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Underground base adventure soluce

Underground base adventureUnderground base adventure

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Tarmine est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Ainars, MiniGamePortal, MinispelesEscapeFan et Gongtats sur le blog : liste

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N
pfff ! merci Tarmine !  je t'ai suivie pas à pas car il me manquait 1 pile, j'ai recommencé pour être sûre et, enfin ! j'ai trouvé cette vue où entrer les codes des murs !
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D
Bonne journée Vivi, bizzzz
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V
Merci Peggy. Je regardais tellement où mettre mes pieds que je n'ai pas vu cet emplacement bien caché ! Bonne journée à vous tous
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Z
Merci Peggy pour la vue bien cachée
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T
Flûte les flèches n'ont pas voulu aller dans mon texte : A : flèche bas droit B : flèche à droite C : flèche haut gauche D : flèche bas droit E : flèche à gauche
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D
Merci Tarmine
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T
Bonsoir, Petite soluce :  Scène (S) 1 : Sur le mur de la maison : code chiffré à trouver. On y reviendra plus tard S2 : une code de flèche à trouver au dessus du tunnel S3 : faire tomber le tableau et avancer S4 : Noter A-3 å S5 : 2 figurines à trouver. Noter  B-1 è. Faire tomber les blocs jaunes sur la droite et avancer S6 : 5 leviers (3 à G et 2 à D) : crystalic object 1/2.  2 piles (1 et 2/8) sur les murs sous des caches (D et G). Faire tomber les blocs au centre et avancer. S7  : au fond un code chiffré. Dessous à D crystalic object 2/2 S7 G : clic sur les 6 boutons rouges : figurine 1/2 et une partie de code 1/2. Vers le milieu haut : un code chiffré à trouver. Faire tomber l'espèce d'échelle : 1 étoile grise. Avancer S7 G - 2  : pile 3/8 sur le caillou au sol et 4/8 dans le tuyau en haut à droite. Noter C2-2 ã. Porte de sortie nécessitant une forme Revenir et aller à droite S7 D : mettre les 2 crystalic objects : figurine 2/2. Pile 5/8 derrière la porte. Noter D-1 å Avancer S7 D - 2 mettre l'étoile grise à gauche : pile 6/8. Noter E-3 ß Revenir S5 et mettre les 2 figurines : code pour S1 Revenir S1 et faire le code (CBBAABCA) : 1 clé dorée S2 faire le code fléché : A-3 å B-1 è  C2-2 ã  D-1 å E-3 ß Pour chaque lettre mettre la flèche correspondante sous le chiffre et OK : clé argent. Retourner S7 D - 2 utiliser la clé dorée à droite : code chiffré Revenir à S7 et faire le code (2266339) : partie de code 2/2 Retourner à gauche et faire le code (47136522) : pile 8/8 et forme à mettre sur la porte de sortie. Aller en S7 G -2 Utiliser la clé argent en haut à gauche : pile 7/8 Mettre la forme et FINI
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G
Oui ! Il ne pose aucun problème
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M
merci Peggy je n'avais pas vu au dessus de l'entrée je butais depuis quelques minutes Bonne fin de week end a tous  
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P
Sortie Regardez bien juste au-dessus de l'entrée du souterrain. Bon jeu à tous.
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