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Room Δ soluce

Jouer à Room Δ

Room Δ

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaire, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

Tous les jeux de Kotorinosu sur le blog : liste

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C
Très bon jeu, merci Nadine pour ta soluce qui m'a bien débloquée ;)
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D
Je corrige le lien vers la vidéo
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K
Très bon jeu dans le genre, plutôt difficile (sans aide...) mais logique, j'espère que les concepteurs ont des retours car certains jeux comme celui ci sont plus "travaillés" que d'autres !
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C
Oups, je viens de m'apercevoir que j'ai tronqué la vidéo : on n'a pas la barre des items en haut !<br /> J'ai donc refait la solution vidéo avec tous les éléments... Désolé !
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C
Tu m'étonnes ! Plus de musique, plus d'internet, plus de télé, plus de chauffage, plus de réfrigérateur ni de congélateur, plus d'eau chaude... on est vraiment tributaires de la fée Électricité !
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C
Il faut dire que les Kotorinosu comme les Neutral sont d'un niveau élevé qui peuvent rebuter, nonobstant de leurs qualités graphiques ! Moi, j'adore. Et j'ai pu mettre ma solution à temps en ligne : à 9 h 24, je me suis retrouvé sans courant jusqu'à 16 h 4 ! Coupure planifiée mais nous n'avions pas été prévenus... sympa !
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N
ce jeu m'a tout d'abord attirée visuellement : je suis surprise qu'il n'attire pas plus de personnes !
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D
Merci Nadine et Cerkill
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C
Voici la solution vidéo de ce Kotorinosu.Et bravo pour ta solution, nadine !
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N
suite et fin : grâce à eg : même si j'ai mis du temps à les comprendre ! <br /> derrière les cordes : relier bleu       derrière les tee shirts : relier rouge : dans le casier : relier orange  : aller tout à gauche : relier  vert clic sur le panneau : clic au centre = nouveau panneau : zoom : prendre la clé : ouvrir la porte colorée : c'est fini !<br />  <br /> ce fût un régal !<br /> il est 3h00 du mat ça valait le coup de veiller et de re perdre l'heure gagnée la nuit dernière !!!
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N
ce jeu est magnifique ! <br /> je mets déjà ce que j'ai , je suis allée voir chez eg de tps en tps <br />  <br /> vue départ : zoom sur la pendule étoile : clic : il faut le mécanismezoom sur le banc : clic sur les coussins = pièce trouée 5 clic sur l'étagère : sur le livre  : re clic = papier = 4 6 2 7 noter l'écrou en bas de l'étagère , le zoom sur la prise de courantzoom sur le tableau : il faut dévisser zoom sur le bureau : clic sur le tiroir = rouleau dans ce zoom clic sur le bas du pied droit de la chaise : elle est attachée !sur le bureau : on peut allumer la lampe gauche clic sur l'ordi : plus de batterie ! aller à droite : meuble gauche :-  en haut gauche : bonhomme  on peut mettre la pièce trouée en guise d'oeil ...    on peut aussi le reprendre ! donc le reprendre- en haut droit : il faut des pièces : il est noté 140 ; on peut mettre la pièce trouée !    et la reprendre en tournant le bouton ... gardons là donc encore ! - porte droite du milieu : entrer 4627 = porte monnaie = pièce 100   - noter le clou en bas gauche - en bas gauche : clic sur les livres, clic sur la gauche = rouleau <br /> zoom sur les portes : zoom sur la plaque au dessus : noter le signe : noter les zooms sur les 9 ronds actifs à droite et à gauche noter également les zooms sur les ronds au sol : à droite : zoom sur x10 (merci eg) ce qui est au sol est en miroir !zoom sur les 9 ronds au dessus des tee shirts : clic 10x sur le rond bas gauche= rouleau clic sur les tee shirts : re clic : noter R B J N ; re clic : même bonhomme  que sur le meuble -> noter que la plaque sur le ventre est active étagère sur la droite : encore le bonhomme  : ici c'est l'oeil qui manque , on peut y mettre la pièce trouée ou l'autre et les reprendre !étagère du bas : il faut le code pour les boutons<br /> aller à droite : casier haut droit : verrouillé casier bas gauche : clic sur le cadre = poignée casier bas droit : clic = tête : zoom : noter le trou dessous sur la tige restante : il faut mettre les rouleaux : l'ordre des couleurs est donné parle tee shirt : mettre : N J B R , la tête = clé noter le zoom sur la chaine en haut à droite <br /> aller à gauche jusqu'à la porte du début et à gauche au maximum :clic sur le bonhomme  : idem pour l'oeil : pièce trouée ou piècenoter le zoom sur le tableau triangle : noter les écrous utilise la clé sur la porte tout à gauche = code carrés <br /> aller à droite : zoom sur le bureau : mettre la poignée sur le tiroir du milieu = rouleau re clic sur le petit tiroir : dessin de clé <br /> aller tout à droite :entrer le code de la porte sur le coffret = clic sur les boutons qui sont V sur le modèle= pièce 100<br /> aller vue appareil : mettre les 2 pièces de 100 : clic sur le bouton rond : récupérer la monnaie = pièce  10 et pièce trouée  50re clic sur l'appareil = clé à molette <br /> -> aller mettre les pièces sur les bonhommes de même couleur <br /> aller vue tee shirts : clic sur les tee shirts : sur  le ventre du bonhomme = clé<br /> aller au bureau :utiliser la clé sur le tiroir du haut = livre : zoom = code points : noter : page 4 : 3 points ; page 6 : 1 point ; page 9 : 2 points ; page 12 : 4 points<br /> aller vue banc : zoom sur l'étagère : utiliser la clé à molette tout en bas , clic = étagère<br /> aller tout à gauche : utiliser la clé à molette sur le tableau triangle = roue<br /> aller à la pendule étoile :clic pour la  retourner : mettre la roue  : clic sur la flèche : elle tourneselon le livre : classer les points de 1 à 4 = pages : 6 9 4 12 en cliquant au centre stopper la flèche tour à tour  sur 6 9 4 12 = clé<br /> aller au grand placard (à droite des tee shirts)ouvrir : prendre une étoile clic sur le papier : noter la croix à gauche d'une plante   zoom sur les cordes : elles sont cliquables ...noter le colis ficelé <br /> aller tout à droite :clic sur la chaine : mettre l'étagère en guise d'échelle , mettre l'étoile, faire tourner= aimant <br /> aller au bureau : utiliser l'aimant sur le tiroir du bas = pinceclic sur les portes centrales du meuble : porte droite : retirer le clou porte gauche = loupe et pièce de 100<br /> aller tout à droite : zoom sur la plante : zoom à gauche : utiliser la loupe = 10 -> 60 -> 160 ->165 <br /> aller au bureau : clic sur la lampe droite : clic en bas à droite de la lampe : (merci eg) utiliser la pince <br /> => si ce n'est déjà fait : récupérer les pièces des bonhommes<br /> mettre les 4 pièces dans le boitier selon 10 60 160 165 soit 10 50 100 5 car 10 + 50 = 60 + 100 = 160 + 5 = 165 = clé<br /> aller tout à droite : ouvrir le casier haut gauche = rallonge<br /> aller au bureau :brancher la rallonge, relier l'ordi icône du haut : partition : on y voit la note qui est au dessus du placard icône du bas : dossiers  : clic dessus  = dossiers  : clic = dossiers  : clic dossiers <br /> aller au grand placard : selon la plaque avec la note qui est au dessus du placard et que l'on retrouve sur la partition (encadré en rouge)  <br /> relever les notes de haut en bas : 2 5 3 2 3 4 1zoom sur les cordes : clic 2ème  5ème 3 2 3 4 1 : quelque chose tombe=> récupérer sur l'étagère du dessous = boite clé : comme dans  le petit tiroir<br /> aller au bureau :mettre la boite dans le petit tiroir (dans le tiroir du milieu) refermer , rouvrir = ciseau zoom sur la chaise , clic en bas du pied droit = utiliser le ciseau retirer la chaise, ouvrir le tiroir = roue <br /> aller au grand placard : utiliser le ciseau sur la boite = boitier <br /> -> récupérer la roue dans la pendule <br /> aller tout à gauche : clic sur le tableau : mettre les roues : actionner le bouton le panneau de droite se lève : zoom on voit les couleurs des dossiers de l'ordi  : <br /> aller à l'ordi : clic sur l'icône dossier :<br /> les dossiers  apparaissent : clic sur celui concerné :  le 4 de la seconde ligneon obtient les dossiers : clic sur le 1 de la dernière ligne dossiers  : 1er de la première lignedossiers :  dernier de la 3ème ligne <br /> = nouvelle icône : clic dessus appuyer sur le bouton : on y voit des traits sur le dessin du boitier sortir du zoom : clic sur le boitier = tournevis <br /> zoom sur le cadre : utiliser le tournevisclic plusieurs fois sur le tableau : 3 pièces de puzzle tombent : les récupérer sur le coin gauche du bureau : les retourner : noter : <br /> aller tout  à gauche : clic sur la roue : utiliser le tournevis : on a 4 boutons qui ressortent ...<br /> selon la pièce 1 : enfoncer les boutons Droit et Bas  : clic au centre selon la pièce 2 : enfoncer le bouton du haut : clic au centre selon la pièce 3 : enfoncer les boutons Droit  et Gauche  : clic au centre animation : clic au centre = roue => mettre la roue sur le tableau , actionner la manette <br /> = nouveau panneau qui descend <br /> clic sur le coin droit : le panneau de derrière coulisse sortir du zoom : sur le tableau de gauche : 4 fils : R V B O que l'on peut reliermais seulement 2 par 2 ! <br /> connecter le rouge : aller au panneau : clic au centre : rouge et bleu sont reliésconnecter le vert : aller au panneau : clic au centrer : rouge, vert et bleu sont reliés connecter le bleu :aller au panneau : clic au centre : rouge, et bleu sont reliés connecter le orange : aller au panneau : clic au centre : rouge, bleu et orange sont reliés aller au grand placard : des fils sont apparus derrière les cordes sortir du zoom : des fils derrière les tee shirtssortir du zoom : aller tout à droite des fils dans le casier haut droit <br />  <br /> dès qu'en un endroit, on bouge les fils, les fils reliés tout à gauche ne sont plus les mêmes !!!
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R
Je ne comprend pas le code des 3 pièces de casse-tête!
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