1000 mercis Cerkill/Nadine et toutes celles et ceux qui ont participé à cette solution.<br />
Sans vous je n'y serai jamais arrivée.<br />
SUPERBE jeu j'ai aaaaaaaadoré. Merci
@Nadine tu écris "sur la grille : j'ai cliqué 1lent, 2lent, 3 4 rapide, 5lent 6lent selon ce que je pensais entrendre"<br />
il faut simplement mettre le magnéto sur la grille, inutile de cliquer <br />
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le magnéto => bouton rond pour enregistrer, la flèche pour play
et voilà ! merci tout le monde ! <br />
- attention ,vers la fin le son est indispensable à ce jeu ! <br />
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- une pile sous le coussin de la chaise- noter casse tête et clé sur la table- noter le tableau au dessus de la chaise verte- on peut prendre cette chaise et la mettre sous la grille à droite de la porte - étagère : radio : à allumer avec bouton rouge - bouton bas droit pour bouger le curseur sous les chiffres- bouton sous bouton rouge pour entrer les chiffres- prendre la longue vue - placard : ouvrir - prendre le pot vert- objet : ouvrir : mettre la pile, clic bouton : noter : B G H D B D B G B- noter : ? à l'envers = 4 sur le crâne - étagère à côté de la porte : il faut code pour débloquer le tournevis - porte : hublot : noter les signes ... on sait déjà que le 2 et le dernier = 4 - pot de fleur = boule orange ( dans la terre ) ; noter la tâche sur le côté du pot ... - tableau : zoom et faire glisser pour voir les détails - noter les signes associer à BLAST OFF ! ( décoller ) - zoom sur la pendule : clic sur le cadran : noter les points - lampe sur la table : clic pour allumer , - on peut mettre la boule orange sur une griffe et la reprendre sur chaque bras , elle a un aspect différent ...- noter les tiroirs en attente ...- noter la trappe dans le mur sous la pendule - noter la flèche directionnelle en haut de la vue ...- dehors : mettre la longue vue sur son support, noter que l'on peut l'orienter avec flèches à droiteet à gauche , on cherche avec la souris- vers le fond on voit un homme vert sur sa soucoupe- vers la droite : la lune avec halo de lumière et quartiers violet et jaune- vers la gauche : on voit deux planètes rondes rose et blanche - revenir avec clic droit souris - aller à droite : zoom pot de fleur : verser le pot vert , prendre une boule violette sur la fleur de droite- aller 2 x à gauche : noter la jardinière ... et la ficelle au dessus - muret à droite de la table : clic côté droit : ouvrir la mini boite aux lettres = boule blanche- noter les signes 7 et ? envers - zoom le pot vert : objet au fond : faire tourner comme le bonhomme du placard-> clic sur les flèches : G G G G D G G D = photo à associer au modèle derrière la pendule- entrer le code sur la table en partant de la flèche foncée : appuyer sur les boutons qui correspondentaux ronds marron puis clic bouton rouge , re clic pour l'ouverture = étoile - dehors : utiliser l'étoile ( c'est un shuriken ! ) sur la ficelle = clé dans la jardinière - à l'intérieur : tiroir gauche de la table : ouvrir = boule bleue - sur la photo restée en inventaire , on voit une boule rouge au plafond - au dos de la clé restée en inventaire ( elle aussi ! ) noter : Time Times Two Two Times on a donc temps x 2 x 2 = 4 9 6 0 = boite fermée à clé - l'ouvrir sur la clé de la table = disquette - tableau qui montre le pot pour arroser : je viens de l'ouvrir = appareil non chargé - dans cette niche , cliquer en haut : voilà la fameuse boule rouge de la photo ! - mettre la disquette dans l'appareil : faire défiler - noter les signes sur le gâteau sorte P et 7 à l'envers ; 26 bougies ! - selon ces photos : chercher Charlie dans le tableau : voir image de Cerkill ! merci ! = ouverture trappe sous la pendule = marteau et boule verte - l'ordre des boules à poser près de l'ampoule est donné par les vues dans la longues vue = VI O V B BL R - l'échelle descend du toit , monter , clic bouton pour atteindre le haut= chiffon - aller à droite : papier sur le banc - un oiseau qui chante dans son nid , clic sur le bout du bonnet : noter : XL clic sur le bouton pour redescendre dans la maison - sur le papier : radio : chat souris oiseau martien - on sait que souris = 34 ( la petite boite aux lettres ) oiseau : XL donc 40 - chiffon pour le pot : noter 0729581 pour la radio on entend des sons ...- sur la grille : j'ai cliqué 1lent, 2lent, 3 4 rapide, 5lent 6lent selon ce que je pensais entrendre de la radio : apparition yeux de chat - associer la place de ces yeux ( en 4 et en 6 ) au code sur la porte = 61 - code papier radio = 61 34 40 4 - entrer le code sur la radio, en fait , à la fin quand on entre 2 : on entend une berceuse ...- en haut sur le mur ( enclume à) droite , bouton rouge sur le bord gauche : enregistreur - mettre la pile , récupérer du petit bonhomme dans le placard -> utiliser pour enregistrer la berceuse : clic bouton rond rouge - aller endormir l'oiseau en haut avec l'enregistreur de la berceuse - récupérer la poupée - ouvrir : noter les vêtements automne été hiver printemps et bout de clé à récupérer - entrer le code saisons : de haut en bas : citrouille soleil bonhomme fleurs clic bouton - prendre le tournevis - enfin ! -- zoom : noter que pas de bout ! - en haut : sur l'enclume : utiliser marteau sur tournevis - en bas : utiliser le tournevis sur la table pour le bout de clé- assembler la clé
je me suis trouvée bloquée quand j ai mis le telescope impossible de retrouver la fleche bref j'ai enfin reussi a quitter et je fuis ce jeu loin loin pour ne plus le retrouver
La trappe s'ouvre avec le jeu de Où est Charlie ? (voir photo : Catch me if you can).<br />
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Voilà, j'ai la dernière boule et un marteau (et j'en fais quoi du marteau ? et ça se classe comment, les boules ?)...
Sinon, il me manque aussi une boule (et une paire de chiffres)... dommage qu'il n'y ait pas de sauvegarde, mais bon, une fois qu'on a tout noté, ça va vite... jusqu'au point de blocage :)
Coucou<br />
La boule verte se trouve dans la cache du marteau sous l'horloge. Mais dans quel ordre les ranger ?!?<br />
Et merci Cerkill pour la boite sur la clé !
coucou tout le monde ! <br />
j'ai laissé le jeu ouvert cette nuit mais ça n'a rien changé je cale toujours !<br />
je n'avais pas trop percuté pour 3 2 1 merci Cerkill ! <br />
me manque une boule... <br />
rien pour nettoyer le pot de fleur pour avoir le code radio<br />
pas trouvé le code saisons... <br />
soluce en cours de rédaction pour récapituler tout ça
sur la clé : traduction : temps fois deux deux fois ! <br />
rapport avec la pendule ? pour le tiroir de la table ? <br />
oui ! 12h40 x 2 x 2 = 4960 ! <br />