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Sea shell escape soluce

Jouer à Sea shell escape

Sea shell escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Risma est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Ajaz Games sur le blog : liste

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R
Rapid'Soluce... avec l'aide de Kty<br />  <br /> vue 1<br /> • coquillages sur le sable, dans la barque, dans le panier...<br /> noter un code couleurs sur le toit (merci Kty... ) le code couleurs de la bouée, le code en attente sur l'ancre<br /> dans la cabane...<br /> • entrer le code bouée en cliquant sur la bouée de droite => coquillage<br /> noter un code 2 lettres en attente, un nombre 4 chiffres en attente, un bouton qui manque sur le tiroir haut-gauche et les emplacements pour deux séries de coquillages (j'ai loupé le bouton sur le tiroir... merci la vidéo...)<br />  <br /> vue 2<br /> • bouton dans le coquillage rose + 2 coquillages sur le sable<br /> • lettres VJ sous l'escargot blanc et 7492 sur la bille de bois<br /> • bouteille dans la mer entre l'île et la barque (merci Kty... )<br /> noter les 2 couleurs de la pancarte (clic dessus) + la caisse<br /> sur l'île...<br /> vue droite : porte du phare<br /> vue gauche : (merci Kty... ) entrer le code couleurs toit : Vert - Rose - Jaune - Rouge => coquillage<br />  <br /> vue 1 <br /> • entrer le code pancarte : Bleu - Jaune => coquillage<br /> dans la cabane...<br /> • entrer VJ => coquillage<br /> • entrer 7492 => bâton<br /> • mettre le bouton sur le tiroir haut-gauche => manche de marteau (eh oui, risma...)<br />  <br /> vue 2<br /> • soulever la caisse avec le bâton => coquillage<br />  <br /> vue 1<br /> dans la cabane...<br /> • mettre les coquillages sur le tiroir du bas => CLÉ 1<br /> dehors...<br /> • clé sur le coffre vert => tête de marteau => reconstituer le marteau dans l'inventaire et casser la bouteille avec dans l'inventaire => parchemin : code coquillages<br /> dans la cabane...<br /> • mettre les coquillages sur le mur => CLÉ 2<br />  <br /> vue 2<br /> • clé sur la porte du phare : rame...<br /> • donner la rame au pêcheur et GREAT ESCAPE... et... merci qui ??? merci Kty !!! <br />
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N
merci Kty, grâce à toi l'homme a retrouvé sa rame !
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K
Il y a une bouteille dans l'eau, pas évidente et un code couleur sur le toit de la cabane qu'il faudra reporter à gauche, sur l'ile avec le phare. Sinon pas de difficulté et très plaisant.<br /> Bon jeu !!!
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