLANC à 9 heures  >> vasque activée >> tremper la croix dedans   VUE VAMPIRE  • marquer au fer rouge avec cette croix ce vampire arrogant (et TOCCCC) >> CLÉ BLANCHE   PLUS K'A METTRE LES 4 CLÉS SUR LA PORTE ET BYE BYE LES VAMPIRES BONNE SEMAINE À TOUS 
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F
autant pour moi  c'est mon ordi  qui  est facétieux
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D
Merci Faune
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F
de  retour dans la  vasque de la fontaine  mettre  les  6 balles  et les  placer  tel  que  montré dans le  parchemin plonger la  croix dedans ce débarraser avec  du  vampire (dernière clef)   et  vous voila  sorti
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D
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R
YESSSSSSS  CACATOESSSSSSS j'ai vaincu les vampires, si séduisants fussent-ils... (pédante, risma... )
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D
Pas de bug dans ce jeu. Mettre la croix dans l'eau rougie et aller faire la peau du vampire
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F
fini quelques  combinaisons  a  associer premiere vue une  balle  a  trouver ,une  corde(retenir le tas de sable) a  gauche  deux  balles  un  os  (retenir  le tas  de sable et l'eau) a gauche un bout de bois un os deux balles  un crane (une  assiette derriere la fontaine ) combiner  les  deux  os et la  corde  s'en  servir a la premiere vue , un os  bizarre et une  premiere clef l'os  bizarre permet d'ouvrir le tombeau prendre deux  cranes une pelle une pointe un pot et la  derniere  balle  lire le parchemin  et  préter attention a la  croix ressortir 1ere vue  ce  servir de la pelel sur le  sable  4e crane 2e vue idem  plus  remplir la  jarre  d'eau ,et planter la  pointe  dans le  vampire retourner  dans le tombeau mettre  sur les  taches vertes les  crane  et  taper  dessus avec le  baton  en  comme indiqué  par les deux  séries de chiffre(une  clef bleue) ressortir  prendre l'assiette  et  verser l'eau dedans et melanger avec la pointe le  jeu  bug
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