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R
risma
15/12/2015 22:23
• • Il faut 7 graines lisses qui se trouvent sur les côtés du chemin dans la poussière sous leur forme microscopique (c'est leur tenue de campagne... ) et se mettront dans la dernière vue de droite sur le tronc d'arbre... et 4 graines ridées à mettre, dans la vue à gauche du départ, sur une plaque grise à gauche de la porte de sortie (dont une bien cachée dans la dernière vue de droite en dessous de la hache)<br />
• la pince coupante sert à prendre les 2 lianes sur l'arbre de droite, 2ème vue à droite<br />
• les 3 bâtons se trouvent sur les bas-côtés : un écarte le fourré de feuilles vertes et 2 servent à fabriquer le lance-pierre<br />
• l'appareil photo s'ouvre dans l'inventaire pour le mettre fonction caméra puis se pose sur l'espèce de menhir au milieu de nulle part... puis dans l'inventaire donnera le code animaux<br />
• le chiffre 35 (7 pépins de citron vert X 5 pépins de ??? = 35) se met l'entrée du petit pont à l'embranchement des 3 flèches<br />
<br />
•• YAPUKA... <br />
<br />
• une vue bien cachée :<br />
>> qui donne le nombre de fois qu'il faut cliquer sur ...<br />
•• (au 1er plan, le menhir de nulle part...)<br />
<br />
• gant à brûler puis à éteindre avec le verre (déjà plein d'eau, inutile de puiser à chaque coin de lac...)<br />
Si ça peut aider...
Bon la vue 3 est en fait la 4 !<br />
Dans la 3, cliquer sur le triangle tout à gauche : 1 dague !<br />
Dans le vase de gauche : une anse<br />
Sur la colonne enchaîné de gauche : une anse<br />
Les mettre sur le vase de droite puis cliquer sur le vase : un symbole. <br />
Le mettre en bas des marches : un symbole<br />
Le mettre sur le tableau au mur.<br />
Résoudre le jeu de mémoire (facile), les cases permutent quand on se trompe...<br />
<br />
Vue 5<br />
Mettre l'échelle sur la colonne à gauche et récupérer le symbole.<br />
Retourner vue 2 pour récupérer la boule avec sa chaîne<br />
Retourner vue 5, utiliser la dague pour récupérer l'hippocampe dans le bloc de glace au pied de la colonne.<br />
Utiliser la boule pour casser le bloc de glace qui bloque la grosse boule puis cliquer sur celle-ci = une trappe, y mettre l'hippocampe.<br />
Vue 6 (punaise, je sais vraiment pas compter)<br />
Zoomer sur l'oeuf, et prendre la pince à sa gauche<br />
Utiliser la pince pour récupérer la statuette dans les blocs de glace à gauche.<br />
La mettre à sa place au centre, puis cliquer sur chacune des statuettes...<br />
<br />
Il y a des erreurs dans la soluce pour la vue 2 mais vous trouverez sans aucune peine...<br />
Vue 1<br />
1 lance dans le tonneau à gauche<br />
L'utiliser pour retirer le caillou du milieu, dans le tas à gauche<br />
Mettre ledit caillou dans le trou de celui qui manque à droite de la salle, au sol, un symbole s'affiche pour chacun quand on clique dessus<br />
Cliquer sur le haut de l'armoire à droite, 5 symboles<br />
Cliquer sur les cailloux dans l'ordre 3ème, 5ème, 2ème, 1er et 4ème : Une croix en pierre<br />
Mettre la croix dans le renfoncement à droite et cliquer dessus pour la faire tourner = un symbole en pierre<br />
Le mettre sur le montant gauche de la porte, elle s'ouvre<br />
On peut zoomer sur la tête de taureau mais pour moi, ça n'a rien donné ou alors, je n'ai rien remarqué<br />
Vue 2<br />
Une boule enchainée au mur à gauche avec un symbole manquant<br />
Une échelle à droite. Avancer<br />
Cliquer sur le coté gauche dans la ruelle de lave, un harpon<br />
Cliquer du côté droit, un symbole, le récupérer avec le harpon et le placer sur la colonne de gauche.<br />
Cliquer sur la tête de démon au-dessus de la porte, les yeux changent de couleur. Les mettre en jaune (indice taureau ?) = un symbole, le mettre sur la colonne de droite<br />
Cliquer sur les deux globes des colonnes, la porte s'ouvre<br />
Vue 3<br />
Mettre l'échelle contre la colonne de glace à gauche et récupérer le symbole. Aller le placer vue 2 et récupérer la boule avec sa chaîne. Revenir vue 3<br />
Utiliser la boule sur les blocs de glace à gauche de la grosse boule = un symbole<br />
Le placer sur le bas des marches = encore un symbole ! Placer celui-ci, sur le mur du fond ! Et au revoir la froidure !<br />
J'ai fait la soluce de tête, j'espère que je n'ai rien oublié...<br />