soluce pour le lever des "en cours" merci Dany merci à Touby et Revaxi pour le code Attention au début du jeu si vous cliquer sur la table il faut cliquer sur la réponse de droite, sinon le jeu redémarre... prendre verre, sur l'étagère verte, le papier avec "284", un pot, entre l'étagère et le lit, un rond noir clic sur tableau pomme au mur, on peut le retourner, une inscription au dos (?) clic sur la poubelle, un crayon clic sur les tiroirs du bureau, un tournevis clic sur la boite violette sur le sol, se servir du tournevis, un code à rentrer mettre en grand le papier de l'inventaire, ajouter le crayon lire 1284 à entrer sur boite violette, le compte à rebours de l'ordi est arrété mettre en grand le verre, rajouter le pot et le rond noir aller cliquer sur la table et maintenant cliquer sur la réponse de gauche revenir mettre en grand le verre et rajouter le papier dedans, un rond jaune apparait (!#%) aller voir l'équivalence sur un clavier japonais (merci Revaxi..) ca donne 81359 aller entrer ce code sur l'ordi aller cliquer sur le cadre pomme, le retourner, une nouvelle inscription recliquer sur cette inscription et on a la clé de SORTIE...
Ca y est, j'ai trouvé le code! Je suis allé voir sur internet à quoi ressemblait un clavier japonais, c'est légèrement différent d'un clavier qwerty classique. Le code (!#%) donne donc 81359 à entrer dans l'ordinateur!
Non, je vois simplement que quand on clique sur la plaque blanche posée sur la table et qu'on appuie sur le bouton de gauche, on ne meurt plus. Mais pas d'autre effet apparemment...
J'ai un peu avancé mais je bloque au 2e code (celui de l'ordinateur) avec une poubelle dans laquelle j'ai mis un "cercle noir"... Peut-être qu'il faut comprendre le japonais...
J'ai eu un verre, un flacon, un papier, un tournevis, un crayon, j'ai réussi à arrêter le compte à rebours.. j'ai rempli le verre avec le flacon et je bloque...