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Underground space escape soluce

Underground space escape Underground space escape

Jeu d'escape the room en japonais.

Le jeu est long à charger. Cliquez sur OPENING START, puis sur GAME START en bas à droite pour commencer à jouer.

La solution de Igra est dans les commentaires. Merci et bravo pour ta première soluce

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C
Merci igra pour cette soluce ;)
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D
Ah bon ? On ne me dit jamais rien à moi...
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I
Merci Dany, c'est gentil.Sinon, un grand bravo pour ton blog qui est tellement bien que j'y passe toujours plus de temps que je ne devrait... il parait qu'il y a une vie en dehors des escapes  ?!
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D
Merci Igra et bravo, elle est très bien ta soluce
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I
Voici ma première soluce (soyez indulgent ) :<br /> Porte : à sa gauche un papier<br /> A gauche : plante avec un I (8 feuilles), en bas, une bobine de fil<br /> A gauche 2 fois : plante avec un L (5 feuilles). Zoomer sur le levier rouge : en bas, un avion<br /> A gauche : 2 plantes, une avec un D (7 feuilles) et une avec un M (5 feuilles). A droite des plantes, un clavier avec « Sky Music Time ».<br /> A gauche, zoomer sur le mur et repérer l’emplacement des objets : Sky (avion), Music (piano et violon), Time (sablier). Récupérer également la corbeille. Zoomer sur la corbeille et récupérer des ciseaux.<br /> Revenir à droite (au niveau des plantes Det M) : sur le clavier, enfoncer les touches correspondantes aux objets précédents : clef et bouton (pour le moment ne le bouton ne sert pas)<br /> Revenir face à la porte et zoomer sur l’échelle à sa droit : utiliser la clef pour récupérer l’échelle.<br /> Aller au niveau de la plante L : zoomer et mettre l’échelle, récupérer des ailes d’avion déchirées. Cliquer sur l’escalator. Cliquer pour essayer d’y monter : à un moment il y a une clef sur la rampe de gauche. Soyez rapide pour la récupérer !<br /> Reculer 2 fois et à droite. Cliquer sur le boitier et l’ouvrir avec la deuxième clef : un flacon de colle. A droite du boitier, derrière le mur, récupérer une espèce de tube et un corde. Cliquer sur la corde : c’est une échelle !<br /> Maintenant, on va reconstituer l’avion : zoomer sur la corbeille (avec about item) et récupérer des « brindilles » avec les ciseaux. Sur les « brindilles », y mettre de la colle. Zoomer sur les ailes déchirées et cliquer dessus, on récupère des bouts de bois ( ?). Zoomer sur le papier et le découper avec les ciseaux. (re)Zoomer sur les brindilles, y mettre les bouts de bois, puis les papiers. Zoomer sur l’avion, y mettre les ailes reconstituées et y accrocher le fil. Ouf !<br /> Aller au niveau de la plante L : cliquer vers le haut, sélectionner l’avion et recliquer encore vers le haut. Revenir en bas. Sélectionner l’échelle (trouvée derrière le boitier) et cliquer sur le fil de l’avion (vers le bas).<br /> Monter à l’échelle et cliquer encore sur l’échelle. Cliquer sur le  boitier à gauche de la porte : le code correspond aux nombre de feuilles des plantes dans l’ordre des lettres (5857), puis appuyer sur « push », reculer : la porte est ouverte.<br /> Entrer et cliquer sur la gauche pour récupérer une massue. Revenir à droite (face à l’échelle) et cliquer sur l’échelle, puis cliquer en bas pour descendre. Aller à gauche et baisser le levier (drainage gate). Remonter et sortir. Cliquer sur l’échelle marron (on voit la première pièce), recliquer sur l’échelle et on commence à descendre, cliquer vers le bas et est revenu à la première pièce. <br /> Aller à gauche au niveau des plantes DM : au niveau du boitier, une lumière verte, maintenant on peut appuyer sur le bouton (le faire). Reculer, la trappe s’est ouverte et on peut y récupérer une espèce de prise. Zoomer sur le tube que vous avez (about item), cliquer sur sa droite et y placer la prise : on y lit « ground ». Cliquer sur la flèche blanche : il faut un code à 4 chiffres.<br /> Aller au niveau de la plante L : zoomer sur le levier rouge et utiliser la massue dessus (de l’eau qui coule !). <br /> Reculer et cliquer sur l’échelle marron (en haut). Remonter au niveau de la porte bleue et cliquer sur l’échelle marron pour voir dans la pièce en bas : on peut lire le code du tube blanc : 3173. Entrer le code dans le tube (dans l’inventaire) : récupérer une troisième clef.<br /> Redescendre et retourner au niveau de la trappe (à droite des plantes DM) : récupérer un jeton jaune.<br /> Remonter à la porte bleue et cliquer à gauche, on voit un portail avec un cadenas : utiliser la troisième clef et sortir !!! Ouf, a y est !!! <br /> Remarque : Vous pouvez également sortir de manière plus simple mais sans le jeton jaune, c’est donc moins marrant…
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S
On peut s'échapper d'ici en grimpant directement par l'escalator à condition d'insister plusieurs fois, sinon gare à la glissade... Mais le jeu perd tout son intêret aussi.
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