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C
CerKill
03/10/2017 17:36
Un petit « up » puisque Robamimi sort la version Unity pour Android de ce jeu :)<br />
Lien pour cette version PC...<br />
La soludéo est déjà présente un peu plus haut ;)<br />
La version Android diffère quelque peu dans le décor et une ou deux énigmes...
Si ! le Mac est supporté avec le deuxième lien, sous Safari et je crois ( chuis pas sûre...) que j'ai Flash Player... Peut-être avec http://www.01net.com/telecharger/mac/ C'est rare mais parfois je ne peux pas ouvrir certains jeux...
je comprends mieux j'ai pas windows 7 voici ce qu on peut lire sur leur site Exigences relatives aux produits d'exploitation environnement Windows7 / FlashPlayer10 / IE9.0 / FF7.0 Pour voir ce site est nécessaire FlashPlayer. Désolé mais non, le Mac n'est pas supporté
merci pour ta soluce,christinec2,je ne m'en sortais pas. ba,va dire à mon patron que le 1er Mai on ne travaille pas !!!!!!!! (ba si,quand on est de garde)
Bonjour Dany et à tous... Il ya une touche "hint" bas gauche qui donne des indices au cours du jeu... Vue de départ zoomer sur le livre, le feuilleter pour noter 6 pages d'indices noter la place des feuilles sur la lampe DGGDGGDG aller 2x à droite zoomer sur le tiroir de gauche et cliquer sur les boutons avec l'ordre feuilles pour avoir un godet de crème le mettre dans la tasse de café au dessus du meuble pour lire 888, entrer ce code sur le tiroir de droite et prendre une forme longue en bois avec des touches noter le lézard et la grille au dessus sur le mur... aller à droite cliquer sur "hint" pour lire "1er=2", zoomer sur la porte droite du meuble et selon l'indice entrer 235, ouvrir et prendre une boule lune aller à droite zoomer sous la table, cliquer pour lire Hint qui parle de la forme en bois, noter la place des touches soulevées 1,3,4,7 sur la forme du mur et les reproduire sur la forme dans l'inventaire (cliquer d'abord pour la retourner) placer ensuite la forme dans le mur pour ouvrir une trappe et voir des lettres cliquer sur le Hint, lire " 2<B<D<5 et C=D+3" cliquer pour prendre un papier indice avec des calculs, donc donc calculer A=8, B=3, C=7, D=4 entrer 8374 sur le mur pour voir un calice, selon l'indice du livre poser la boule lune dessus revenir vue normale, noter 763 sur la fenêtre et l'étoile, noter le lézard, noter le jeu des ronds sur la lampe aller à gauche entrer 763 sur la porte gauche du meuble prendre un vase avec une fleur cliquer sur Hint lire "allumer" aller 2x à gauche zoomer sur le clavier de la porte, cliquer sur l'interrupteur et entrer le code du jeu des ronds vu sur la lampe O-O -O- -O- noter que "open" s'affiche au dessous cliquer sur hint, lire "éteindre" et selon indice livre "wall" cliquer sur les touches inverses -O- O-O O-O récupérer une boule soleil dans la trappe qui s'est ouverte à droite de la porte cliquer sur Hint et lire de suivre indice 4 du livre et indique" lumière du jour", ouvrir la porte et aller à droite, prendre des jumelles, noter la fleur dessinée, revenir pièce précédente aller enlever la boule lune et placer la boule soleil sous la table (lumière du jour) vue normale utiliser les jumelles sur l'étoile de la fenêtre, noter l'orientation des flèches sur ses points et regarder l'indice 4 du livre pour avoir l'ordre à retenir aller à gauche zoomer sur le cadre et cliquer sur les coins dans l'ordre étoile HD BG BG HG BD prendre un filet cliquer sur hint, lire "attraper le lézard" aller à gauche, remettre la boule lune sous la table et zoomer sur la fenêtre pour attraper le lézard avec le filet aller le placer sur la forme lézard du mur, il grimpe, et récupérer une aiguille de pendule sous le meuble lire le Hint "éclairer la fleur"et noter indice 5 du livre retourner dans la 2ème pièce, placer le vase avec la fleur dans la case où la fleur est dessinée aller replacer la boule soleil à la place de la boule lune et revenir voir la fleur, elle est éclairée, changer de vue, revenir pour récupérer une aiguille de pendule sur la fleur cliquer sur hint lire "lumière de la nuit/feuilles" dans l'autre pièce noter les feuilles des trèfles sur le tableau que l'on avait fait tomber il y a 8 feuilles changer à nouveau la boule soleil et remettre la boule lune, revenir voir le tableau des trèfles, compter maintenant 6 feuilles retourner 2ème pièce, entrer et ouvrir le panneau en face, placer les 2 aiguilles au centre on peut tourner "sun" (soleil )et "moon"(lune) donc positionner 8 pour soleil et 6 pour lune appuyer sur Ok, la porte s'ouvre pour la SORTIE...