Comme je ne suis pas douée pour rédiger des solutions, je tiens à vous remercier tous ceux qui le font ici. Et aujourd'hui en particulier Nadine, Cerkill et Dany bien sûr!
un des bonheurs de la journée ! ..................................................<br />
vue canapé : <br />
- 16:15 sur le portable sur la table devant le canapé , il faut retirer la toile devant le tableau orange<br />
- on peut entrer dans le tableau vert <br />
<br />
- maison champignon , on ne peut entrer pour l'instant ...<br />
- stand de doonuts : noter 2Bl / 4M <br />
3Ro1J / 5V <br />
- coffre à ouvrir sous le plancher, noter le zoom sur le tableau noir ...<br />
- vue porte ouverte ( pour repasser par le tableau vert ) clic plaque au sol <br />
- selon les doonuts : cliquer BG HG BG HD BD = ouverture sur bassin d'eau ...<br />
- vue bar : clic sur la boite aux lettres : noter kiwi entier + 2 1/2 , orange +1/2 , fraise grande et petite<br />
- bar : gâteaux fraises : 278 £ , kiwi 34£ orange 4£ <br />
- on peut prendre une pince derrière le bar , ou dessus ( pas vue ) <br />
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- aller passer la porte <br />
- aller à droite du canapé : noter les couleurs et parfums<br />
vert matcha, blanc icing , jaune banana, marron chocolate, blanc icing , rose stawberry<br />
selon ces couleurs V BL J M BL Ro et les doonuts du stand dans le tableau <br />
-> cliquer BD HG BG HD HG BG = étui marron rond : il faut dévisser ...<br />
- vue fauteuil noter l'eau qui chauffe sur le poêle ...<br />
- noter le tableau losange à interpréter de haut en bas ? on voit rayures et pois en alternance <br />
pois rayures, rayures pois, rayures pois, pois rayures , rayures pois <br />
vue meuble : noter le tableau chiffres N et R sur la gauche 01234 en rouge <br />
56789 <br />
- il faut une carte magnétique <br />
- meuble : arrosoir dans le tiroir du bas , noter celui du haut bloqué ...<br />
vue fenêtre : <br />
- noter la plante sur la gauche <br />
- noter les carreaux colorés : J V J Ro en haut V B Ro B en bas <br />
on peut entrer dans le tableau du penseur ! <br />
- clic sur la statue : lire i don't hnow the answer : je ne connais pas la réponse <br />
- noter les bras des bonhommes au mur ...<br />
- il faut un code lettre sur l'écran au fond à droite <br />
- noter les pots de fleurs M Ro V/J B <br />
- clic flèche directionnelle <br />
- clic au sol : noter : pois rayures pois rayures rayures<br />
d'après le tableau et ce code il faut donc cliquer G G D D G sur le coffre = marteau dans glace<br />
- passer la porte et revenir vue poêle : mettre le glaçon dans l'eau chaude <br />
- faire un tour de vues et revenir , utiliser la pince = marteau <br />
- aller dans le tableau vert , aller au bassin emplir l'arrosoir <br />
- ressortir du tableau , aller vue fenêtre pour arroser la plante <br />
- on nous annonce un changement , sortir du zoom et revenir = clé <br />
- vue meuble : ouvrir le tiroir du haut = bâtons colorés <br />
- aller dans le tableau vert<br />
- tableau noirs : les bâtons sont des craies ! noter Delicious doughnuts<br />
- vue bar noter que le barbecue est allumé ! <br />
- emplir l'arrosoir de nouveau et éteindre le barbecue <br />
- noter les ronds Plein ou Vide c'est en fait un code H B pour la boite aux lettres <br />
- entrer H H B H B B = coffret vert <br />
- selon le code kiwi orange fraise et le tableau des prix<br />
- prendre 3ème et 4ème lettre de kiwi, 4ème lettre de orange et 2ème 7ème 8ème de strawberry<br />
soit winter pour le coffret vert = réveil <br />
- mettre à l'heure du portable : 15 16 : flèche bleue sur 4 et rouge sur 3 <br />
- stand doonuts : coffre sous le plancher : clic sur la partie noire <br />
- noter B R J , Ro J R , J V J R <br />
- associer ces couleurs aux lettres du tableau noir = ten one nine = 1019 <br />
- entrer le code sur le coffre = enfant endormi , mettre le réveil , faire un tour revenir<br />
- prendre la clé sous la plaque de dialogue<br />
- à la maison champignon : donner la clé au lapin = panier = papier <br />
- bonhommes = blue <br />
- aller dans le tableau penseur : selon le papier blue , les bonhommes au mur équivalent à BUBBLE<br />
- entrer le code sur l'écran = tournevis enchainé au penseur<br />
- approcher la boite marron ronde du tournevis = pince<br />
- couper la chaine = tournevis<br />
- aller vue canapé : libérer le tableau orange <br />
- double clic dessus et nouveau décor ! <br />
- le chéri de la chatte n'est pas arrivé ! <br />
- machine du fond : push list , il faut " écrire " list apparement selon des fleurs ...<br />
- vue de dessous : noter 53214 en haut de la vue <br />
- aller à gauche : <br />
- noter les objets dans l'étagère de haut en bas : bouteille à D , casquette à D, train à G, ballon à D, escarpins à G<br />
- appliquer 53214 à l'étagère mais de bas en haut doncsur la porte on a : <br />
- en 1 casquette à droite, en 2 train à G, en 3 ballon à D, en 4 bouteille à D, en 5 escarpins à G<br />
= ouverture<br />
- dehors : le chat a perdu ses objets précieux , dans l'arbre : clic sur l'oiseau : coffret à bijoux<br />
- dans ce zoom : noter le dirigeable en haut de la vue <br />
- à droite : noter TULIPS = Ro V J Bl B R <br />
- aller vers la chatte qui attend au bar : machine : écrire LIST selon TULIPS soit J Bl R Ro = jumelles <br />
- aller dehors, vue arbre : jumelles sur le dirigeable noter x et losange losange <br />
- aller vue fenêtre aux losanges et utiliser le marteau en coin BG de la fenêtre = oiseau<br />
- repasser le tableau tasse de thé : mettre l'oiseau sur le banc , changer de vue : l'oiseau de l'arbre part<br />
- prendre le coffret rouge : c'est une bague la donner au chat <br />
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et là : bug j'allais du chat à la chatte et dans les autres vues mais rien à faire de plus<br />
- j'ai actualisé , load game <br />
- je suis avec le chat qui a le coffret rouge devant lui ,<br />
- prendre la carte magnétique ( que je n'ai pas prise la 1ère fois ! )<br />
- au bar nos chats se sont retrouvés<br />
- sortir du tableau , aller à la porte rouge , utiliser la carte magnétique<br />
- retourner la carte magnétique : noter les traits : il faut voir ce qui manque<br />
on peut s'aider du tableau à droite sur le mur = 7 4 9 5 = fin ! <br />
c'était encore une merveille ! <br />