- sur l'écran à gauche, un plan des lieux Mieux vaut tenter de se repérer en faisant les rayons - noter la clé au-dessus des portes A droite - il faut un code-3 poissons ... A droite - clic en-bas, clic sur le rectangle blanc: une caisse enregistreuse: apparemment, il faut une carte et une clé - re-clic en-bas: une clé mauve A droite - une serrure ... rouge A droite - le rayon - pains A droite - le rayon - produits laitiers: en cliquant sur la ligne blanche du bas, on peut ouvrir ... A droite - le rayon - viande - clic sur le bas: un sac à dos Zoom: dans la poche droite, un papier ... ? A droite - il y a qqn derrière la porte: clic et il disparaît C'est la porte de sortie A droite - le rayon - poisson, fermé par une chaîne: noter l'indice A droite - le rayon - légumes: clic sur le champignon: utiliser la clé: une carte magnétique 2x à droite - à quoi associer l' indice couleurs trouvé ? Il va falloir refaire le tour ... Au rayon - produits laitiers, compter les préparations aux fruits - compter les couvercles ... - Entrer le code et ouvrir la vitre: une clé rouge - 938 - 2x à droite - ouvrir: une pince coupante 5x à droite - utiliser la pince sur la chaîne et ouvrir : un tabouret ! 2x à droite - poser le tabouret pour prendre la clé 2x à droite - qqn nous donne un code sur la vitre En-bas - clic sur la partie blanche pour voir la caisse: mettre la clé, passer la carte et clic pour vider l'écran du commentaire - on est près à pointer en suivant l'ordre des rayons donné sur la vitre + clic sur la barre rouge: OPEN - pain - viande - légume - lait - poisson - - reculer: dans le tiroir caisse, la clé de sortie ! C'est une ' Normal end '. Peut-être y en a-t-il une autre utilisant le papier trouvé dans le sac à dos ( qui semble signifier lait et thé ) mais j'ai recommencer le jeu plusieurs fois sans rien trouver d'autre ... Le dialogue de fin dit donc simplement qu'on a oublié le thé !