Très sombre ce jeu... - sélectionner l'épée, clic sur next et très VITE dès que la sorcière s'approche cliquer dessus pour lui couper la tête! - passer les discussions et aller à droite, en haut, à droite, on voit quelque chose qui brille sur l'arbre - cliquer dessus avec le sabre, clic sur next, on a un arc dans l'inventaire - aller 4 x à gauche prendre une flèche en haut gauche et la glisser sur l'arc - aller 2x à droite, en heut, tirer sur le fantôme avec l'arc - aller en haut, entrer dans la cabane, passer les discussions, en haut en trer dans la grotte de la sorcière et prendre une clé anglaise sur la droite - aller à droite, prendre une lance au fond - aller 2x à gauche, cliquer dans la partie noire (à gauche des escaliers)avec la lance pour retirer un poisson - utiliser l'épée sur le poisson pour avoir une clé - revenir 2x à droite, zoomer sur le boitier en haut du mur gauche, l'ouvrir avec la clé , cliquer dedans puis utilser la clé anglaise sur la grosse vis - aller 2x à droite, maintenant on peut aller en haut - passer les discussions et entrer au fond - prendre un papier blanc sur la table et zoomer sur la table sur la gauche pour prendre un verre - aller à droite, cliquer sur les barrils sous les flammes de droite pour lire 6 fois le chiffre I 1 fois le chiffre II 4 fois le chiffre III 8 fois le chiffre IV - revenir et cliquer sur les barrils sous la flamme de gauche, avec l'épée cliquer sur le robinet et remplir le verre de vin, revenir - aller 2x à gauche, donner le verre de vin au fantôme pour avoir des clous en échange - dans cette vue, cliquer sur le mur de gauche, mettre le papier blanc dans la cheminée et lire de haut en bas 4132 - aller à gauche, cliquer sur le panneau à gauche de la porte, utiliser l'indices chiifres romains dans l'ordre des chiffres de la cheminée = 8641 - cliquer sur les clous dans l'inventaire et poser en haut 8 clous, puis 6 au dessous, puis 4, pyuis 1 puis cliquer sur la grande porte pour sortir et regarder l'animation...