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D
dany58
06/01/2008 02:43
North : prendre la punaise en bas à droite. Soulever le coin bas droit de l'affiche et mettre le bouton sur ON. Clic sur le coin soulevé de l'affiche : tournevis plat. Noter tout en en bas de l'image au milieu une trappe mais il faut un tournevis cruciforme. Coffre dans le trou où était le tournevis.<br />
West : quand le bouton de north est sur ON on a un dessin<br />
South : au plafond une trappe. Tournevis dans l'angle droit de la pièce : clé magnétique.. Clé magnétique sur la poert et clic sur la poignée : papier avec une URL. Entrer dans la pièce. Sur papier au fond : crochet et le long du mur de gauche en bas : baton. Crochet sur le baton.<br />
East : clic sous le E : deux morceaux de scotch. Punaise dans le trou fait sortir un plateau. L'ouvrir et le refermer plusieurs fois : clé dans la poubelle.<br />
North : clé sur le coffre : pince. Pince sur le tournevis : tournevis cruciforme. Tournevis sur la trappe en bas : CD. Prendre la trappe. Retourner la trappe : passcode (change à chaque jeu) et tige métallique. Tige métallique dans la trappe entre les fils + deux morceaux de scotch<br />
East : CD sur le plateau<br />
South : baton pour ouvrir la trappe du plafond, une colonne descend. Clic dans l'angle droit pour passer derrière la colonne : key maker avec digicode. Clic sur le bouton Power.<br />
West : le dessin est devenu une phrase (en japonais hélas, mais en anglais : news 01:32 qui change à chaque jeu)<br />
South : code du digicode : North = O, East 1 , West = 3, South = 2 (NEWS O1:32). Ensuite remplacer les symboles du passcode par le point cardinale vers lequel se trouve l'ouverture (moi ça donnait : EENWNESS = 11030122) : clé. Clé sur la serrure du rideau métallique sur le devant de la colonne : échelle