Pour les stéréogrammes, j'avoue que j'ai dû tricher...J'ai un pb de vue qui m'empèche de les voir (je ne vois pas en 3D, j'ai des grosses lunettes hihi) !!Un peu bof bof pour le coup.
Pour la 3D, il faut s'approcher de l'écran en louchant.On voit apparaître sur les tableaux, une patte de chien (me semble-t-il), une carte de l'Italie et 8x4 sur le papier.On se croirait à une séance chez un orthoptiste...
Très bon jeu je trouve ^^Le seul truc c'est que le 3D sur l'écran d'ordinateur ça bousille les yeux encore plus que d'habitude... C'est dommage pour ceux qui n'arrivent pas à voir les dessins en 3D car ils auront du mal à faire le jeu.Et bravo pour la soluce de jetor, très complète !
Voici la solution de Jetor : http://mydia-maybe.aki.gs/escape_toys.html Voici la solution: 1ere vue :zoom (=clic) sur coussin, clic coussin droit, 1 glandclic sur livre rouge, dessin de la chaussure de Cendrillon clic à gaucheclic sur livre vert, dessin des 3 petits cochons clic à gaucheclic sur livre bleu, dessin du conte le loupe et les 7 chevreauxzoom sur store de droite, clic à gauche du store, 1 tournevis clic à gauchezoom sur armoire avec distributeur de bonbonszoom sur code en haut de l'armoirerentrer le code suivant : 312PM7 car :1ere case vert = 3 petits cochons4 cases suivantes rouge = heure de cendrillon, minuit = 12 h pmderniere case bleu = 7 chevreauxclic sur bouton blanc pour ouvrir la porte vitréeclic sur poignet zoom arrierezoom sur bas du meubleclic premier tiroir, 1 cordelette avec un bout de cuirmettre poignée sur 2eme tiroir, 1 support metalliquecombiner le support metallique, la cordelette avec cuir et le gland pour faire un lance pierreutiliser le sur le ballon jaunepour récupérer le bout de papier, 1 clic à gauche, zoom sur bas du canapé, le papier est à droite revenir sur vue avec le livre vertzoom sur meuble, clic dans l'ordre du code trouvé dans le ballon sur les portesclic sur la porte la plus à gauche, 1 pièce revenir sur le distributeur à bonbonsutiliser la pièce dans l distributeur et clic sur la poignée, 1 bouchon de liège revenir sur la vue canapézoom sur pied lamapadaire, tournevis sur vis, 1 code aller sur la vue cheval de bois à droite et zoom dessusmettre le bouchon de liège dans l'oeil du cheval, clic sur le cheval pour le faire basculer, 1 manivelle tombe, pour la récupérer, zoom arrière et un clic devant le cheval mettre la manivelle sur la boite en bois rouge, 1 cléutiliser la clé sur le tiroir du meuble à bonbons, 1 papier avec un dessin en 3d, avec de l'habitude, on lit le nombre 32regarder le tableau au dessus du canapé, dessin 3d représentant un chienregarder le tableau au dessus du meuble du livre vert, dessin 3d représentant le drapeau italien clic sur porte d'entréemettre le bout de papier 3d sur la case griséemettre le code correspondant aux images des tableaux soit : 1 chien, 1 drapeau italien, 32 vous êtes sorti!