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Rinnogogo - Loop soluce

Jouer à Rinnogogo - Loop

Rinnogogo - Loop

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Jeu d'escape the room  en japonais et en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

Tous les jeux de Rinnogogo sur le blog : liste

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M
Oups ! toujouRs
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M
Oui, les Rinnogogo, toujous très chouettes !<br /> Merci Nadine, je suis venue piocher 2 ou 3 fois dans ta solution
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M
Comme je ne suis pas douée pour rédiger des solutions, je tiens à vous remercier tous ceux qui le font ici. Et aujourd'hui en particulier Nadine, Cerkill et Dany bien sûr!
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M
Merci Nadine !
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N
un des bonheurs de la journée !  ..................................................<br /> vue canapé : <br /> - 16:15 sur le portable sur la table devant le canapé , il faut retirer la toile devant le tableau orange<br /> - on peut entrer dans le tableau vert <br />  <br /> - maison champignon , on ne peut entrer pour l'instant ...<br /> - stand de doonuts : noter     2Bl  / 4M <br />                                              3Ro1J / 5V <br /> - coffre à ouvrir sous le plancher, noter le zoom sur le tableau noir ...<br /> - vue porte ouverte ( pour repasser par le tableau vert ) clic plaque au sol <br /> - selon les doonuts : cliquer BG HG BG HD BD = ouverture sur bassin d'eau ...<br /> - vue bar : clic sur la boite aux lettres : noter kiwi entier + 2 1/2  , orange +1/2 , fraise grande et petite<br /> - bar : gâteaux fraises : 278 £ , kiwi 34£  orange 4£ <br /> - on peut prendre une pince derrière le bar , ou dessus ( pas vue ) <br />  <br /> - aller passer la porte <br /> - aller à droite du canapé : noter les couleurs et parfums<br />  vert matcha, blanc icing , jaune banana, marron chocolate, blanc icing , rose stawberry<br /> selon ces couleurs V BL J M BL Ro et les doonuts du stand dans le tableau <br />   -> cliquer BD HG BG HD HG BG = étui marron rond : il faut dévisser ...<br /> - vue fauteuil noter l'eau qui chauffe sur le poêle ...<br /> - noter le tableau losange à interpréter de haut en bas ? on voit rayures et pois en alternance <br />   pois rayures, rayures pois, rayures pois, pois rayures , rayures pois <br /> vue meuble : noter le tableau chiffres N et R sur la gauche 01234  en rouge <br />                                                                                                      56789 <br /> - il faut une carte magnétique <br /> - meuble : arrosoir dans le tiroir du bas , noter celui du haut bloqué ...<br /> vue fenêtre : <br /> - noter la plante sur la gauche <br /> - noter les carreaux colorés : J V J Ro en haut V B Ro B en bas <br /> on peut entrer dans le tableau du penseur ! <br /> - clic sur la statue : lire i don't hnow the answer : je ne connais pas la réponse <br /> - noter les bras des bonhommes au mur ...<br /> - il faut un code lettre sur l'écran au fond à droite <br /> - noter les pots de fleurs M Ro V/J B <br /> - clic flèche directionnelle <br /> - clic au sol : noter : pois rayures pois rayures rayures<br /> d'après le tableau et ce code il faut donc cliquer G G D D G sur le coffre = marteau dans glace<br /> - passer la porte et revenir vue poêle : mettre le glaçon dans l'eau chaude <br /> - faire un tour de vues et revenir , utiliser la pince = marteau <br /> - aller dans le tableau vert , aller au bassin emplir l'arrosoir <br /> - ressortir du tableau , aller vue fenêtre pour arroser la plante <br /> - on nous annonce un changement , sortir du zoom et revenir = clé <br /> - vue meuble : ouvrir le tiroir du haut = bâtons colorés <br /> - aller dans le tableau vert<br /> - tableau noirs : les bâtons sont des craies ! noter Delicious doughnuts<br /> - vue bar noter que le barbecue est allumé ! <br /> - emplir l'arrosoir de nouveau et éteindre le barbecue <br /> - noter les ronds Plein ou Vide  c'est en fait un code H B pour la boite aux lettres <br /> - entrer H H B H B B = coffret vert <br />   - selon le code kiwi orange fraise et le tableau des prix<br />   - prendre 3ème et 4ème lettre de kiwi, 4ème lettre de orange et 2ème 7ème 8ème de strawberry<br />    soit winter pour le coffret vert = réveil <br /> - mettre à l'heure du portable : 15 16 : flèche bleue sur 4 et rouge sur 3 <br /> - stand doonuts : coffre sous le plancher : clic sur la partie noire <br /> - noter B R J , Ro J R , J V J R <br /> - associer ces couleurs aux lettres du tableau noir = ten one nine = 1019 <br /> - entrer le code sur le coffre = enfant endormi , mettre le réveil , faire un tour revenir<br /> - prendre la clé sous la plaque de dialogue<br /> - à la maison champignon : donner la clé au lapin = panier = papier <br /> - bonhommes = blue <br /> - aller dans le tableau penseur : selon le papier blue , les bonhommes au mur équivalent à BUBBLE<br /> - entrer le code sur l'écran = tournevis enchainé au penseur<br /> - approcher la boite marron ronde du tournevis = pince<br /> - couper la chaine = tournevis<br /> - aller vue canapé : libérer le tableau orange <br /> - double clic dessus et nouveau décor ! <br /> - le chéri de la chatte n'est pas arrivé ! <br /> - machine du fond : push list , il faut " écrire " list apparement selon des fleurs ...<br /> - vue de dessous : noter 53214 en haut de la vue <br /> - aller à gauche : <br /> - noter les objets dans l'étagère de haut en bas : bouteille à D , casquette à D, train à G, ballon à D, escarpins à G<br /> - appliquer 53214 à l'étagère mais de bas en haut doncsur la porte on a : <br />   - en 1 casquette à droite, en 2 train à G, en 3 ballon à D, en 4 bouteille à D, en 5 escarpins à G<br /> = ouverture<br /> - dehors : le chat a perdu ses objets précieux , dans l'arbre : clic sur l'oiseau : coffret à bijoux<br /> - dans ce zoom : noter le dirigeable en haut de la vue <br /> - à droite : noter TULIPS = Ro V J Bl B R <br /> - aller vers la chatte qui attend au bar : machine : écrire LIST selon TULIPS  soit J Bl R Ro  = jumelles <br /> - aller dehors, vue arbre : jumelles sur le dirigeable noter x et losange losange <br /> - aller vue fenêtre aux losanges et utiliser le marteau en coin BG de la fenêtre = oiseau<br /> - repasser le tableau tasse de thé : mettre l'oiseau sur le banc , changer de vue : l'oiseau de l'arbre part<br /> - prendre le coffret rouge : c'est une bague la donner au chat <br />  <br /> et là : bug j'allais du chat à la chatte et dans les autres vues mais rien à faire de plus<br /> - j'ai actualisé , load game <br /> - je suis avec le chat qui a le coffret rouge devant lui ,<br /> -  prendre la carte magnétique ( que je n'ai pas prise la 1ère fois ! )<br /> - au bar nos chats se sont retrouvés<br /> - sortir du tableau , aller à la porte rouge , utiliser la carte magnétique<br /> - retourner la carte magnétique : noter les traits : il faut voir ce qui manque<br />  on peut s'aider du tableau à droite sur le mur = 7 4 9 5 = fin ! <br /> c'était encore une merveille ! <br />  
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C
Soludéo :)
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