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Steambot

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M
Marielle, la chaudière ne s'allume que lorsque l'on a mis les volants permettant d'ouvrir les arrivées dans le robot
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M
Jo les signes sur la pîerre avec le personnages sont le code du coffre que tu dois traduire avec le livre sur la table à coté du coffre
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J
Plein de questions !!!! A quoi sert la petite bête dans le lac ? Et les signes sur le mur avec le personnage médiéval ? Et pour finir comment avez vous trouvé le code pour le coffre ?? Bon un peu court pour le coup et j'ai l'impression de ne pas avoir fini ...
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L
code du coffre HXT
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J
Comment avez vous fait pour rentrer dans le coffre ?
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M
que doit on mettre ds la chaudière pour pouvoir l'allumer? et à quoi sert le sac?
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D
Bravo !
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B
Et zou à la plage où un bateau nous attend !
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D
Bravo !
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M
Fini. Je suis allé sur la plage et là un bateau.
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M
Pour sortir le robot du lac, il faut mettre la premiere valve de départ en bas et les deux autres (une derrière la première et une près de l'égout et de la rivière) en haut. Puis pomper et la grande roue se met en route. Abaisser le levier près de la grande roue et aller au lac : le robot rouillé (image vue dans le coffre) est sorti du lac
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M
Mon robot s'est redressé après avoir été réparé avec les pièces du robot rouillé que j'ai sorti du lac.
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B
les allumettes c'est pour allumer la turbine dans le robot. la clé s'actie aussi dans le robot aux endroits où il manque des manivelles... manivelles introuvables mis à part celles visibles près et dans l'avion crashé mais imprenables... le sac..peut être pour attraper la bête dans le nid sur l'eau.... il manque donc des items pour agir mais je bloque aussi...3 manivelles à ouvrir ou fermer, deux leviers à actionner... mais rien n'y fait.... 
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Z
Moi je n'ai rien comme item, mais j'ai un indice PloB (le B est sur le dos, la barre verticale est horizontale et en haut)
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Z
"Il y a un plan sur une table" comprendre carte!!! 
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Z
Pas facile de se repérer, dans ce jeu. Il y a 3 plans, on peut passer d'un plan à l'autre et dans un même plan, on circule de gauche à droite (et inversement). Il y a un plan sur une table dans une baraque au 2ème plan presque complètement à droite.
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M
J'ai une boite d'allumettes trouvée dans le coffre, un sac trouvé dans un arbre et une clé anglaise trouvée dans la navette détruite. Je bloque
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