Pour le classer.<br />
Prendre les 8 diamants en zoomant sur chacun d'eux qui se trouve sur chaque piédestal des rampes d'escalier.<br />
Zoomer bas gauche sur la vasque rempli d'eau, jeter les 8 diamants dedans et prendre la loupe qui en est expulsée.<br />
Sans zoomer placer la loupe sur le tapis rouge au bas de l'écran, une ouverture apparaît et on descend au sous-sol.<br />
Zoomer sur la lampe d'Aladin bas droit de l'écran, cliquer dessus pour voir un génie.<br />
Zoomer sur le grand miroir rond, prendre la plume au centre que le génie a déposé.<br />
Zoomer sur le parchemin au bas de l'écran sur la droite, écrire avec la plume et lire 1711 en tournant la tête.<br />
Cliquer sur le point vert du meuble et entrer 1711 sur le digicode qui est apparu, prendre la clé dans le tiroir qui s'ouvre.<br />
Zoomer sur la prisonnière, mettre la clé sur sa cheville pour la libérer... on peut se déplacer maintenant.<br />
Cliquer dans l'ouverture de la porte, on change de pièce.<br />
Zoomer sur l'épée blanche à droite et la prendre.<br />
Zoomer sur le bouclier circulaire au mur et prendre une épée grise.<br />
Zoomer sur le carrelage au sol vers la gauche, desceller le carreau bleu avec l'épée blanche et descendre au 2ème sous-sol.<br />
Avec l'épée grise sectionner la colonne centrale.... et avancer.<br />
Cliquer sur les 3 boutons centraux... le génie réapparaît et on est sauvé.