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Talking sheep soluce

Talking sheep

Jeu d'escape the room en japonais.

Ce nouveau jeu Gotmail nous est proposé par Cerise.

Comme pour Eco room, il faut être enregistré pour pouvoir y jouer.

La solution de Oli est dans les commentaires. Merci 

Tous les jeux Gotmail et/ou IDAC  sur le blog : Liste

édité le 25/04/2009 : il n'est plus néceszsaire de s'inscrire pour jouer à Talking sheep et à Eco room.
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G
Aucune indice pour l'emplacement des têtes et du tableau...<br />  
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O
Ok mariguil, ça fera jamais qu'un de plus, on n'est plus à ça pret De rien Dany
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M
je me souviens que j'avais mis les boules de cristal avant d'utiliser l'épingle, il n'y a pas eu de problème ?!!! peu importe le sens, ça doit être un bug !
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O
Bon, je me suis acharné sur cette pendule. Le combat de l'homme et de la machine  Au visuel, mon épingle n'a pas été accueilli par l'horloge, le deuxième voyant vert ne s'est pas allumé mais la porte s'est ouverte.Donc, chris ne désespère pas. Ne te fie pas au deuxième voyant éteind ni à cette pendule capricieuse et défonce cette porte !!!
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O
J'ai recommencé le jeu, je me demande s'il n'y a pas un bug. Je ne peux plus enfiler l'épingle dans l'horloge alors que la première fois ça fonctionnait très bien. Donc, toute tentative de sortie est irréalisable Petite précision, le maillet se trouve derrière la poubelle et non derrière la plante. Excusez-moi pour l'erreur.
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O
Réflexion faite, un peu simple.Si, si, je l'ai fini sans regarder les différents commentaires et sans trop de problèmes. A part pour le bon sens des têtes, j'ai cherché un peu. Finir une escape sans soluce venant de moi, c'est plutôt rare, lol.Concernant l'horloge, surtout ne pas mettre d'abord les boules dans leurs emplacements respectifs sur la porte, on ne peut plus enfiler l'épingle dans le trou de la pendule. Même en les retirant après, le jeu s'en souvient et refuse d'accepter l'épingle.Il faut donc tout recommencer depuis le début.
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D
Merci Oli pour ta soluce
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O
Soluce : - Vue sur le bureau -Prendre la tête de mouflon au mur, le briquet dans le pot ) crayons, le papier dans le grand tiroir, une boule dans le troisième tiroir marquée d'un "C" (le sortir complêtement du meuble). Se servir du briquet pour connaître le secret du bout de papier.- vue sur la fenêtre -Faire une vue rapprochée sur la plante et la poubelle jaune. Dans la poubelle prendre le papier et derrière la plante trouver un maillet.Décrocher le tableau au mur.- vue sur la commode -Décrocher la tête de mouflon au mur, regarder dans le tiroir du bas et se saisir un plat rond. A l'extrème droite, un coffre (inaccessible pour l'instant).Cliquer sur le globe et le casser avec le maillet. A l'intérieur se cachait une boule marquée d'un "T". - vue sur la bibliothèque -Décrocher la tête de mouflon au mur.S'approcher de la porte pour découvrir le sézame de sortie. En passant, regarder dans la serrure et prendre la clé.A présent accrocher les éléments au mur comme ceci :Tableau au dessus dela bibliothèque.Permière tête de mouflon (suivant le placement dans l'inventaire) au dessus de la boule brisée.Deuxième tête de mouflon (suivant le placement dans l'inventaire) au dessus du bureau.troisième tête de mouflon (suivant le placement dans l'inventaire tête de mouflon (suivant le placement dans l'inventaire) entre l'étagère et la fenêtre.Maintenant, se diriger vers le coffre, y insérer la clé et soulever le couvercle. Une autre tête de mouflon.Revenir au bureau et à sa droite, sur la petite table, allumer le réchaud (avec le briquet) et y poser le plat. lettres apparaîssent "A - C - G - T" Le code pour la porte. Placer la dernière tête de mouflon à la place du tableau.Faire une vue rapprochée sur elle et attrapper l'épingle à nourrice qui dépasse. Puis une vue rapprochée sur celle à côté de la fenêtre pour trouver une boule marquée "A". Ainsi qu'une vue rapprochée sur celle à côté de la commode pour y trouver une boule marquée "G" (cliquer au niveau du museau). Ouvrir l'épingle et l'enfiler dans le trou de la face avant de l'horloge alors revenir sur la porte, les deux voyant vert doivent être allumés. Insérer les boules en suivant l'ordre gravé sur le réchaud. Saisir la poignée, pousser la porte et respirer l'air pur de l'extérieur.Fin !
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O
Alors là Cerise, tu montes dans mon estime. Voilà un très bon jeu. Enfin lui, je le connais pas mais vu que Gotmail est un excellent concepeteur de ce type de jeu, c'est certains qu'il va m'accrocher.En parlant d'accrocher c'est le mot exact, il va falloir vous accrocher car les escapes de chez Gotmail sont très intéressantes mais aussi très chiantes pour trouver le petit détail qui permet d'évoluer.Bon courage à tous. Je m'y mets de suite
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M
de rien ! ça arrive parfois, comme me l'a dit oli sur un autre jeu, on a la solution devant soi mais on ne voit rien !  les commentaires sont là pour ça
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N
Merci Mariguil ! Je n'avais pas du tout penser à mettre cette tête à la place du tableau :) hihihi...
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M
Il faut accrocher la quatrième tête à la place du tableau. Une fois accrochée, on peut prendre sur cette tête, une épingle à nourrice.Les deux autres boules sont dans la bouche de deux autres têtes (au-dessus de la plaque de cuisson et à côté des fenêtres je crois).ensuite, c'est comme Cerise et  Bellver l'ont expliqué !
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N
QUELQU'UN PEUT ME DIRE EXACTEMENT OU FAUT T'IL CLIQUER ,,,...Parce là je ne comprends pas, je ne trouve rien derien !!! Y'a t'il quelque chose à faire avant ??? Pourtant il me reste juste effectivement 3 places dans mon inventaire : 2 pour les boules, et 1 pour l'épingle !!! AU SECOURSSSSSSSSS !!!! J'aimerai Bien le finir !
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N
 JE NE TROUVE PAS LES 2 DERNIERES BOULES AINI QUE L EPINGLE !!!! J AI RECOMMENCER LE JEU 2 FOIS !!!! GRRRRR
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B
il faut que tu ouvres l'épingle, puis tu la mets dans le trou de l'horloge.Tu devrais ainsi obtenir les deux voyants verts sur la porte et pouvoir sortir.
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C
Impossible de mettre l'épingle dans l'horloge, j'ai du oublier une action mais laquelle ???? J'ai mis les boules puis l'épingle et inverse mais cela ne marche toujours pas !!!!
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C
 nono une fois les têtes fixées au mur, sur une on trouve une épingle,et dans la bouche de deux autres on trouve les lettres...
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N
Cerise, pex tu expliquer vraiment pour les têtes, parce là franchement, je ne trouve rien !!! je les examine depuis 5 mns, mais NADA !!!
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C
ok j'ai trouvé, après avoir placé les têtes selon l'ordre indiqué par mariguil + la tête trouvée dans le coffre, examiner les têtes...on y trouve les deux lettres restantes pour la porte et une épingle,ouvrir l'épingle, cliquer sur le trou de l'horloge,et placer les lettres dans l'ordre indiqué par le réchaud...et hop sortie !!!
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C
rhoooo c'est dommage, on sait même pas pourquoi il faut placer les têtes dans cet ordre...quelqu'un a trouvé quoi faire avec l'horloge ? il y a un trou...
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C
coucou, difficile d'accéder au jeu, n'hésitez pas à rafraichir la page ...
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Z
T'inquiete c'est parfait comme ça ! Merci!
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M
dans ton inventaire : 1 avant dernière ligne à gauche.2 même ligne que le premier mais à droite3 en dessous du premierdésolé, je ne me souviens plus de la position qu'ils ont...
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Z
c'est quoi tes premiere deuxieme et troisieme, j'ai tout mélangé!:DTrois quart museau à gauche, trois quart museau à droite, ou profil museau à gauche??
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D
Déjà
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M
sortie !
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M
première tête au-dessus de la boule briséedeuxième tête au-dessus du bureautroisième tête sur le mur dans la vue avec la poubelle et l'étagère à droite et les plantes à gauche.tableau au-dessus de la bibliothèque.
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M
utiliser le briquet sur la deuxième note : écriture en japonais.
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M
Comme vous : J'ai un briquet, un marteau (utilisé), deux papiers (un utilisé), un tableau, un genre de plat rond, trois têtes de bouc, une boule de cristal avec un T (dans la grande boule), une boule de cristal avec un C (quand on enlève un tiroir du bureau), allumer le gaz et poser le plat dessus : A C G T le tableau s'accroche sur les différents crochets et les têtes de bouc : il doit y avoir un ordre...
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Z
QUi se met dans la serrure du coffre, mais celui ne s'ouvre pas.Faut il arranger les têtes de bouc et le tableau dans un ordre précis?
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Z
Une clé dans la serrure de la porte.
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Z
Une seconde boule avec une lettre derrière le troisieme tiroir du bureau.
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M
pfff un vrai parcours du combattant pour s'inscrire ! j'espère qu'il vaut le coup !
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D
Je vois que tu as réussi à entrer dans le jeu, Bellver, c'est déjà un exploit
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B
Pour l'instant : un briquet dans le pot a crayonsUne note dans la poubelle (en jap)une note dans le tiroir central du bureau (révéler avec  le briquet)un marteau derrière la poubelleTrois têtes de bouc !!! et un tableauUn truc rond !et une bille de cristal marquée C obtenue après avoir utilisé le marteau sur la grosse boule de cristal - cette boule va dans un logement de la porte.On peut allumer le réchaud à côté du bureau avec le briquet et y déposer le plat rond (il  révèle ACGT - sans doute les boules ha ha pour la porte)
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