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Underground temple escape soluce

Jouer à Underground temple escape

Underground temple escape

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Shanganagh est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

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R
• • Il faut 7 graines lisses qui se trouvent sur les côtés du chemin dans la poussière sous leur forme microscopique (c'est leur tenue de campagne... ) et se mettront dans la dernière vue de droite sur le tronc d'arbre... et 4 graines ridées à mettre, dans la vue à gauche du départ, sur une plaque grise à gauche de la porte de sortie (dont une bien cachée dans la dernière vue de droite en dessous de la hache)<br /> • la pince coupante sert à prendre les 2 lianes sur l'arbre de droite, 2ème vue à droite<br /> • les 3 bâtons se trouvent sur les bas-côtés : un écarte le fourré de feuilles vertes et 2 servent à fabriquer le lance-pierre<br /> • l'appareil photo s'ouvre dans l'inventaire pour le mettre fonction caméra puis se pose sur l'espèce de menhir au milieu de nulle part... puis dans l'inventaire donnera le code animaux<br /> • le chiffre 35 (7 pépins de citron vert X 5 pépins de ??? = 35) se met l'entrée du petit pont à l'embranchement des 3 flèches<br />  <br /> ••  YAPUKA... <br />  <br /> • une vue bien cachée :<br />  >> qui donne le nombre de fois qu'il faut cliquer sur ...<br /> ••  (au 1er plan, le menhir de nulle part...)<br />  <br /> • gant à brûler puis à éteindre avec le verre (déjà plein d'eau, inutile de puiser à chaque coin de lac...)<br /> Si ça peut aider...
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R
Merci Shanganagh, j'ai eu besoin de ta soluce... chouette jeu 
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V
Ils sont vraiment chouettes ces jeux ! J'aurai bien continué encore un peu.
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P
Dany, ce jeu était formidable - merci - bisous
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D
Merci Cerkill
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C
Voici la solution vidéo de cet Underground Temple Escape.
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S
Bon la vue 3 est en fait la 4 !<br /> Dans la 3, cliquer sur le triangle tout à gauche : 1 dague !<br /> Dans le vase de gauche : une anse<br /> Sur la colonne enchaîné de gauche : une anse<br /> Les mettre sur le vase de droite puis cliquer sur le vase : un symbole. <br /> Le mettre en bas des marches : un symbole<br /> Le mettre sur le tableau au mur.<br /> Résoudre le jeu de mémoire (facile), les cases permutent quand on se trompe...<br />  <br /> Vue 5<br /> Mettre l'échelle sur la colonne à gauche et récupérer le symbole.<br /> Retourner vue 2 pour récupérer la boule avec sa chaîne<br /> Retourner vue 5, utiliser la dague pour récupérer l'hippocampe dans le bloc de glace au pied de la colonne.<br /> Utiliser la boule pour casser le bloc de glace qui bloque la grosse boule puis cliquer sur celle-ci = une trappe, y mettre l'hippocampe.<br /> Vue 6 (punaise, je sais vraiment pas compter)<br /> Zoomer sur l'oeuf, et prendre la pince à sa gauche<br /> Utiliser la pince pour récupérer la statuette dans les blocs de glace à gauche.<br /> La mettre à sa place au centre, puis cliquer sur chacune des statuettes...<br />  <br /> Il y a des erreurs dans la soluce pour la vue 2 mais vous trouverez sans aucune peine...<br />  
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S
Il y a 5 vues ! Et j'ai oublié plein de trucs !!
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D
Merci Shanganagh
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S
Vue 1<br /> 1 lance dans le tonneau à gauche<br /> L'utiliser pour retirer le caillou du milieu, dans le tas à gauche<br /> Mettre ledit caillou dans le trou de celui qui manque à droite de la salle, au sol, un symbole s'affiche pour chacun quand on clique dessus<br /> Cliquer sur le haut de l'armoire à droite, 5 symboles<br /> Cliquer sur les cailloux dans l'ordre 3ème, 5ème, 2ème, 1er et 4ème : Une croix en pierre<br /> Mettre la croix dans le renfoncement à droite et cliquer dessus pour la faire tourner = un symbole en pierre<br /> Le mettre sur le montant gauche de la porte, elle s'ouvre<br /> On peut zoomer sur la tête de taureau mais pour moi, ça n'a rien donné ou alors, je n'ai rien remarqué<br /> Vue 2<br /> Une boule enchainée au mur à gauche avec un symbole manquant<br /> Une échelle à droite. Avancer<br /> Cliquer  sur le coté gauche dans la ruelle de lave, un harpon<br /> Cliquer du côté droit, un symbole, le récupérer avec le harpon et le placer sur la colonne de gauche.<br /> Cliquer sur la tête de démon au-dessus de la porte, les yeux changent de couleur. Les mettre en jaune (indice taureau ?) = un symbole, le mettre sur la colonne de droite<br /> Cliquer sur les deux globes des colonnes, la porte s'ouvre<br /> Vue 3<br /> Mettre l'échelle contre la colonne de glace à gauche et récupérer le symbole. Aller le placer vue 2 et récupérer la boule avec sa chaîne. Revenir vue 3<br /> Utiliser la boule sur les blocs de glace à gauche de la grosse boule = un symbole<br /> Le placer sur le bas des marches = encore un symbole ! Placer celui-ci, sur le mur du fond ! Et au revoir la froidure !<br /> J'ai fait la soluce de tête, j'espère que je n'ai rien oublié...<br />  
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