- clic sur l'écran éteint à gauche, déplacer le clavier : carte mémoire grise et bleue<br />
- reculer et clic sur l'écran de droite, clic sur le pied de l'écran : récepteur noir<br />
- reculer, trois fois à droite, clic sur l'écran de gauche, dans le pot à crayon : antenne, dans le lecteur CD : carte magnétique grise et jaune<br />
- reculer, clic sur l'écran à droite et sous le bureau : carte électronique<br />
- reculer deux fois, aller une fois à droite, avancer, à droite, ordinateur de gauche, sous le bureau : téléphone portable bleu, déplacer la tour et derrière : licorne<br />
- reculer, à droite, utiliser la carte magnétique grise et jaune sur le lecteur de la porte et clic dessus : OPEN<br />
- reculer, entrer, à droite et clic sur le clavier, déplacer le clavier : pointeur laser<br />
- reculer, à droite, clic sur l'écran éteint qui s'allume, clic sur le message. Il faut rétablir la communication en suivant les consigne donnée en bas de l'écran et clic sur Valider<br />
- clic sur OK et message : id : 115S423 (change sans doute à chaque jeu)<br />
- clic sur menu et exit pour éteindre l'ordinateur<br />
- examiner le récepteur et y ajouter l'antenne et clic sur le bouton rond noir pour l'allumer : détecteur<br />
- le remettre dans l'inventaire et le sélectionner<br />
- clic sur le téléphone à côté de l'ordinateur : un micro trouvé<br />
- sortir de la pièce et deux fois à gauche, et clic sur l'ordinateur de droite<br />
- sélectionner le détecteur et clic sur l'horloge à droite sur le bureau : un micro trouvé<br />
- revenir aux deux ordinateur du départ, ordinateur de droite, sur le bureau à gauche du clavier, sélectionner le détecteur et clic sur le stylo : un micro trouvé<br />
- examiner le détecteur, clic sur l'écran, clic sur mot de passe, message : 660W412 (change sans doute à chaque jeu)<br />
- reculer deux fois et aller à l'ordinateur de gauche<br />
- clic sur l'écran pour l'allumer<br />
- clic sur le texte<br />
- clic sur la zone id et en cliquant sur les touches du clavier sur l'écran entrer l'id <br />
- clic sur la zone mot de passe, entrer le mot de passe et clic sur valider<br />
- clic sur Oui, puis Menu, Exit<br />
- monter l'escalier<br />
- à droite et au fond jusqu'au lecteur de carte à côté de la porte<br />
- utiliser la carte magnétique grise et bleue sur le lecteur, puis le téléphone portable et clic sur ENTER : OPEN<br />
- reprendre le téléphone, reculer et entrer<br />
- aller à l'ordinateur, clic sur l'écran pour l'allumer, clic sur le texte et faire le jeu des trois erreurs : clic sur DEBUT. trois jeux possibles selon le jeu : <br />
Nigepico : la poubelle, la tablette devant la chaise de gauche et le support au fond<br />
The bar : le mélangeur, le verre de vin à gauche, la barre du comptoir<br />
Il destino : le cric, la chaise à gauche de la voiture, l'escalier<br />
- on obtient un mot de passe : 9999 (change sans doute à chaque jeu)<br />
- Menu, Exit<br />
- clic sur le haut de la tour de l'ordinateur : embout gris<br />
- examiner la carte électronique, ajouter l'embout gris et le téléphone portable et remettre le tout dans l'inventaire<br />
- aller à la porte fermée avec un lecteur à côté, clic dessus avec le téléphone et entrer le mot de passe et clic sur ENTER : OPEN<br />
- reculer deux fois en passer la porte<br />
- à droite, aller au fond du couloir et poser la licorne sur la croix sur le sol<br />
- reculer une fois, à droite, éteindre la lumière<br />
- à gauche, revenir à la licorne<br />
- sélectionner le pointeur laser et clic avec sur la pointe de l'ombre. Tout en haut du piédestal : téléphone portable rouge<br />
- Rallumer la lumière<br />
- revenir à la porte et la rouvrir avec le téléphone bleu et le mot de passe 9999<br />
- ressortir par la porte blanche et redescendre l'escalier<br />
- examiner le portable rouge et l'allumer<br />
- reprendre le portable bleu, l'examiner et en extraire la carte mémoire rouge sur la gauche<br />
- mettre la carte mémoire rouge dans le portable rouge, l'allumer, clic sur l'écran et clic sur DEBUT<br />
- aller à la porte tournante<br />
- zoom sur la lumière rouge au-dessus de la porte et clic dessus avec le portable rouge pour la déverrouiller<br />
- reculer deux fois, à gauche et aller à la porte blanche sous l'escalier<br />
- l'ouvrir, sortir et aller au lecteur à côté de la porte<br />
- téléphone rouge sur le lecteur et clic sur ENTER : OPEN<br />
- sortir par la porte blanche<br />
- regarder l'animation<br />
FINI !!