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Sensible escape soluce

Jouer à Sensible escape

Sensible escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Jflanguy est dans les commentaires. Merci

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D
Merci Jflanguy
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J
Vue 1 (fleurs)Prendre le bouton 1/4 HDFleurs BD : zoomer et compter les feuilles (11) et les fleurs (5)Noter aussi la position des feuillesMeuble central, partie haute, résoudre les équations : poupée 1/8Meuble central, partie basse, cliquer sur les boutons correspondant à la position des feuilles : pyramidion(D)Vue 2 (horloge)Zoomer sur l'horloge et noter : 10V 5R 2BPrendre le bouton 2/4 sous l'horlogeDans l'armoire HD, papier indice 1/2Zoomer sur l'armoire BD, poser le pyramidion : poupée 2/8(D)Vue 3 (lampe)Zoomer sur la lampe, cliquer 2 fois sur le bouton à G et noter la flèche sous le SCliquer sur la caisse à gauche et noter l'indice : "petit > fleur" "grand > feuilles"Armoire centrale, partie basse, prendre le bouton 3/4Armoire centrale, partie haute, noter l'indice hauteursArmoire D : papier indice 2/2. Associer les 2 pour un indice symboles(G)Vue 2 (horloge)Zoomer sur les curseurs et reporter l'indice hauteurs : papier indice 3x4Lire l'indice(G)Vue 1 (fleurs)Au centre, reporter l'indice symboles du papier : poupée 3/8Meuble BG, reporter l'indice de l'horloge : indice symboles(cliquer sur les boutons en commençant par HG jusqu'à ce que le témoin s'éteigne)(G)Vue 4 (cadrans)Meuble HG, reporter l'indice 3x4 (cliquer sur les boutons correspondants) : poupée 4/8Meuble BG, zoomer côté gauche, prendre le marteau dans le tiroirMeuble BG, zoomer côté droit, reporter l'indice symboles : poupée 5/8 et indiceLire le papier indiceParmi les livres D, prendre le bouton 4/4(D)Vue 1 (fleurs)Zoomer sur NEWS et utiliser le marteau selon l'indice (donc, sous le S) : poupée 6/8(DD)Vue 3 (lampe)BD, placer les 4 boutons, cliquer sur tous les boutons : poupée 7/8Résoudre le casse-tête à D selon l'indice : indice cadrans(GGG)Vue 4 (cadrans)Zoomer sur les cadrans et reporter l'indice : papier indice volet(régler le cadran rose sur 5h, etc)Lire l'indiceZoomer sur le volet et cliquer sur les boutons selon l'indice : indice 4816(cliquer sur le 1er bouton à G, le 4e à D, etc)Zoomer sur la caisse et reporter 4816 : une horloge apparaîtRégler l'horloge selon l'indice :(petite aiguille sur 5 [nombre de fleurs] et grande aiguille sur 11 [nombre de feuilles]) : poupée 8/8(G)Vue 5Placer les poupées et cliquer dessus par paires identiques : boutonPlacer le bouton sur la porte
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J
Non, l'indice "small->flower" et "big->leaf" sert pour l'horloge sur la caisse.<br /> Je m'occupe de la soluce
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F
Il n'y a pas de bug, senga, il faut d'abord déplacer une caisse dans une des vues où l'on peut lire les mots "small flower" et "big leaf".... je pense que c'est lié aux poupées. Puis il faut cliquer sur les têtes des poupées identiques 2 par 2. Si on se trompe il faut sortir de la vue et recommencer. Pour moi j'ai fait deux fois la manip pour obtenir le bouton de la porte de sortie.
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M
Même souci que toi!!!
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S
Bonjour<br /> A la fin, je n'arrive pas à mettre les boules colorées au dessus des têtes...il doit y avoir un bug
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