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Swiftly2 - Arrows soluce

Swiftly2 - Arrows

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Nadège est dans les commentaires. Merci

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D
Marci Nadège
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N
Merci Nono pour les nombres Aller à gauche, cliquer sur le tableau avec derrière un indice code Dans l'inventaire sélectionner-le et noter l'ordre des flèches ainsi que le carré en haut et à droite Aller à gauche, une bibilothèque avec une étoile dans le coin supérieur droit Aller à gauche, zoomer dans la poubelle et prendre le papier zoomer sur le coffre-fort et noter le carré Le code trouvé sous le tableau vous indique son code: dessiner les flèches selon la direction sur un papier en commençant par la première ligne Chaque ligne représente un chiffre. La première ligne déssinée est un 5, la seconde un 2 la troisième un 6 et la dernière un 9 Entrer ce code dans le coffre fort (5269), cliquer sur entrer, ouvrir la porte et prendre une étoile avec un 7 Cliquer sur le tiroir du bureau avec une étoile  et faire l'inverse, représenter le 7 en forme de flèche soit Haut, droite, bas, bas reculer et cliquer sur l'étoile ou la poignée noire prendre la clef. Cliquer sur la porte et entrer dans une seconde pièce Sur le panneau à gauche une étoile,  le nombre 13 et un code à flèche. Traduire 13 en binaire à l'aide des flèches sur les étagères de la bibliothèque. Chaque étagère représente un chiffre binaire jusqu'à 7...(espace= 0, flèche =1).Imaginer la suite... 0000 = 0 0001 = 1 0010 = 2 0011 = 3 0100 = 4 0101 = 5 0110 = 6 0111 = 7 1000 = 8 1001 = 9 1010 = 10 1011 = 11 1100 = 12 1101 = 13 entrer ce code (fleche, flèche, espace, flèche) pour ouvrir la porte et vous êtes sorti. Bonne soirée
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D
Merci Cerise
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C
coucou, 1er code, comme le dit nono les flèches dessinent les chiffres 2eme code, il faut avec les flèches du tiroir faire le chiffre 7 3eme code, arriver à 13 en cliquant ok pour vérifier
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N
Sorti les flèches dessinent des nombres 2ème pièce : penser en binaire
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